Shroud explica o que ele “odeia” em Call of Duty enquanto Black Ops 6 quebra recordes

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Shroud explica o que ele “odeia” em Call of Duty enquanto Black Ops 6 quebra recordes

Como alguém que passou inúmeras horas aprimorando minhas habilidades em jogos como Black Ops 6, posso simpatizar sinceramente com a reclamação do Sudário sobre o desbloqueio de itens. Tendo sido um jogador profissional e entendendo a dificuldade que vem com o aumento de nível, posso apreciar seu sentimento de querer pular os estágios iniciais de falta de potência.


Assim como inúmeros outros, mergulhei profundamente no Black Ops 6 no Twitch como streamer, mas há um problema significativo que me incomoda, e parece ser um tema recorrente na série Call of Duty em geral.

Michael ‘Shroud’ Grzesiek ganhou reconhecimento pela primeira vez como jogador profissional de Counter-Strike: Global Offensive (CSGO) e posteriormente se estabeleceu como um dos criadores de conteúdo mais populares do Twitch.

Sua experiência como jogador profissional resultou no lançamento de seu próprio jogo, Spectre Divide, no início deste ano, antes de Black Ops 6 – um título que quebrou vários recordes de acordo com a Microsoft.

Enquanto jogava Black Ops 6, Grzesiek compartilhou suas principais críticas em relação a jogos semelhantes a Call of Duty. No entanto, ele reconheceu que seu raciocínio pode parecer excêntrico para o público.

Ele afirmou: ‘Mesmo sendo o objetivo principal, eu estava ocupado desbloqueando itens.’ Essencialmente, ele estava sugerindo que a pessoa deveria inicialmente se esforçar para ser o seu eu menos admirável, a fim de eventualmente adquirir algo digno. Depois de aprimorar aquele item valioso, você terá todos os melhores itens à sua disposição. No entanto, mesmo agora, quando você está no seu melhor, sempre há espaço para melhorias, pois uma nova arma e uma versão ainda melhor dela acabam de ser desbloqueadas. Você também precisa coletar todos os acessórios para esta nova arma.

Descubra o que ele odeia nos títulos Call of Duty

“Eu odeio desbloquear coisas, é como ei, seja a pior versão de si mesmo até finalmente conseguir algo bom, e então nivelar isso coisa boa até que você tenha todas as melhores coisas”

— Jake Lucky (@JakeSucky) 1º de novembro de 2024

Grzesiek mencionou que embora reconheça o propósito por trás dos lançamentos de Call of Duty, que é revelar e aprimorar itens gradualmente, ele anseia por um método que permita aos jogadores acessar tudo mais rapidamente.

Eu ficaria emocionado se pudesse ter tudo de uma vez. Seria ótimo se houvesse uma opção para desbloquear tudo instantaneamente. Não gosto da emoção que surge quando se diz: ‘Ah, ótimo, acabei de comprar outro acessório’.

É intrigante especular sobre possíveis mudanças em Call of Duty 2025, embora Black Ops 6 não tenha essa opção. Dada a riqueza de detalhes vazados sobre sua campanha, modo multijogador e modo Zumbis, já temos uma boa quantidade de informações sobre este próximo jogo.

2024-11-01 23:50