Você deve matar ou ajudar Squint em Stalker 2: Heart of Chornobyl

Oi pessoal! Você já cansou de viver na pobreza enquanto as criptomoedas estão curtindo uma vida de luxo? Então junte-se ao nosso canal @Crypnoticias no Telegram, onde compartilhamos notícias sobre criptomoedas em português - porque quem precisa de dinheiro de verdade quando você pode nadar em Dogecoins? Venha para o lado selvagem da especulação financeira, onde o único risco é perder tudo... ou ganhar um foguete para a lua! 😂💰🚀

Junte-se ao Telegram


Como um Stalker of the Zone experiente, já vi meu quinhão de mutantes, artefatos e aliados traiçoeiros como Squint. A missão Agulha no Palheiro testa a coragem até do jogador mais experiente.


No jogo Stalker 2: Heart of Chernobyl, os jogadores encontram inúmeras oportunidades para moldar a narrativa, com diversas escolhas com grande peso. Entre essas decisões está a perseguição de Squint durante a missão chamada “Agulha no Palheiro”, pois ele possui um item essencial para o seu progresso.

Resumindo, Squint é associado e companheiro de Richter, que desapareceu misteriosamente enquanto possuía Ward Sensors. Tanto o capitão Zotov do The Ward quanto o próprio Richter estão ansiosos para recuperar esses dispositivos. Depois de adquirir os sensores de proteção, você não apenas poderá escolher a quem entregá-los, mas também terá várias opções para lidar com o estrabismo.

Seguindo uma série de pistas enganosas, sua jornada acabará revelando onde ele está escondido. O esquivo ladrão procurou refúgio em um moinho de vento perto de uma antiga fazenda. Tenha cuidado ao subir, pois há muitas armadilhas escondidas nas escadas. Eventualmente, você o confrontará diretamente.

Aqui estão todas as opções disponíveis quando você fizer isso.

Mate Squint imediatamente

Como jogador, uma coisa que posso fazer é pegar uma arma e mirar no rosto de Squint. No entanto, deixando esse humor de lado, definitivamente não é a melhor escolha. Isso restringe significativamente meu caminho. Como Richter não aceitará os Ward Sensors quando você retornar, o Capitão Zotov se torna a única opção viável.

Além disso, deixá-lo viver evita que você complete a útil missão secundária “Piece of Cake” neste momento. A menos que seu estilo de jogo seja estritamente caótico e masoquista, é mais sensato poupar a vida dele por enquanto.

Recupere um artefato para Squint em troca dos Ward Sensors

Parece que o GSC Game World está guiando os jogadores em direção ao caminho convencional, orientado pela narrativa, e escolher ajudar Squint em vez de eliminá-lo imediatamente inicia a missão “Piece of Cake”, onde você tem a tarefa de localizar uma abertura de caverna próxima.

No coração da fazenda, me deparei com um covil escondido, acessado através de um buraco colossal no chão. Ligue sua lanterna e aventure-se na escuridão. A caverna inicial abriga um mutante esquivo e rápido que é quase invisível a olho nu, então certifique-se de ter uma espingarda pronta para derrubá-lo rapidamente.

Em seguida, você entrará em uma caverna contaminada com riscos radioativos, onde localizará o artefato no coração usando seu Echo Sensor. Após recuperar o artefato, leve-o para Squint e ele o trocará pelos Ward Sensors. Uma vez feito isso, ele partirá rapidamente.

Recupere o artefato e mate Squint

Lamentavelmente, a única escolha viável nesta situação leva à morte de Squint. Se o ajudarmos e posteriormente protegermos o artefato, ao retornarmos à fábrica quando ele o solicitar, deveremos alegar que o guardamos, levando a um confronto.

Após eliminá-lo, você poderá tomar posse do artefato e reunir todos os seus equipamentos como recompensa. Esta ação não restringirá suas escolhas sobre a quem entregar o Ward Sensor, já que Richter considera a morte de seu ex-amigo aceitável nessas circunstâncias.

2024-11-25 13:36