Os estúdios GameFi estão crescendo mais uma vez à medida que os preços das criptomoedas se recuperam

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Como analista experiente na indústria de criptografia, testemunhei a ascensão e queda meteórica dos projetos GameFi durante a corrida de touros anterior. O recente retorno desses projetos, com o lançamento de novos títulos como Immutable’s Guild of Guardians e Animoca Brands Japan’s Symbiogenesis, é um desenvolvimento emocionante para investidores e jogadores.


Como analista do mercado de criptomoedas, observei o ressurgimento significativo dos projetos GameFi, que ganharam grande força entre os investidores durante o mercado altista de criptografia de 2020 a 2022. Agora que o Bitcoin (BTC) está mais uma vez se aproximando de seus máximos históricos, estes plataformas de jogos inovadoras retornaram altamente esperados aos holofotes.

Em 15 de maio, Immutable, um estúdio líder de jogos Ethereum Web3, revelou seu título de estreia, “Guild of Guardians” (GOG), no Google Play e na Apple App Store. Neste jogo, os jogadores mergulham em Elderym, um reino perigoso à beira da aniquilação pelo malévolo Dread. Para impedir a destruição iminente, os jogadores devem recrutar um esquadrão de Guardiões e embarcar em uma missão épica, lutando em masmorras labirínticas e derrotando chefes formidáveis ​​enquanto são recompensados ​​com tokens GOG.

Chris Clay, diretor da Immutable Games, compartilhou que a equipe pretende revelar o Immutable Passport e o Immutable zkEVM com base em quinze meses de trabalho fundamental. Segundo ele, “Os últimos quinze meses foram uma jornada emocionante, pois estabelecemos as bases para este jogo e universo que estamos apenas começando a desenvolver.”

Para comemorar o lançamento do jogo, seus criadores reservaram US$ 1 milhão em tokens GOG e vários NFTs de heróis exclusivos como incentivos extras para os jogadores.

Os estúdios GameFi estão crescendo mais uma vez à medida que os preços das criptomoedas se recuperam

Em outras notícias, a Animoca Brands Japan revelou no dia 22 de abril seu plano de colaborar com a Square Enix, conhecida por produzir a franquia “Final Fantasy”, na criação do jogo NFT (token não fungível) intitulado “Symbiogenesis”. De acordo com a Animoca Brands Japan, eles contribuirão para a Symbiogenesis facilitando sua expansão nos mercados internacionais, gerenciando vendas globais e esforços de marketing para NFTs e organizando oportunidades de colaboração com sua extensa rede de empresas e parceiros do portfólio.

Em Symbiogenesis, os jogadores mergulham em um reino de alta fantasia em ruínas e tentam desvendar mistérios completando missões que giram em torno do monopólio e da alocação de recursos. Os jogadores podem participar deste jogo usando qualquer um de seus 10.000 personagens NFT exclusivos, que também funcionam como avatares pessoais.

Como pesquisador que estuda as últimas tendências na indústria de jogos criptográficos, me deparei com uma notícia interessante em 19 de abril. De acordo com o relatório da CryptoMoon, Seraph: In the Darkness – o cativante jogo clássico de fantasia sombria ARPG desenvolvido pelo Seraph Studio e construído no Arbitrum – vendeu mais de 11.000 Ether em NFTs no jogo. Esses NFTs incluem várias ofertas, como heróis, equipamentos, passes prioritários e muito mais. Apesar de estar em fase de pré-temporada, o desenvolvimento deste jogo está em andamento.

Os estúdios GameFi estão crescendo mais uma vez à medida que os preços das criptomoedas se recuperam

No dia 13 de maio, a plataforma de jogos Web3, Pixels, atingiu mais de 1 milhão de jogadores ativos diariamente. No mês passado, este jogo arrecadou aproximadamente US$ 4,4 milhões por meio de assinaturas VIP e compras no jogo usando seus tokens. Em fevereiro, após sua transição para o blockchain Ronin e listagem de tokens na bolsa Binance, a Pixels alcançou uma avaliação de cerca de US$ 2,7 bilhões.

No atual mercado de criptografia, novos projetos substituíram aqueles que eram populares durante a corrida de touros anterior. Por exemplo, há dois anos, o jogo NFT Axie Infinity representava aproximadamente dois terços de todas as transações no setor de jogos blockchain. Naquela época, cerca de 2,7 milhões de jogadores interagiam com o jogo mensalmente. No entanto, este número diminuiu significativamente para cerca de 342.353 jogadores.

2024-05-15 23:00