O programa Magic: The Gathering da Netflix enfrenta um problema impossível

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O programa Magic: The Gathering da Netflix enfrenta um problema impossível

Como um entusiasta de longa data de Magic: The Gathering que passou inúmeras horas debruçado sobre cartas, lendo histórias e mergulhando na rica tapeçaria deste universo fantástico, devo dizer que a perspectiva de uma série animada é verdadeiramente estimulante. No entanto, como alguém que também assistiu a muitas adaptações abaixo da média de franquias amadas, não posso deixar de sentir uma pontada de apreensão.


Imaginar Magic: The Gathering como uma série de televisão pode ser bastante desafiador devido à sua rica história de trinta anos, abrangendo inúmeras histórias, cenários e personagens. A dificuldade reside no fato de que, embora haja abundância de material, grande parte dele não é coeso, e a narrativa foi mantida principalmente por um grupo central de personagens introduzidos mais recentemente. Para um showrunner, escolher um personagem principal, cenário e adversários torna-se complicado quando se depara com uma gama tão vasta de elementos diversos, incluindo vários mundos e, de fato, a própria magia.

Bem, como jogador, estou entusiasmado com essa reviravolta! Ao contrário de alguns rumores, a Netflix nos deu outra chance com este programa, durante os anúncios da Geeked Week. O responsável, Terry Matalas, agora tem a tarefa de organizar todas essas histórias e personagens icônicos em uma narrativa compacta e coerente – um pouco como tentar encaixar uma galáxia inteira em uma estação espacial! Estou esperando ansiosamente para ver o que ele vai trazer para a próxima temporada de Star Trek: Picard (você sabe, ‘o bom’).

Parece que esta tarefa pode ser desafiadora devido à sua história passada. O projeto foi inicialmente apresentado em 2019 com os Russos envolvidos, mas o plano não foi concretizado. Então, Jeff Kline assumiu e conseguiu escalar Brandon Routh como Gideon Jura, mas o esforço também falhou. Agora estamos na terceira tentativa com Matalas no comando. Ele enfrenta uma batalha difícil ao navegar pela conturbada história de produção deste projeto, mas o fato de que ele agora está entrando em produção indica que as coisas podem ter progredido tanto quanto sob o mandato de Kline.

Por que o Magic é tão difícil de se adaptar? 

O desafio de adaptar o Magic reside na sua natureza abrangente. Muitos conjuntos dentro do universo principal do MTG mudam de local com frequência e são todos distintos uns dos outros. Embora existam temas recorrentes como Ravnica ou Dominaria, o foco do Magic muitas vezes muda rapidamente, mudando para um novo plano, conceito ou local para os criadores se aprofundarem.

Essas configurações são frequentemente comparáveis ​​a temas ou gêneros específicos. Thunder Junction lembra a versão de Magic: The Gathering dos faroestes. Kamigawa investiga o simbolismo japonês, variando de motivos Samurais a paisagens futurísticas. Kaldheim reflete a representação dos vikings do MTG. Existem também planos únicos como Ravnica, um mundo inteiramente composto por cidades governadas por guildas identificadas por duas cores. Na verdade, existem vários planos inspirados no terror, como Innistrad, que incorpora o terror gótico, Phyrexia, um plano caracterizado pelo body-horror relacionado ao metal, ou mesmo o conjunto atual, Duskmourne, um plano inteiro que lembra uma casa gigante assombrada com uma pitada de vibração dos anos 80.

A questão é que MTG não é uma vibração; são dezenas de vibrações reunidas que podem mudar dependendo do mês. Isso é ótimo para um jogo de cartas, mas não é o melhor para um programa de TV. Portanto, para definir um show, é importante escolher os aviões nos quais focar, mas não pode ser tão limitado a ponto de você nunca pular de avião. Isso é fundamental para a identidade da marca. Um show de Magic não pareceria Magic sem ver locais como Dominaria, Ravnica, Zendikaar e Mirrodin/Phyrexia. Mas mover uma história por tudo isso em um ritmo muito rápido quase certamente causará uma chicotada. 

Planeswalk comigo

O foco não está apenas no cenário; é também sobre os personagens. Pela representação da série, os Planeswalkers são os temas principais. Isso se alinha bem com nosso entendimento. Apesar dos esforços anteriores, a Wizards of the Coast conseguiu centrar a narrativa em torno desses personagens em 2007 com Lorwyn, ao apresentar os Planeswalkers. Desde então, Magic: The Gathering tem girado principalmente em torno de um grupo que “despertou o seu potencial”, permitindo-lhes atravessar vários planos livremente. Esse fio contínuo desses personagens serve como uma conexão, permitindo uma transição suave da aterrorizante paisagem cósmica de Zendikar para o adorável plano florestal de Bloomborrow, por exemplo.

Devido ao fato de cada Planeswalker possuir cinco cores distintas, nenhum deles ganhou destaque como protagonista principal em Magic. Os cinco personagens originais – Ajani (Branco), Jace (Azul), Liliana (Preto), Chandra (Vermelho) e Garruk (Verde) – tornaram-se as figuras mais reconhecidas. Embora possamos esperar ver Ajani, o homem-leão, e Chandra, o piromante, é um desafio destacar um como personagem principal, assim como seria em um filme inicial dos Vingadores escolher apenas um super-herói para focar. Em vez disso, o foco está mais na dinâmica da equipe, independentemente da sua composição.

Veja, essa é a outra questão. O que começou como cinco Planeswalkers principais só cresceu. Já existiram 84 Planeswalkers (alguns foram desativados, mas simplesmente não temos tempo para entender o que isso significa ou como aconteceu – a resposta é meio idiota, de qualquer maneira). Você conta a história dos cinco principais? E como Garruk foi deixado de lado em favor de Nissa como representante dos Verdes? Você se concentra apenas em Chandra e Ajani para manter o foco mais rígido?

Se você tomou sua decisão, há outro aspecto a considerar: quem esses personagens deveriam confrontar? A tradição mágica é rica em ameaças de nível ômega, como os Pretores Phyrexianos, que desejam conquistar e transformar o multiverso em uma perfeição distorcida. Além disso, existem os Eldrazi, forças sobrenaturais da natureza que trazem destruição inevitável. Sem esquecer de Nicol Bolas, um dos vilões mais icônicos do Magic, que busca constantemente mais poder. Uma série MTG que se concentra apenas em um desses adversários, foca em um único plano ou escolhe um planeswalker como personagem principal pode ignorar o que torna Magic único: sua narrativa expansiva e em constante evolução. No entanto, um programa que tenta abranger tudo isso pode rapidamente perder o foco sem uma orientação forte.

Encontrando o Sol

Aos meus olhos, não é difícil imaginar um reino onde esta série prospere e nos deixe fascinados. Este universo está repleto de histórias esperando para serem compartilhadas, cada uma tão cativante quanto a anterior. Se o programa principal tiver sucesso, quem sabe? Podemos testemunhar spin-offs ou até mesmo várias temporadas que se aprofundam nas complexidades do multiverso.

Se uma série Magic: the Gathering fosse produzida sem incluir The Phyrexians, pareceria inadequada ou incompleta para muitos fãs. Se Chandra fosse a personagem principal e suas histórias fossem priorizadas em detrimento de outras personagens como Liliana, Vraska ou vários Planeswalkers intrigantes, os espectadores poderiam se sentir privados das ricas narrativas que poderiam ter sido exploradas com esses personagens. Não estou convencido de que Matalas possa efetivamente cobrir uma gama tão ampla de histórias em uma única série sem estendê-la por várias temporadas.

Uma abordagem mais direta poderia ser focar em uma única narrativa centrada em dois Planeswalkers, suas batalhas com Nicol Bolas e, eventualmente, no desenrolar da história da Guerra da Centelha. Para conseguir isso, as mentes criativas podem precisar se inspirar em diferentes conjuntos e combiná-los, semelhante à forma como o Universo Cinematográfico Marvel combina elementos de várias séries de quadrinhos. Este método provou ser eficaz e pode ser aplicável aqui.

Atualmente, a série inclui apenas Chandra e Ajani, deixando-nos com muito pouco conhecimento sobre o assunto. No entanto, embora eu tenha algumas reservas quanto ao seu alcance, continuo otimista de que os criadores do programa encontrarão uma maneira de fazê-lo funcionar. Seria realmente emocionante ver essas histórias, que foram limitadas a livros, cartões, quadrinhos e blogs, se desenrolarem em vários episódios de uma série de TV. Dito isto, não posso deixar de me sentir frustrado se meu personagem favorito, Elesh Norn, não estiver incluído, e presumo que você sentiria o mesmo se seu aspecto favorito do Magic não estivesse representado. Isto representa uma tarefa bastante desafiadora para os produtores desta série animada, pois inevitavelmente haverá alguém que ficará desapontado. Esperemos que os poucos insatisfeitos sejam superados em número por aqueles que apreciam o produto final.

2024-09-27 13:25