Oi pessoal! Você já cansou de viver na pobreza enquanto as criptomoedas estão curtindo uma vida de luxo? Então junte-se ao nosso canal @Crypnoticias no Telegram, onde compartilhamos notícias sobre criptomoedas em português - porque quem precisa de dinheiro de verdade quando você pode nadar em Dogecoins? Venha para o lado selvagem da especulação financeira, onde o único risco é perder tudo... ou ganhar um foguete para a lua! 😂💰🚀
☞ Junte-se ao Telegram
Como um jogador experiente com décadas de experiência em jogos, posso dizer com segurança que esta última atualização para Warzone foi uma lufada de ar fresco. As mudanças de movimento, embora sutis, fizeram uma diferença significativa na minha experiência de jogo. Chega de atrasos frustrantes ao tentar correr ou deslizar, e o tempo mínimo de sprint reduzido necessário para essas ações é uma mudança bem-vinda.
Na madrugada de 20 de novembro, uma pequena, mas significativa atualização foi lançada em Warzone, potencialmente trazendo as melhorias esperadas de movimento e velocidade que muitos jogadores esperavam ansiosamente.
Após a adição do Black Ops 6 ao Warzone em 14 de novembro, um recurso chamado Omnimovement foi introduzido. Contrariamente às expectativas de que isto resultaria numa experiência de jogo significativamente melhorada e contínua, alguns jogadores notaram uma sensação estranha relativamente à sensação do movimento.
Em alguns casos, há um ligeiro atraso ao tentar correr e pegar um item rapidamente, e é bastante frequente ver “slides que não respondem” nos modos Warzone e multijogador, já que os jogadores muitas vezes apenas se agacham quando pressionam a tecla deslizante em vez de deslizar. conforme pretendido.
Atualmente, os criadores de jogos Raven Software e Treyarch implementaram algumas atualizações em ambos os títulos para melhorar a suavidade da experiência de jogo.
Correções de movimento na atualização Warzone
Aqui está o que eles mudaram na atualização:
- Reduziu o tempo mínimo de sprint necessário para realizar as seguintes ações: mergulhar de bruços ou deslizar.
- Corrigido um problema que poderia resultar na impossibilidade de correr ao executar várias ações em um curto período de tempo.
Eles também forneceram uma razão para esses ajustes, afirmando que “essas modificações afetam tanto o Black Ops 6 quanto o Warzone. O objetivo é melhorar o movimento do jogador, reduzindo os casos em que os jogadores se agacham involuntariamente em vez de mergulhar ou deslizar.
Além disso, rifles de assalto e metralhadoras leves em Warzone receberam um aumento de 10% na velocidade de recarga, permitindo que os jogadores voltem ao jogo mais rápido após recarregar.
Embora os jogadores estejam entusiasmados com as mudanças recentes, uma preocupação comum que surgiu desde a integração do BO6 é a qualidade do áudio, aspecto que não melhorou na última atualização. Atualmente, você precisará ajustar as configurações de áudio para níveis ideais e cruzar os dedos para que elas resolvam o problema de maneira eficaz.
Apenas algumas horas após a atualização de 19 de novembro, esse novo recurso foi introduzido – em resposta às críticas generalizadas, os clássicos tokens Double XP de Modern Warfare 3 foram reintroduzidos em Warzone e Black Ops 6.
- EUR BRL PREVISÃO
- USD BRL PREVISÃO
- BTC PREVISÃO. BTC criptomoeda
- AAVE PREVISÃO. AAVE criptomoeda
- Solitano de Emily In Paris é um lugar real? Localização da Itália na 4ª temporada explicada
- MEME PREVISÃO. MEME criptomoeda
- SOL PREVISÃO. SOL criptomoeda
- XLM PREVISÃO. XLM criptomoeda
- TURBO PREVISÃO. TURBO criptomoeda
- PEOPLE PREVISÃO. PEOPLE criptomoeda
2024-11-20 18:47