Os desenvolvedores do Space Marine 2 revertem nerfs impopulares e anunciam servidores de teste públicos

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Os desenvolvedores do Space Marine 2 revertem nerfs impopulares e anunciam servidores de teste públicos

Como um jogador experiente de Space Marine 2 com inúmeras horas de experiência, posso dizer com segurança que a próxima atualização trouxe um raio de esperança para nós, veteranos, que temos sentido o peso dos problemas de equilíbrio do jogo. Os jogadores de Xenos não são os únicos que sentiram a dor de patches desequilibrados; até nós, ultramarinos leais, tivemos nossa cota de frustração.


Os desenvolvedores de Space Marine 2 revelaram uma nova atualização que visa retificar certos ajustes controversos no equilíbrio do jogo. Os servidores de teste públicos recentemente divulgados foram projetados para evitar a recorrência de tais problemas no futuro.

Inicialmente, Space Marine 2 entregou tudo o que um entusiasta do Warhammer 40K desejaria da versão de videogame de sua amada franquia. No entanto, se você se identificar como jogador de Xenos, isso pode não atender às suas expectativas.

O jogo é rico em acenos para entusiastas familiarizados com os passatempos vinculados a essa série, mas seus gráficos impressionantes e mecânica de ação nostálgica atraíram novatos. Consequentemente, Space Marine 2 emergiu rapidamente como o videogame Warhammer 40K mais jogado de todos os tempos.

Após a estreia do jogo, os ajustes feitos nos patches para os aspectos PVE multijogador do jogo causaram insatisfação dos jogadores. No entanto, o Sabre Interactive prometeu um novo patch para Space Marine 2 que não apenas corrige esses problemas, mas também aumenta certos recursos para curar a experiência.

Os desenvolvedores do Space Marine 2 revertem nerfs impopulares e anunciam servidores de teste públicos

A atualização 4.1 do Space Marine 2 corrige a dificuldade do jogo

Os jogadores acharam o patch 4.0 para Space Marine 2 menos que favorável. Os ajustes feitos para equilibrar a dificuldade do jogo revelaram-se especialmente desafiadores, levando a uma reação intensa de jogadores dedicados, que recorreram a uma campanha de “bombardeio de revisão”.

Embora isso não tenha alterado a classificação de ‘Most Positive’ de Space Marine 2 no Steam, solicitou uma ação da equipe do Sabre Interactive. Entre as notas do patch da atualização 4.1 que está chegando, o diretor do jogo Dmitriy Grigorenko abordou pessoalmente a reação dos jogadores e delineou os planos do estúdio para reduzir atritos futuros.

Grigorenko explicou que com o Patch 4.0, nosso objetivo era ajustar a aparência dos inimigos com mais frequência para aumentar o número total de inimigos, em vez de melhorar sua saúde. No entanto, este ajuste também afetou os níveis de dificuldade menos desafiadores.

Ele reiterou que durante suas entrevistas, Space Marine 2 foi projetado principalmente para oferecer uma experiência poderosa – uma fantasia para os jogadores. No entanto, o Patch 4.0 parece ter prejudicado essa experiência para vários usuários. Para corrigir os problemas causados ​​pelo Patch 4.0, a próxima atualização irá desfazer algumas dessas alterações.

No patch 4.1 do Space Marine 2, a taxa com que ‘oponentes difíceis’ aparecem nos modos Fácil, Médio e Difícil retornará aos níveis originais antes do Patch 4.0. Além disso, no modo mais desafiador, ‘Ruthless’, eles diminuirão visivelmente.

Bolters finalmente consegue um pouco de amor em Space Marine 2

Desde o lançamento do jogo, os jogadores que participam do modo PVE Operations têm frequentemente expressado frustração com as icônicas armas Bolter associadas à facção Space Marine, já que não corresponderam às expectativas, apresentando desempenho consistentemente inferior em todos os níveis de dificuldade. Até Grigorenko reconheceu este problema, referindo-se a eles como “de baixo desempenho” durante todo o jogo.

Em resposta ao feedback frequente dos jogadores, a próxima atualização do Space Marine 2, versão 4.1, irá incorporar as seguintes melhorias:

  • Rifle Auto Bolt -> Dano aumentado em 20%
  • Rifle de ferrolho -> Dano aumentado em 10%
  • Rifle de ferrolho pesado -> Dano aumentado em 15%
  • Rifle Stalker Bolt -> Dano aumentado em 10%
  • Carabina Marksman Bolt -> Dano aumentado em 10%
  • Carabina de Parafuso Instigador -> Dano aumentado em 10%
  • Rifle de Precisão Bolt -> Dano aumentado em 12,5%
  • Bolt Carbine -> Dano aumentado em 15%
  • Occulus Bolt Carbine -> Dano aumentado em 15%
  • Bolter Pesado -> Dano aumentado em 5%

É provável que esses ajustes melhorem a usabilidade das armas e aumentem a emoção de retratar um super-soldado geneticamente amplificado de 2,7 metros de altura no jogo.

Os desenvolvedores do Space Marine 2 revertem nerfs impopulares e anunciam servidores de teste públicos

Concluindo, Grigorenko compartilhou que a equipe do Sabre tem desenvolvido funções para uma abordagem de teste mais centrada no jogador nas próximas modificações.

No futuro, nosso plano é utilizar esta fonte de energia configurando Servidores de Teste Públicos. Esses servidores permitirão que você teste ajustes significativos no equilíbrio e nos dê feedback, para que essas mudanças possam ser implementadas nos servidores principais com confiança.

Os desenvolvedores do estúdio compartilharam estratégias abrangentes para manutenção e atualizações contínuas do Space Marine 2 por um longo período. Pelas informações fornecidas na atualização 4.1, parece que o Sabre Interactive está realmente comprometido com esse suporte de longo prazo.

2024-10-24 06:18