Warped Universe: um jogo verdadeiramente centrado na comunidade. Entrevista com Scott Brown, presidente da Warped Games

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Como analista com experiência em jogos e tecnologia, estou entusiasmado com o futuro dos jogos Web3 e com as abordagens inovadoras que empresas como a Warped Games estão adotando para se destacar neste mercado emergente. Com décadas de experiência no desenvolvimento de jogos, Scott Brown e sua equipe trazem insights valiosos e lições aprendidas em projetos anteriores, incluindo os sucessos e desafios de construir um jogo sobre uma criptomoeda e a importância do design centrado no usuário.


O enigma em torno do futuro dos jogos Web3 está gradualmente se desvendando à medida que jogos AAA de grande orçamento entram em cena, grandes estúdios estreiam demos e versões beta após investimentos substanciais e startups estabelecem uma presença baseada em conceitos promissores com recursos limitados. Apesar desta diversidade, a maioria dos jogos Web3 se esforça para se diferenciar no cenário competitivo.

Scott Brown, presidente e desenvolvedor líder de jogos da Warped Games, deixou a STARL após disputas com os criadores do projeto. Com conhecimento em primeira mão do dimensionamento de um jogo Web3, já que a STARL acumulou mais de US$ 900 milhões em capitalização de mercado, Brown está fazendo um esforço mais calculado. Warped Games e Warped Universe representam o capítulo mais recente de sua longa carreira no mundo dos jogos. Tendo fundado sua própria empresa de desenvolvimento de jogos, a NetDevil, e colaborado com a Disney no Lego Universe, Brown agora está aproveitando a tecnologia Web3 de forma inovadora ao lado de seus companheiros e equipe de confiança.

A visão da Warped é maior do que apenas Web3, explica Scott,

“Acreditamos que a comunidade de jogos Web3 ainda é muito pequena para oferecer suporte a um jogo independente e convencional. No entanto, estamos convencidos de que alguns jogadores serão atraídos para este espaço, mesmo com os desafios que cercam os NFTs e os jogos blockchain. Se eles Se encontrarem primeiro um jogo divertido e de alta qualidade, eles poderão então apreciar os benefícios da propriedade digital e, eventualmente, compreender seu valor para eles.”

Neste caso, a prioridade é dada à comunidade de jogos Web3. Scott e sua equipe têm considerado meticulosamente as preferências e exigências desse público, pois ser uma nova startup sem um jogo lançado é essencial nesse sentido. Ao mergulhar na comunidade maior, examinar títulos comparáveis ​​e extrair deles motivação para Warped Universe, a equipe Warped pode, teoricamente, desenvolver um produto que ressoe fortemente entre os usuários e gere interesse significativo, tudo antes de seu lançamento.

“É importante para nós que a comunidade desempenhe um papel significativo tanto no processo criativo quanto no aspecto empreendedor da Warped Universe.”

Como pesquisador que estuda desenvolvimento de jogos, gostaria de compartilhar algumas notícias interessantes sobre uma nova abordagem na indústria de jogos chamada “Jogo como Serviço”. Neste modelo, os jogadores terão o poder de tomar decisões que impactem significativamente o jogo. Por exemplo, eles terão uma palavra a dizer sobre os preços internos, determinando o que deve ser gratuito ou pago e examinando o conteúdo de um passe de temporada. Além disso, eles poderão votar na direção de desenvolvimento do jogo, como se os desenvolvedores devem priorizar o combate espacial ou as atualizações de combate terrestre. Este nível de envolvimento do jogador é uma virada de jogo, tornando a experiência de jogo mais envolvente e personalizada.

Ele explica que sua mecânica de votação os torna uma proposta única em relação a outros jogos Web3,

Em termos mais simples, os detentores dos nossos tokens exercem maior controle sobre a direção do jogo. O que vem pela frente neste jogo? Para onde está indo? Existem vários jogos que incorporam tokens, onde você compra esses tokens para comprar itens dentro do jogo. Nosso token, no entanto, exerce um impacto mais significativo no jogo além de suas interações diárias.

Ele adiciona,

“Esta situação cria um vínculo intrigante e distinto entre os proprietários de tokens e a Warped Universe.”

Como analista, observei que a interação com títulos de jogos Web3 requer elementos específicos, como tokens, NFTs e carteiras. No entanto, este processo apresenta complexidade e incómodos acrescidos, o que tem impactado negativamente o crescimento deste espaço.

Em nosso empreendimento anterior, nosso objetivo era tornar a carteira um aspecto fundamental da experiência do usuário. A expectativa era que os usuários inicialmente obtivessem uma carteira e fizessem login com ela. No entanto, esta abordagem dissuadiu numerosos participantes no início. Para o nosso projeto atual, decidimos não começar com esse conceito.

Scott explicou, antes de acrescentar cuidadosamente:

“Uma carteira não deve ser onde você começa, o jogo deve ser onde você começa.”

Scott enfatizou que melhorar a experiência do usuário é a chave para aproveitar efetivamente a tecnologia blockchain nos jogos, em vez de focar exclusivamente na própria tecnologia subjacente.

“É importante para nós que Warped Universe não seja rotulado apenas como um jogo blockchain. Nossa experiência anterior nos ensinou que tal rotulagem pode não representar com precisão a riqueza e a profundidade do jogo.”

Certamente, o processo de desenvolvimento de qualquer projeto envolve obstáculos. Portanto, perguntamos sobre os possíveis obstáculos que Scott prevê encontrar durante seu empreendimento, dada sua experiência na criação de jogos na Web3 e em jogos tradicionais. Ele mencionou o exemplo da STARL, uma criptomoeda que tentava construir um jogo no topo, mas acabou falhando devido ao foco excessivo na funcionalidade da carteira e à falta de um ajuste adequado do produto ao mercado. Além disso, ele relembrou sua experiência no Lego Universe, onde foram feitos esforços para fazer a transição de construtores de Lego da vida real para computadores, resultando em outro empreendimento incompatível. Scott fez uma pausa antes de compartilhar o processo de pensamento por trás de suas reflexões.

Como pesquisadora, analisei essas duas experiências e ponderei algumas questões fundamentais: “Qual é o foco aqui? Quem é o nosso público-alvo? Por onde começamos?” Nosso objetivo era atender aos jogadores, então decidimos estabelecer uma plataforma de jogos. A chave para atrair jogadores era torná-lo acessível. Eliminamos os requisitos de carteira, evitamos discussões complexas sobre blockchain e removemos quaisquer custos iniciais para jogar. Em vez disso, pretendemos apresentar-lhes um jogo excelente desde o início.

Para encerrar nossa conversa, discutimos a arte cativante que nos foi apresentada. Intrigados com uma prévia avançada do Universo Warped, ficamos curiosos sobre suas origens. Parece que não há contrapartida disponível em outro lugar. Scott revelou que…

Ao criar um jogo, especialmente um jogo de ficção científica, pode ser um desafio deixar uma impressão duradoura. Então, como você pode fazer com que seu jogo realmente se destaque e seja memorável?

No reino da ficção científica, pode ser um desafio diferenciar sua criação da infinidade de naves espaciais cinzentas em cenários estrelados. O risco está se tornando indistinguível entre o mar de jogos espaciais que surgiram antes. Para evitar a mistura e garantir que a Warped deixe uma marca única, dedicamos um pensamento significativo para identificar o que nos diferencia. O que torna Warped especial? O que significa um jogo ser distorcido?

Como analista, recomendo manter-se informado sobre as últimas atualizações de Scott e sua equipe seguindo-os no Twitter ou visitando seu site regularmente. Dessa forma, você não perderá nenhum novo desenvolvimento, incluindo uma possível continuação de sua entrevista esclarecedora.

2024-05-20 16:42