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Como um Stalker experiente, posso atestar que o jogo é um tesouro de desafios e histórias, cada um mais intrigante que o anterior. As conquistas, assim como a própria Zona, são repletas de perigo, mistério e ocasionais momentos de leviandade.
O tão aguardado Stalker 2: Heart of Chornobyl (conhecido como S.T.A.L.K.E.R 2) finalmente chegou, 15 anos depois que o jogo anterior da série chegou às prateleiras. Como parte deste lançamento, os jogadores se encontrarão em uma missão para descobrir inúmeras conquistas escondidas em The Zone.
Stalker 2 é um videogame bastante extenso, com apenas a narrativa principal prevista para levar cerca de 40 horas para ser concluída. Adicione todas as missões e atividades secundárias adicionais e é provável que desbloquear todas as conquistas exija um comprometimento substancial de tempo.
Como jogador, descobri que as ações das facções do jogo podem impactar muito a minha experiência. Esses grupos operam de forma autônoma, o que significa que cada jogada pode oferecer um resultado diferente. Essa imprevisibilidade torna certos troféus mais difíceis de adquirir, e caçar mutantes específicos às vezes parece um jogo de azar.
Sem mais delongas, deixe-me compartilhar os detalhes sobre as conquistas que você pode obter ao jogar Stalker 2: Heart of Chornobyl.
Stalker 2: Conquistas do Coração de Chornobyl
Ao todo, os jogadores podem desbloquear um total de 58 conquistas no jogo, seja via Steam ou Xbox. Para usuários do Xbox, há 1000G (pontos Gamerscore) em disputa.
A lista completa é a seguinte, mas esteja ciente de que alguns deles são secretos e podem revelar elementos da história e personagens ocultos:
- Proxy – Mate um esquadrão que acabou de acabar com outro esquadrão e venceu a luta. Ou assim eles pensaram… (10G)
- Bem-vindo à Zona – Prólogo completo, mas ainda está longe de terminar. (5G)
- Mais curioso e mais curioso!– Colete todos os arco-artefatos. Uma coleção inestimável, provavelmente muito estranha, mesmo para os padrões da Zona. (20G)
- Acumulador de milagres – Saia da Zona Menor para caçar Scanners. Mais milagres aguardam e mais perigos também. (10G)
- Flash Royal – Reúna todas as unidades flash de aprimoramento de armaduras e equipamentos. (30G)
- Bouncy – Um salto bem-sucedido de uma altura de 30 metros. Sem pára-quedas, no entanto. (10G)
- Não dar valor a isso– Equipamento quebrado sem possibilidade de conserto. Não se esqueça de fazer visitas regulares ao técnico. (10G)
- Abridor de latas – Use uma faca para matar um inimigo usando um exoesqueleto. Batalha épica, de fato. (15G)
- Alcançando – Atire em uma granada para fazê-la explodir. Bela vista! (10G)
- Corra, perseguidor, corra!– Aquela Quimera fez você correr como um campeão olímpico! (10G)
- Os quatro ventos – Desbloqueie o mapa inteiro. Poucas pessoas conhecem a Zona tão bem. (80G)
- Manter as mãos firmes– Atire na cabeça de um inimigo, através de um obstáculo, causando o efeito de intoxicação. (10G)
- Bombeie – Aprimore totalmente qualquer tipo de arma. Em algum lugar lá fora, um técnico da Zona derramou uma lágrima de orgulho. (15G)
- O bom, o mau e o feio – 5 tiros na cabeça em 10 segundos. Bom olho. (15G)
- Lockpick – Atraia um mutante para uma anomalia. Dificilmente é uma ação nobre, mas dá conta do recado. (10G)
- Atirador solitário – Atire na cabeça de um inimigo a 75 metros. Sem espiar o escopo! (15G)
- Merry-go-round – Jogue um cadáver na anomalia Whirlgig. Uma alegria para quem nunca andou na roda gigante. (5G)
- O predador mais mortal da Zona – Mate um mutante de todo tipo. Você precisará de uma parede maior para acomodar todos esses troféus! (40G)
- Olho por olho– O pior pesadelo de Sidorovich: comprar e vender produtos pela mesma quantidade de cupons em uma única transação. (5G)
- Cupons para queimar– Gaste mais de 1.000.000 de cupons. Myklukha e Sidorovich lutarão muito por seu cliente favorito. (15G)
- BOOM! – 20 inimigos mortos ao explodir os arredores. Economize granadas de mão e aproveite os fogos de artifício. (10G)
- Clincher – 100 inimigos baleados na cabeça. Nada mal para uma vantagem inicial… (10G)
- Boa noite – Consiga 20 mortes secretas. A Zona gosta de silêncio. (10G)
- Nenhum obstáculo muito grande…– Mate 50 inimigos através de obstáculos. Ninguém na Zona está realmente seguro. (10G)
- Primeiros retoques – Primeira melhoria do equipamento. Nunca é o último, para a maioria das pessoas da Zona. (5G)
- Bingo – Experimente os efeitos de sangramento, sono, fome, álcool, radiação e psi. Não parece bonito. (15G)
- Em movimento– Pão e salsicha — a receita de sanduíche mais popular da Zona. (5G)
- Fofoca – Junte-se aos Stalkers para fofocar sobre a fogueira. (5G)
- Paz e sossego – Mate todos no acampamento antes que o alarme dispare. Eles não podiam ver isso chegando! (10G)
- Abordagem pessoal – Uma luta, quatro inimigos, mortos por armas diferentes. Esse truque encantaria Mavka! (10G)
- Exterminado – Mate um roedor usando um lançador de granadas. Uma boa eliminação deixa o Duty orgulhoso. (5G)
- Um passo estranho – sou cego, mas é você quem não pode ver. (5G)
- Entrelinhas– Prêmio “Melhor leitor”. E recompensa. (20G)
- Casa de vidro – Testemunhe o templo da ciência ser destruído. (10G)
- Enviado Monolith– Você sabe mais do que eu, enviado. (5G)
- Juramento do médico – O misterioso Doutor teve que revelar o que estava escondendo. (20G)
- Projeto Y – Siga o plano inicial de Kaimanov. (50G)
- Admirável mundo novo – Korshunov sacrificou-se para que a humanidade pudesse ter um novo futuro, livre de dúvidas e da Zona. (50G)
- Hoje nunca acaba– Scar entrou no casulo para livrar a Zona das Trevas. (50G)
- Ela nunca será livre – Strelok entrou no casulo para protegê-la. Sempre. (50G)
- Digitalização concluída – Você estava procurando um scanner, mas acabou coletando todos eles. (20G)
- Boa caçada, perseguidor – Saia da Zona Menor para caçar o Scanner. Mais milagres aguardam e mais perigos também. (10G)
- Essa é a vontade do Monólito – Matar Fausto. (15G)
- Tudo tranquilo na Zona– Mate Korshunov. (15G)
- Infelizmente, pobre Yorick – Mate Scar. (15G)
- Lendas nunca morrem– Mate o Strelok. (15G)
- De olho no prêmio – Recupere o Scanner roubado. É hora de descobrir o que há de tão especial nisso. (10G)
- O guardião de Pripyat – Conheça Degtyarev em Pripyat. O lugar mais difícil da Zona tem o vigia com aparência mais durão. (20G)
- Você gostaria de um brinde?– Conheça Scar. (10G)
- Lenda viva – Conheça Strelok. Como foi conversar com uma lenda viva? (20G)
- Vejo que você tem muitas perguntas– Conheça o Representante da C-Consciousness. Strelok não acabou com eles? (15G)
- Na coleira – Os experimentos do projeto Leash finalmente terminaram. Esperançosamente. (15G)
- Wardens drool – Salve a vida de um bandido, entre na lista de travessuras da Ward. Valeu a pena? (15G)
- Os bons e velhos tempos – Ajude Skadovsk a recuperar seu nome e seus legítimos proprietários. (15G)
- Batismo de fogo – Ajude Zalissya a sobreviver ao ataque do Monólito. As novas gerações de perseguidores terão um lugar para ficar. (15G)
- Apple-shot – Três tiros precisos em maçãs pouparam vidas de perseguidores e ajudaram você a vencer um jogo de bandidos distorcido. (10G)
- A inteligência do Stalker– Encontre uma maneira de obter as peças sem entrar furtivamente no armazém. (15G)
- Sua jogada!– Encontrei uma arma exclusiva projetada para um chefão do crime. Xeque-mate! (15G)
Num jogo tão extenso como este, é bastante comum ignorar algumas das conquistas. Além disso, para reunir todas as conquistas relacionadas à história, podem ser necessárias várias jogadas.
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2024-11-21 18:51