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Como um jogador experiente com mais de duas décadas de experiência, devo admitir que compartilho parte da decepção inicial expressada pelos fãs de Black Ops 6 Zombie em relação à revelação do CoD NEXT. O primeiro trailer cinematográfico de Liberty Falls realmente prometia uma experiência de pico, mas a jogabilidade me deixou um tanto desanimado.
Devido a certos aspectos mostrados em Call of Duty NEXT deixando alguns entusiastas de Black Ops 6 Zombies descontentes, a Treyarch decidiu agir de acordo com as sugestões da comunidade e revelou diversas modificações.
Os fãs de Call of Duty ficaram emocionados com o trailer cinematográfico inicial de Liberty Falls, elogiando o novo mapa de Zumbis como excepcional. Mas quando testemunharam a jogabilidade oficial durante CoD NEXT em 28 de agosto, alguns fãs expressaram preocupação de que Black Ops 6 pudesse estar prejudicando o modo de jogo em vez de melhorá-lo.
Alguns concorrentes argumentaram que o mapa do jogo parecia monótono e sem emoção. Além disso, eles enfatizaram que recursos como armadura personalizável, acesso imediato às opções de carregamento no início da partida e pontos de exfiltração pareciam voltados para jogadores menos experientes ou “casuais”.
Os jogadores também expressaram seu descontentamento em relação ao Heads-Up Display (HUD), apresentando barras de saúde dos oponentes e visuais excessivos no jogo, que eles sentiram prejudicados na jogabilidade geral. Apesar do HUD ser ajustável, isso pouco contribuiu para aliviar suas preocupações.
No Call of Duty Podcast, o diretor criativo da Treyarch, Miles Leslie, mencionou que “Liberty Falls” apresentado no Call of Duty Next ainda estava em desenvolvimento. Ele também acrescentou que a equipe Zombies vem refinando Liberty Falls, dando-lhe um estilo visual mais sombrio em comparação com o que foi inicialmente exibido em Call of Duty NEXT.
Leslie também confirmou que “há elementos atmosféricos que as pessoas não viram no NEXT”.
Como fervoroso admirador, gostaria de esclarecer que o design de Liberty Falls do BO6 Zombies é intencionalmente compacto e descontraído em comparação com a grandiosidade de Terminus.
A Activision continua a fazer ajustes em Zombies, conforme relatado por CharlieIntel. Especificamente, alguns elementos da interface do usuário (HUD) estão sendo refinados com base no feedback. Mais informações sobre essas atualizações serão divulgadas antes do lançamento do Black Ops 6.
Embora essas alterações possam não satisfazer todos os jogadores, eles podem dedicar a maior parte do seu tempo ao Terminus. Como opção adicional, o Call of Duty Podcast verifica que um novo mapa de zumbis baseado em rodadas no Black Ops 6 será introduzido até o final do ano.
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2024-10-10 23:21