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Como um jogador experiente com mais de duas décadas de jogo, já vi de tudo – desde os mundos grandiosos de Azeroth até as terras devastadas pós-apocalípticas de Fallout. Mas Stalker 2: Heart of Chornobyl conseguiu me cativar de uma forma que poucos jogos conseguiram antes. A missão paralela Lost Boys é apenas um exemplo de como este jogo combina com maestria as escolhas e consequências do jogador em sua narrativa.
Em “Stalker 2: Heart of Chernobyl”, você encontrará inúmeras aventuras que permitem escolher sua resposta. Entre elas está a missão paralela intitulada “The Lost Boys”. Para ajudá-lo a navegar nesta missão e fazer escolhas informadas, preparamos um passo a passo abrangente para você. Aproveitar!
O desenvolvedor do Game World, GSC, deu grande importância em dar aos jogadores liberdade de escolha, com ações tendo consequências significativas, e um mundo que evolui natural e espontaneamente. Neste cenário, as facções operam de forma autônoma e o mundo passa por transformações sem qualquer manipulação explícita.
Além de estarem ligadas à trama principal, algumas missões secundárias também não se limitam a ela. Muitas dessas missões opcionais podem influenciar eventos, seja imediatamente ou no futuro. Os ‘Lost Boys’ são um dos primeiros exemplos desse fenômeno.
Passo a passo da missão The Lost Boys
Fale com o Lens e encontre a última localização conhecida do grupo
Para embarcar na missão dos The Lost Boys, vá até Zalissya e converse com Lens. Ele contará que uma equipe de escavadeiras desapareceu durante uma missão e solicitará que você visite o local onde foram vistos pela última vez para investigação.
Após o seu acordo, você receberá um guia para um bunker escondido. Desça para o nível inferior ao entrar. Em uma câmara do lado direito, você encontrará um indivíduo falecido com um Personal Digital Assistant (PDA). O PDA revela que seu desaparecimento era iminente devido a uma emissão.
Siga pelo único caminho acessível até encontrar uma área com um saco e uma espingarda no chão. Pegue todos os itens, mas procure especificamente pelo fusível. Na sala oposta a esse saco, você encontrará uma caixa de fusíveis montada na parede onde pode ser inserida para reativar a energia neste local.
Avance e elimine quaisquer irregularidades em seu caminho usando suas ferramentas, depois continue avançando até encontrar um escavador ferido chamado Max, que está caído no chão em um sábado. Mas cuidado com as grandes irregularidades e os ratos desonestos.
Use um kit de primeiros socorros para curar seus ferimentos e ele informará que Mastiff, o chefe deles, foi sequestrado e transportado para um suposto complexo de apartamentos amaldiçoado. Esta revelação fornecerá um novo marcador de local para investigar.
Vá até o prédio, mas esteja ciente de que a porta principal está trancada. Em vez disso, vá para o banheiro próximo. Dentro do banheiro externo, pegue a munição e os suprimentos médicos na prateleira do lado esquerdo. Em seguida, prossiga pelo túnel localizado no piso para chegar ao prédio principal.
Ao chegar, você notará imediatamente uma oração assustadora emanando do loft acima e um Mastim ferido deitado em uma cama abaixo. Você pode prosseguir com segurança até o sótão, onde encontrará The Ninth, um personagem enigmático vindo do culto peculiar do jogo – The Monolith.
A partir daqui, você terá uma decisão a tomar.
Fale com o Nono primeiro, mas não tome uma decisão ainda
Após sua interação inicial com o Nono, surge uma chance de um confronto imediato que levará à sua morte. No entanto, desaconselho tal ação. Em vez disso, expresse sua intenção de ajudar. Posteriormente, inicie um diálogo com Dew e seus mercenários que estão estacionados do lado de fora.
Estou aqui pelo Mastiff também, então diga a eles que entendo que o objetivo deles é eliminar o Nono. No entanto, deixarei claro que estou do lado do Mastiff. Então, posso escolher me alinhar com o Nono, unir forças com Dew ou manter uma distância segura de toda a situação.
Aliado ao Nono
Se você decidir ficar do lado do Nono, espera-se que você o ajude a proteger a casa contra Dew e seus guerreiros contratados. Será um conflito desafiador, mas ainda existem recompensas valiosas entre os combatentes caídos após a luta.
Assim que a luta terminar, posso conversar com o Nono mais uma vez para obter informações sobre ele e o Monólito, o grupo enigmático que ele representa. Ele também vai entregar o projeto da Camada de Borracha, um design valioso que pode melhorar significativamente meu equipamento, aproveitando suas propriedades únicas.
Ao retornar ao Lens, você receberá 500 cupons como presente de boas-vindas, mas esteja ciente de que muitos dentro da Zona podem não ter atitudes favoráveis em relação ao Monólito.
Fique do lado de Dew e dos mercenários
Escolher Dew e seus seguidores nada alegres significa que você enfrentará o Nono. Ele é bastante resistente e pode resistir a muitos ataques antes de ser derrotado, então prepare-se para o desafio.
Se você não pretende ganhar o favor do Monolith, esta escolha parece ser a jogada financeira mais sábia. O Lens aumentará seu pagamento em duas vezes após a conclusão, recompensando você com 1.000 cupons em troca.
Uma resolução não violenta não é possível
Lamentavelmente, mesmo que conseguisse persuadir toda a gente a evitar o conflito, esta situação parece inevitável. Enganar Dew, dizendo que não há ninguém em casa, apenas levaria nosso grupo a continuar a busca, descobrindo o Nono e iniciando um tiroteio.
Se você tentar persuadir Dew de que o Nono é sincero e está trabalhando para proteger Mastiff, ele poderá rotulá-lo como um traidor e responder com um ataque.
Considerando tudo, parece mais sensato apoiar o Dew e escolher a recompensa maior do Lens ao chegar de volta a Zalissya.
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2024-11-26 21:19