Os jogos ocidentais da Web3 precisam usar a mecânica Gacha para conquistar os mercados asiáticos

Oi pessoal! Você já cansou de viver na pobreza enquanto as criptomoedas estão curtindo uma vida de luxo? Então junte-se ao nosso canal @Crypnoticias no Telegram, onde compartilhamos notícias sobre criptomoedas em português - porque quem precisa de dinheiro de verdade quando você pode nadar em Dogecoins? Venha para o lado selvagem da especulação financeira, onde o único risco é perder tudo... ou ganhar um foguete para a lua! 😂💰🚀

Junte-se ao Telegram


Opinião de Samantha “Sam” Patel, analista veterana da indústria de jogos e jogadora de longa data.

Como alguém que passou inúmeras horas jogando em todo o mundo várias plataformas e culturas, vi em primeira mão as diferenças marcantes entre os mercados de jogos ocidentais e asiáticos. E deixe-me dizer, há uma razão pela qual eles dizem “Quando estiver em Roma, jogue o Gacha!”

Os estúdios ocidentais têm perdido uma grande oportunidade ao ignorar o apelo dos jogos para dispositivos móveis orientados para o Gacha. Público asiático. É como oferecer caviar a um homem faminto e esperar que ele fique satisfeito com biscoitos.

A popularidade desses jogos reside no foco nas caixas de saque, na aleatoriedade e na combinação de ganhar e gastar a moeda do jogo. . Eles exigem trabalho, habilidades aritméticas mentais e muitas horas – o que os jogadores chamam de grind. Este é um forte contraste com os jogos ocidentais que são tipicamente concebidos para diversão, com sistemas de regras simples e uma natureza progressiva explícita.

Preenchendo a lacuna

Para ter sucesso no mercado asiático, os jogos ocidentais os estúdios de jogos precisam adaptar suas filosofias de desenvolvimento. Eles devem entender o que torna os jogos Gacha um sucesso na Ásia e incorporar esses elementos em seus designs, mantendo em mente as sensibilidades culturais e as considerações legais.

Isso significa criar jogos que sejam visualmente atraentes, envolventes e gratificantes para os jogadores asiáticos. . Isso também significa integrar coleções NFT e carteiras de jogos com as demandas da Gacha, garantindo um design sustentável para extração de valor no mundo real.

A recompensa potencial

Se os estúdios ocidentais conseguirem se adaptar com sucesso ao atendendo às demandas dos jogadores asiáticos, eles poderiam colher recompensas significativas. A China e a Índia são dois dos maiores mercados de jogos do mundo, com milhões de jogadores aguardando ansiosamente jogos adaptados às suas preferências.

É claro que não será fácil, mas como alguém que gastou incontáveis horas trabalhando em jogos por moeda virtual, posso garantir que as recompensas valerão o esforço.

Então, vamos trabalhar e começar a preencher a lacuna entre os mercados de jogos ocidentais e asiáticos. E quem sabe um dia estaremos todos jogando Gacha juntos em uma utopia global de jogos. Ou pelo menos até a próxima grande novidade!

Samantha “Sam” Patel é uma analista veterana da indústria de jogos e jogadora de longa data. Ela passou inúmeras horas criando jogos em busca de moeda virtual, que ela ainda insiste ser uma forma válida de moeda.

Opinião de Sam Patton, diretor de operações da DriftZone.

Um desafio reside no fato de que os jogos Web3 ocidentais não foram bem recebidos pelo público asiático. Para resolver este problema, os desenvolvedores de jogos devem adaptar as suas abordagens, compreendendo as chaves para o sucesso na cultura de jogos asiática.

No Japão, existe um ditado que diz “Yo-ge, kuso-ge”, que se traduz como “Jogos ocidentais são uma porcaria”. No entanto, esta perspectiva pode não ser totalmente precisa. Embora seja verdade que os jogos ocidentais dominam o mercado há muito tempo, os jogos asiáticos também fizeram progressos significativos no Ocidente. Títulos como Final Fantasy, Tekken, Super Mario, The Legend of Zelda, Pokémon e Animal Crossing são apenas alguns exemplos de jogos asiáticos que ganharam imensa popularidade globalmente. Portanto, pode-se argumentar que eles não têm necessariamente razão.

É importante notar que os jogos ocidentais gozam de popularidade, como demonstrado pelas bases de fãs dedicadas de League of Legends, GTA V, Call of Duty, Minecraft e Fortnite na Ásia. No entanto, estes títulos não estão entre os jogos mais jogados na Ásia. Em vez disso, os jogadores asiáticos tendem a preferir jogos locais, e o conceito de Web3 ainda não ganhou força significativa.

Jogos para celular voltados para Gacha

Na Ásia, durante a sua fase inicial, os jogos ocorriam predominantemente em telemóveis pequenos e de baixa resolução, onde os jogadores tinham de espremer informações num espaço limitado. Foi durante esta época que os jogos “Gacha” ganharam imensa popularidade, enquanto os jogadores ocidentais estavam mais inclinados para jogos de console de lazer.

Os jogos Gacha giram em torno de caixas de saque, itens escassos, aleatoriedade, uma mistura de ganhos e gastos com moeda do jogo e comprometimento de tempo. Os críticos afirmam que esta mecânica pode promover hábitos de jogo, gastos excessivos e investimento de tempo significativo (preocupações semelhantes são levantadas sobre a criptomoeda). No entanto, mesmo os jogos AAA mais populares incorporaram elementos Gacha em seus designs. Honor of Kings, Clash of Clans, PUBG, League of Legends e Crossfire estão entre os principais jogos da Ásia, todos jogos para celular que usam conceitos Gacha e geram receitas substanciais.

Recente: O hackathon Web3 Unleashed, com sede em Dubai, anuncia os finalistas e revela o prêmio total

Em termos mais simples, os desenvolvedores de jogos para jogos Web3 (Internet descentralizada) podem enfrentar maiores obstáculos ao tentar ganhar popularidade no mundo ocidental devido à sua relativa falta de familiaridade com os princípios básicos da criptomoeda. As complicações associadas às carteiras criptográficas são a principal razão pela qual os usuários em potencial evitam jogar jogos Web3. Por outro lado, o público oriental parece mais acostumado a compreender e navegar pelas complexidades das criptomoedas. Ao adaptar sua abordagem a esse público, os desenvolvedores poderiam atrair mais usuários e jogadores ativos.

A oportunidade em geral

Como pesquisador que examina o cenário dos jogos na Ásia, percebi que tanto a China quanto a Índia, sendo os maiores mercados de jogos do continente, ainda não abraçaram totalmente as criptomoedas. Isso representa um desafio para o crescimento da Web3. No entanto, podemos elaborar estratégias onde os estúdios de jogos Web3 possam desenvolver títulos cativantes com recursos opcionais na rede, permitindo aos jogadores a liberdade de interagir a seu critério. Navegar na intrincada rede de regulamentações e jurisdições nestas regiões pode revelar-se benéfico a longo prazo. É importante notar que a China lidera os gastos globais em aplicativos iOS, enquanto o Japão lidera as paradas de gastos na Google Play Store (que não é acessível na China).

Entrar no mercado de jogos na China é uma tarefa difícil para os estúdios, quer eles se concentrem na Web3 ou não. É importante notar que aproximadamente 93% dos gastos globais na principal loja de aplicativos iOS vêm de jogos chineses. Dado que a China tem uma percentagem mais elevada de gastos localizados em comparação com qualquer outra região, é fácil compreender porque é que os desenvolvedores consideram este desafio assustador, apesar do facto de as despesas com jogos terem atingido uns impressionantes 107,3 ​​mil milhões de dólares no ano passado.

Os estúdios de jogos da Web3 podem achar vantajoso explorar a Indonésia e a Tailândia, onde os usuários dedicam a maior parte das horas diárias em todo o mundo aos jogos para dispositivos móveis. Da mesma forma, o Vietname e as Filipinas são mercados que demonstraram uma forte afinidade com os jogos Web3, especialmente quando existe a oportunidade de ganhar pequenas somas diariamente através de jogos. Estas regiões partilham uma característica de jogadores que estão dispostos a investir um tempo significativo em jogos, mas apenas se receberem algo em troca. Eles não estão simplesmente jogando para se divertir.

Gacha e Web3 poderiam se combinar para atender a uma necessidade real do mercado? 

Jogos de blockchain ocidentais podem ter sucesso

Uma forma de reformular esta afirmação poderia ser: O mercado de videojogos desenvolvidos especificamente para jogadores asiáticos tem sido largamente inexplorado, mas isto pode estar prestes a mudar significativamente. Após o sucesso de Wukong, jogo chinês baseado na mitologia que vendeu 18 milhões de cópias em apenas duas semanas, os desenvolvedores estão começando a mudar suas perspectivas. Em vez de tentar fazer com que o público asiático aprecie os jogos Web3 ocidentais, eles agora podem se concentrar na pesquisa e na criação de jogos que atendam especificamente aos gostos e preferências dos jogadores asiáticos.

Como analista, reconheço que a criação de jogos de sucesso no mercado atual exige uma compreensão abrangente das tendências de jogos populares, envolventes e viciantes que prevalecem em toda a Ásia. Esta compreensão deve abranger como a arte e o design visual asiáticos diferem da estética ocidental. Para conseguir isso, os estúdios de jogos devem integrar intrinsecamente as coleções NFT com carteiras de jogos, ao mesmo tempo que atendem às preferências dos sistemas Gacha, concentrando-se principalmente em caixas de saque aleatórias e ativos atualizáveis. O objetivo final é estabelecer um design equilibrado que permita a extração de valor do mundo real sem perturbar as nuances culturais do jogo ou as regulamentações legais. Este delicado ato de equilíbrio ocorre nos bastidores para manter uma experiência de jogo envolvente e autêntica para jogadores de diferentes regiões.

Se os criadores de jogos ocidentais conseguirem satisfazer eficazmente as preferências dos jogadores asiáticos, poderão colher sucessos financeiros sem precedentes.

Atualmente atuando como chefe de operações na DriftZone, Sam Patton ocupou anteriormente o cargo de Diretor de Marketing na Mintlayer (uma plataforma Bitcoin Layer 2). Agora, ele supervisiona as operações da DriftZone, usando suas habilidades para desenvolver jogos que atraiam os jogadores e promovam uma transição perfeita entre Web2 e Web3.

Esta postagem serve como fonte de conhecimento geral e não pretende funcionar como orientação jurídica ou financeira. As perspectivas, ideias e crenças compartilhadas neste artigo pertencem exclusivamente ao escritor e podem não estar alinhadas ou endossadas pela CryptoMoon.

2024-11-12 14:36