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Como um jogador experiente de Call of Duty: Black Ops 6 com mais de uma década de jogos, posso dizer com segurança que a recente correção da Treyarch na falha da espingarda Marine SP já deveria ter sido feita há muito tempo e muito apreciada. A máquina de matar de um só tiro que nunca errava estava transformando até os jogadores mais habilidosos em alvos fáceis. Agora que a exploração não intencional foi resolvida, podemos voltar a desfrutar do jogo sem medo de uma morte inesperada nas mãos (ou devo dizer canos?) de uma espingarda.
Em Black Ops 6, a Treyarch pôs fim à ameaça implacável causada pelo tiro aparentemente infalível do Marine Single-Player, corrigindo um bug que garantia que a arma sempre atingiria seu alvo.
A Treyarch interveio, abordando o problema em que um acessório defeituoso fazia com que as espingardas se comportassem de maneira irregular e se tornassem armas de interrupção 100% eficazes.
No jogo Call of Duty, as espingardas geralmente funcionam muito bem, mas quando se trata do modo multijogador regular em Black Ops 6, elas não são tão impressionantes quanto se poderia esperar.
No mundo dos Zumbis, o ASG-89 e o Marine SP são altamente estimados devido à sua excepcional capacidade de destruir Manglers, Abominações e até mesmo superar Armas Maravilhas durante combates finais. No entanto, é importante notar que essas armas poderosas são consideradas de nível inferior em jogos multijogador, exceto nos mapas compactos de Strike do modo Face Off.
A eficácia do tiro único à distância é problemáticamente fraca e pouco confiável em comparação com outros tipos de armas, que apresentam um desempenho de tempo para matar (TTK) mais confiável à distância. É aconselhável optar por uma submetralhadora, a menos que você esteja próximo.
Em muitas arenas multijogador 6vs6, os espaços tendem a ser mais compactos, o que significa que essas armas funcionam muito bem. Mas eles não são a melhor escolha. Curiosamente, os jogadores encontraram um bug que resolveu completamente o problema de alcance associado a essas armas.
Se você carregasse balas de calibre 12 em sua espingarda, ela miraria automaticamente em um inimigo dentro de 12 metros e o atingiria com precisão, mesmo quando disparada na altura do quadril. Isso, junto com o aumento do alcance do dano e da velocidade da bala, tornou a arma uma máquina letal de um tiro que nunca errou o alvo.
Felizmente, a Treyarch lançou uma pequena atualização que corrigiu uma falha inesperada. Após essa correção, os jogadores agora estão protegidos contra morte instantânea em circunstâncias em que antes deveriam ter sobrevivido.
Sem ele, o AS VAL, o C9 e o KSV são provavelmente suas principais escolhas para situações de combate corpo a corpo. Além disso, mesmo sem o acessório danificado, o Marine SP continua sendo uma escolha confiável para muitos mapas e modos de jogo.
Como um jogador dedicado de AR no Black Ops 6, percebi que este reino digital é nosso para conquistar. Num entendimento mútuo entre os jogadores de alto nível, o Modelo L e o XMG foram respeitosamente banidos, mantendo estas armas fora das nossas sessões de treinos (scrims).
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2024-11-01 22:49