Os jogos Tap-to-Earn estão realizando o sonho de Satoshi

Como pesquisador que passou incontáveis ​​horas imerso no mundo digital, estou cativado pela onda de interesse em jogos “toque para ganhar”, como Hamster Kombat, e pelas implicações potenciais que eles têm para o futuro da adoção da criptografia. Minha infância foi repleta da emoção dos videogames, de Pong a Super Mario Bros, e é fascinante ver como esses playgrounds digitais evoluíram para plataformas que oferecem recompensas tangíveis.


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Como investidor em criptografia, parece que, com base no que li na mídia e ouvi de outras pessoas, podemos estar testemunhando o início de um aumento monumental na adoção de criptografia entre indivíduos que talvez nem percebam que estão utilizando essa tecnologia, mas eles estão inegavelmente aproveitando suas vantagens.

Os jogos tap-to-earn no contexto da Web3 provocaram um aumento sem precedentes no envolvimento do usuário, semelhante à Explosão Cambriana, e o Hamster Kombat é apenas o começo. Em numerosos casos, estes jogos estão a introduzir um grau de liberdade económica que não estava disponível anteriormente.

Consideremos, por exemplo, as declarações provenientes do Irão, onde o governo alega que o Hamster Kombat é uma “arma leve” usada pelas potências ocidentais no seu conflito contra o seu regime teocrático. Isto supostamente desvia a atenção dos eleitores da votação durante uma eleição recente. No entanto, os criadores refutaram quaisquer ligações com o Ocidente. No entanto, parece que pode haver um factor mais poderoso a influenciar esta situação.

Um vislumbre de esperança

Atualmente, a economia do Irão enfrenta dificuldades significativas à escala global, com poucas oportunidades de emprego disponíveis para os seus residentes e preços crescentes devido a duras sanções relacionadas com o seu programa nuclear. Estas sanções levaram o país às criptomoedas a uma taxa mais elevada do que a maioria das outras nações. Os iranianos aparecem frequentemente entre os maiores utilizadores do Tonkeeper e de várias outras carteiras sem custódia, à medida que procuram métodos inovadores e alternativos para gerir dinheiro e salvaguardar o valor dos seus ganhos.

É ainda mais surpreendente a rapidez com que a nação abraçou o Hamster Kombat. Para ilustrar, consideremos este relato da Associated Press sobre uma tarde típica em Teerão, a capital do Irão.

No calor sufocante do início de junho, motoristas de táxi e motociclistas em Teerã usam frequentemente seus celulares enquanto estão parados nos semáforos. Muitos transeuntes da cidade também adotam esse comportamento. Todos eles compartilham a crença comum de que podem ficar ricos.

Para estes indivíduos, a sua riqueza parece modesta em comparação com os padrões ocidentais, dado que o valor da sua moeda, o rial, diminuiu significativamente de 32.000 rials para um dólar americano em 2015 para aproximadamente 42.000 rials por dólar atualmente. Simultaneamente, o preço da carne aumentou cerca de 70% durante o ano passado, e o custo de uma viagem de táxi através de serviços de transporte partilhado quase duplicou, conforme relatado pela Associated Press.

Não é surpreendente que os iranianos aproveitem qualquer oportunidade de gerar rendimento, e certamente não estão sozinhos nisto. Muitos outros aproveitaram os miniaplicativos que oferecem benefícios substanciais.

As crianças e suas brincadeiras

Os videogames fazem parte das experiências da infância há gerações, e a minha não foi exceção. Enquanto crescia, eu gostava de jogá-los tanto quanto muitos dos meus colegas gostam hoje. Provavelmente, o mesmo vale para você ou outras pessoas da sua época. É aqui que fica intrigante…

Em minhas interações com colegas, associados e participantes de conferências, tenho ouvido consistentemente entusiasmo sobre o Hamster Kombat de seus filhos. Surpreendentemente, alguns destes jovens têm apenas 11 e 12 anos de idade e parecem estar absortos no jogo sem interrupção.

Estas crianças, tal como muitos indivíduos do Irão, jogam vigorosamente usando várias técnicas, que podem até envolver uma varinha de massagem para melhorar a sua experiência. No entanto, é improvável que eles estejam cientes de que a criptomoeda constitui a base para as recompensas e, eventualmente, para esses lançamentos aéreos. O que eles compreendem, porém, é que os jogadores de topo colherão benefícios substanciais que de outra forma seriam inatingíveis – independentemente de residirem no Irão, no Iowa ou em qualquer outra parte do globo.

Na verdade, as recompensas atraentes são provavelmente o principal fator que atraiu mais de 300 milhões de jogadores para o Hamster Kombat, bem como para vários outros jogos tap-to-earn que surgem todas as semanas. No entanto, este não é o foco principal. Para compreender a situação, consideremos como os videojogos ultrapassaram os jogos de tabuleiro durante a década de 1980, oferecendo uma perspectiva semelhante sobre a tendência actual.

Pela primeira vez, aproximadamente 300 milhões de pessoas estão interagindo com uma plataforma Web3, que é alimentada por criptomoeda e acessível a todas as faixas etárias, culturas e localizações geográficas. À medida que as gerações mais jovens se acostumam a usar criptografia, é apenas uma questão de tempo até que essas plataformas comecem a ultrapassar os atuais líderes do mercado.

Isenção de responsabilidade: As opiniões declaradas neste artigo pertencem ao redator e podem não estar alinhadas com as da CoinDesk Inc., suas partes interessadas ou associados.

2024-10-16 19:38