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Como pesquisadora com grande interesse em inteligência artificial e eletrônicos de consumo, estou emocionada em ver Caitlin Kalinowski, uma veterana experiente na realidade virtual e nos espaços do metaverso, ingressando na OpenAI. Sua experiência de uma década trabalhando em projetos de ponta na Meta e na Apple inegavelmente a transformou em uma força formidável na indústria de tecnologia.
Anteriormente na Meta, Caitlin Kalinowski liderou a equipe de hardware de realidade aumentada, mas agora ela está assumindo o comando de uma nova equipe de hardware de consumo especializada em inteligência artificial na empresa OpenAI.
Conforme relatado pelo TechCrunch, Kalinowski atualmente atua como engenheiro principal dos recém-revelados espetáculos de realidade aumentada “Orion” da Meta. Anteriormente, ela ganhou experiência como designer e engenheira na Apple. Nos últimos dez anos, seu foco profissional tem sido no desenvolvimento de realidade virtual e tecnologias de metaverso.
Em vez de se concentrar nos óculos de realidade aumentada Orion da Meta, que faziam parte dos planos de sua empresa anterior para o metaverso, sua nova função na OpenAI parece estar mais voltada para o desenvolvimento de tecnologia robótica de consumo.
No X.com, Kalinowski expressou seu entusiasmo em se tornar parte da OpenAI, onde supervisionará iniciativas de robótica e hardware de consumo. Embora os detalhes sobre a sua posição ainda não tenham sido divulgados, é evidente que esta mudança marca uma nova direção para a empresa à medida que se aprofunda na indústria de hardware pela primeira vez.
“Em minha nova função, inicialmente me concentrarei no trabalho robótico e nas parcerias da OpenAI para ajudar a trazer a IA para o mundo físico e desbloquear seus benefícios para a humanidade.”
Hardware de IA
O rápido crescimento da tecnologia de inteligência artificial (IA) disparou significativamente após o lançamento do ChatGPT pela OpenAI em 2023. Embora muitas empresas especializadas na criação de hardware de IA, como Nvidia e TSMC, tenham disparado na indústria de tecnologia, o mercado consumidor de IA- hardware e dispositivos focados ainda não testemunharam seu antecipado “avanço semelhante ao do iPhone”.
Esforços anteriores para integrar a IA no mundo físico, como o “pin” de IA da Humane e alto-falantes inteligentes de empresas como Google e Amazon, atraíram diferentes níveis de interesse do consumidor. No entanto, o hardware equipado com sistemas sofisticados de IA, como o ChatGPT da OpenAI, ainda não alcançou grande popularidade entre o público em geral.
Em vez de criar o seu próprio hardware e fabricá-lo internamente, a recém-criada divisão de hardware de consumo da empresa pode optar por acelerar o processo adquirindo certas tecnologias de grandes empresas de tecnologia através de acordos de licenciamento. Esta estratégia capitalizaria os modelos de IA da empresa e a experiência do seu novo líder de hardware, que tem experiência em colaborar com grandes players como Meta e Apple na produção de hardware em larga escala.
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2024-11-05 23:20