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Como um jogador experiente com mais de duas décadas de Call of Duty, tenho visto a evolução das especialidades e vantagens de World at War para Black Ops 6. A especialidade Recon tem sido um pomo de discórdia desde a sua introdução, mas em Black Ops 6 atingiu um nível totalmente novo.
Os jogadores de Black Ops 6 estão defendendo a remoção de uma especialidade específica do jogo, pois consideram excessivamente poderoso e prejudicial não tê-la, rotulando-a como “quebra o jogo” e uma “desvantagem injusta”.
Desde o seu lançamento em 25 de outubro, Call of Duty: Black Ops 6 recebeu muitos comentários positivos. Os jogadores têm apreciado o modo single-player e o inovador recurso omnimovement, ao mesmo tempo que apreciam a atmosfera familiar de CoD que permeia todo o jogo.
Em relação ao multiplayer, foi recebido com algumas críticas. Os fãs expressaram seu descontentamento com os mapas, rotulando-os como “os mais frustrantes para a captura de spawn” já experimentados. Alguns jogadores também expressaram irritação devido à dificuldade de progressão de arma e nível. Do lado positivo, o regresso do sistema de prestígio foi geralmente bem recebido.
Além disso, alguns jogadores expressaram frustração com a especialidade Recon. Se você ainda não o utilizou, poderá ver temporariamente os contornos dos inimigos após um reaparecimento, e há um prompt na tela – muito parecido com o Alerta Alto – que alerta quando um inimigo está perto do seu campo de visão, mas ligeiramente fora dele.
Para alguns entusiastas, como o usuário do Reddit DrAdBrule, eles preferem sua remoção devido à sua natureza “avassaladora” no jogo, causando uma desvantagem injusta quando não utilizado.
Eles mencionaram que adicionar mais benefícios para compensar isso poderia limitar a flexibilidade na construção; em vez disso, deveria ser eliminado e substituído por outro recurso interessante.
Estou gostando do jogo em geral, mas honestamente, o Recon precisa ir.
byu/DrAdBrule inblackops6
“Outros estão igualmente inseguros sobre descartar esse conceito. Um indivíduo mencionou: ‘Eu opero o reconhecimento porque sou um fantasma e implacável, mas poderia sobreviver sem a capacidade de detectar inimigos. É uma ideia tola.’ Outro concordou: ‘Só são necessários recursos de sangue frio ou fantasmas para combatê-lo.’
“Nunca encontrei um recurso de heads-up display (HUD) tão perspicaz como este em qualquer jogo antes. Essencialmente, elimina as estratégias de flanquear e capturar pontos de spawn.” Outro usuário adicionado.
“Recon é um grande problema e você pode executar mod-map e alternar loadouts e ver todos”, acrescentou outro.
“Embora eu ache que ter acesso fácil a wallhacks como a habilidade em BO3 ou xDefiant seja estúpido… posso aceitar este, pois só se aplica a pessoas que acabaram de reaparecer”, argumentou outro.
É improvável que eles eliminem benefícios ou façam alterações significativas neles tão cedo no ciclo de vida do jogo, mas é algo que a Treyarch deve monitorar e considerar como feedback.
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2024-10-31 17:21