Os desenvolvedores do Warzone prometem consertar o maior problema de integração do Black Ops 6

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Os desenvolvedores do Warzone prometem consertar o maior problema de integração do Black Ops 6

Como um fã dedicado de Call of Duty com inúmeras horas em vários campos de batalha, devo admitir que o dia de lançamento do Warzone foi um pouco difícil para mim. O fiasco do AEK-973 e o problema da tela preta foram apenas alguns soluços que me deixaram coçando a cabeça. Mas o que realmente me fez cerrar os dentes foi a incapacidade de ouvir claramente os passos do inimigo – é como jogar um jogo de esconde-esconde, onde quem procura está com os olhos vendados!


No dia da estreia de Warzone, vários problemas foram encontrados pelos jogadores, e consertar o áudio foi uma das soluções mais solicitadas. A Raven Software compreendeu claramente as preocupações expressadas pelos jogadores.

No dia do lançamento inicial do Warzone, houve algumas falhas e oportunidades para os jogadores explorarem, mas nada muito preocupante ocorreu. Um problema inesperado surgiu com a arma terrestre AEK-973, onde ela se transformou em uma arma furiosa totalmente automática, em vez da explosão de três tiros pretendida.

Além disso, os jogadores encontraram problemas como uma tela em branco bloqueando sua entrada no Battle Royale, estações de compra exibindo preços imprecisos e o Ghost Perk indisponível para determinados usuários.

Felizmente, a Raven Software respondeu prontamente e lançou uma atualização para resolver esses problemas apenas um dia após o lançamento. A maioria dos primeiros bugs encontrados durante o lançamento do Warzone foram resolvidos rapidamente. No entanto, nenhum problema recebeu mais críticas do que a incapacidade de ouvir os passos do inimigo, um desafio relativamente difícil de corrigir.

Os desenvolvedores do Warzone estão atualmente analisando relatos sobre problemas de som no jogo, especialmente aqueles relacionados a sons de passos. Qualquer nova informação será compartilhada assim que estiver disponível.

Os desenvolvedores do Warzone prometem consertar o maior problema de integração do Black Ops 6

À medida que a investigação avança, os jogadores são livres para assumir o controle e ajustar as configurações de áudio ideais a qualquer momento para ajudá-los a localizar os inimigos mais rapidamente.

Exemplo: No Black Ops 6, eles revelaram a Head Related Transfer Function (HRTF), uma tecnologia que adapta a mixagem de áudio especificamente ao formato da sua cabeça e ouvido. Embora exista uma variante gratuita disponível, alguns usuários expressaram preocupações sobre a equipe de desenvolvimento cobrar US$ 20 por perfis personalizados.

É compreensível que os jogadores prefiram não gastar dinheiro na capacidade de detectar inimigos. No entanto, também é verdade que há ajustes limitados que podem ser feitos em suas configurações para trazer melhorias significativas.

Como um jogador apaixonado, não posso deixar de me sentir aliviado porque uma investigação sobre a recente turbulência em torno da Guerra Fria Black Ops está em andamento. A comunidade ficou consternada com a decisão da Treyarch de incorporar tokens XP de Modern Warfare 2 e 3 no modo multijogador Black Ops 6, apenas para retirá-los no dia seguinte. Esta reviravolta inesperada exige certamente uma análise aprofundada da situação.

A comunidade criticou fortemente a ação como um insulto e está pronta para apontar quaisquer outras falhas. Está claro que se a atualização de áudio prometida não atender às expectativas, a tensão dentro do grupo provavelmente aumentará ainda mais.

Para acompanhar o progresso da atualização, fique à vontade para dar uma olhada nas atualizações da investigação em andamento no quadro Trello do Warzone.

2024-11-16 00:51