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Como pesquisador que observa e analisa a indústria de jogos blockchain há vários anos, encontro-me constantemente questionando a verdadeira essência da propriedade de ativos digitais em jogos Web3. Embora o conceito seja fascinante e tenha um potencial imenso, a realidade muitas vezes parece ficar aquém da utopia prometida.
Ano após ano, minha empresa Emfarsis colabora com a Blockchain Game Alliance (BGA) para realizar uma pesquisa abrangente entre especialistas em jogos blockchain. Consistentemente, a grande maioria dos participantes afirma que a principal vantagem que o blockchain pode oferecer aos jogos reside na propriedade de ativos digitais; esta tendência persistiu na última pesquisa, com 71,1% listando-a como sua primeira escolha. Apesar de um aumento na participação da indústria – vimos três vezes mais entrevistados em 2024 do que na nossa pesquisa inicial de 2021 – a propriedade de ativos digitais continua a ser o princípio orientador incontestado para a indústria de jogos blockchain.
Embora muitas vezes elogiemos a propriedade de ativos digitais como uma característica fundamental dos jogos blockchain, muitos jogos blockchain atualmente disponíveis são gratuitos e não exigem a propriedade de ativos. Além disso, as expectativas criadas em torno da propriedade de ativos digitais nestes jogos não foram concretizadas. Parece que aqueles que trabalham na área de jogos blockchain se encontram em uma situação irônica, onde seu principal argumento de venda para os jogadores é algo que eles estão simultaneamente tentando justificar.
Nos jogos blockchain, a propriedade de ativos digitais sempre foi crucial, concedendo aos jogadores a capacidade de possuir, trocar e gerar renda a partir de itens do jogo como tokens e NFTs (Tokens Não Fungíveis). Durante o pico dos jogos play-to-earn em 2020-21, essa propriedade de ativos foi o que distinguiu os jogos blockchain dos tradicionais. As primeiras versões exigiam que os jogadores comprassem inicialmente um ou mais NFTs, o que representava um desafio para os recém-chegados, uma vez que nem todos podiam pagar por esses NFTs ou não estavam entusiasmados em comprar ativos para um jogo pelo qual ainda não haviam descoberto sua preferência.
Com certeza, esses NFTs não eram itens típicos de jogo; eles estavam produzindo rendimento. Comprar um NFT em um jogo blockchain era essencialmente investir em uma ferramenta necessária para uma tarefa – uma tarefa que recompensava você em criptomoeda. Alguns proprietários de NFT com visão de futuro até começaram a alugar seus ativos para jogadores em potencial, recebendo em troca uma parte de seus ganhos. Este foi um exemplo impressionante do tipo de inovação descentralizada e sem permissão que o blockchain permite – uma solução orientada para o jogador criada pela comunidade, não pelos criadores do jogo.
Inicialmente, sistemas como os do Axie Infinity, Pegaxy, CyBall e outros, usados nos primeiros jogos blockchain, eram impressionantes, mas não conseguiram resolver o problema da integração do usuário de forma eficaz. A escassez de activos e os elevados custos iniciais criaram uma barreira, levando a uma procura não satisfeita de alugueres. Esta situação continuou, causando um desafio persistente na atração de novos usuários do topo do funil devido ao atrito que apresentava.
Em 2022, na tentativa de tornar esses jogos mais acessíveis e atraentes para uma gama mais ampla de pessoas, os jogos blockchain começaram a adotar o modelo “free-to-play”. Isto significa que embora os jogadores ainda possam comprar ativos ou investir tempo e esforço para ganhá-los, eles não são obrigados a fazê-lo. Em vez disso, os elementos blockchain do jogo servem como recursos opcionais ou melhorias que os jogadores podem escolher utilizar se desejarem.
A ação ocorreu quando os jogos blockchain foram instados a mudar seu foco da financiarização para tornar os jogos mais divertidos. Isso foi considerado crucial se eles pretendessem capturar uma parte do enorme e atraente mercado de jogos convencionais de US$ 220 bilhões, que consiste em bilhões de jogadores que provavelmente não criarão uma carteira de criptomoeda e ainda menos propensos a investir dinheiro em NFTs.
O enigma da propriedade de ativos digitais – sendo ao mesmo tempo uma característica fundamental e um obstáculo – mostra as complexidades envolvidas no desenvolvimento de jogos blockchain. Embora a propriedade seja o que diferencia esses jogos, ela também pode desencorajar os jogadores devido à sua exigência. Para atrair jogadores tradicionais que não são versados em Web3, os desenvolvedores enfatizaram a facilidade de uso.
De acordo com o Relatório da Indústria BGA de 2024, mais da metade dos entrevistados identificaram dificuldades na integração e uma experiência de usuário abaixo do ideal como os principais desafios do setor, com outro terço afirmando que têm dificuldade para compreender os conceitos de blockchain. Como faltam vantagens evidentes, investir tempo e recursos na aquisição de ativos digitais parece desnecessário para muitas pessoas. Isto destaca um problema significativo que os desenvolvedores enfrentam ao tentar persuadir os iniciantes a adotar uma pilha de tecnologia complexa que parece mais uma obrigação do que uma opção, o que explica sua relutância em levá-la adiante.
Isso traz à tona um ponto intrigante: até que ponto um jogo baseado em blockchain pode descartar elementos de blockchain sem perder sua identidade como um jogo construído com base na tecnologia blockchain?
Assumir uma postura morna em relação à integração de experiências on-chain deixou muitas inovações revolucionárias da Web3, como o conceito de interoperabilidade onde os personagens poderiam compartilhar itens em diferentes jogos, em grande parte teóricas e inexploradas. Embora tenha havido alguns avanços, como transformar coleções de imagens de perfil NFT (PFP) em avatares jogáveis, esses desenvolvimentos atendem principalmente às comunidades web3 existentes, sem fornecer um motivo convincente para os jogadores Web2 mudarem.
Alcançar a verdadeira interoperabilidade exige um esforço coletivo em toda a indústria, não apenas tecnicamente, mas também economicamente. Infelizmente, esta cooperação está atualmente dispersa entre diferentes blockchains e ecossistemas. Enquanto isso, os desenvolvedores muitas vezes ignoram o Web3, vendo-o mais como uma camada de tecnologia do que como um recurso distinto. Como resultado, para a maioria dos participantes, o aspecto “Web3” é geralmente oculto, opcional e tem tanto significado quanto uma colher de novidade em uma caixa de cereal matinal.
De uma forma simples, pode-se dizer que o conceito de “propriedade” na Web3 é significativamente exagerado e carece de evidências sólidas de um alinhamento bem-sucedido entre produto e mercado. A ideia de propriedade na Web3, tal como é comumente apresentada, parece mais uma ilusão do que realidade. É essencial compreender que mesmo que você possua um NFT, seu valor e funcionalidade dependem em grande parte da infraestrutura centralizada e das operações contínuas dos desenvolvedores. Embora o Web3 forneça mais controle sobre seus ativos, permitindo transações mais tranquilas e descomplicadas, a propriedade genuína não é tão predominante.
Na realidade, há poucas provas de que possuir a Web3 tenha promovido um interesse duradouro. No entanto, está claro que ter maior controle sobre os bens digitais tem um valor significativo, embora possa não ser a “verdadeira propriedade” frequentemente elogiada.
Vale ressaltar que houve alguns testes emocionantes envolvendo jogos e estímulos criativos, como a coleção Loot NFT, que opera inteiramente no blockchain. O design modular dessas criações permite que os desenvolvedores desenvolvam projetos, jogos e economias relacionadas sem exigir consentimento ou contribuição dos criadores iniciais.
Alguns avanços recentes no campo da propriedade de ativos digitais incluem padrões Ethereum, como ERC-6551, ERC-4337, ERC-404 e tokens vinculados à alma (SBTs). O ERC-6551 introduziu contas vinculadas a tokens, que permitem que os NFTs funcionem como suas próprias carteiras. O ERC-4337 fornece abstração de contas, criando carteiras personalizáveis que aumentam a segurança e a usabilidade sem depender de custodiantes centralizados. O ERC-404 combina as características de tokens fungíveis e não fungíveis, oferecendo propriedade flexível para uma variedade de ativos digitais, incluindo ativos únicos e divisíveis. Os SBTs oferecem ativos intransferíveis e vinculados à identidade que servem como prova de confiança e reputação.
À medida que esses avanços estão apenas começando a se consolidar, eles oferecem aos jogadores oportunidades sem precedentes para experiências únicas que seriam inatingíveis sem o conceito de direitos de propriedade digital. Além disso, os dados do inquérito anual da BGA indicam que o fascínio pela posse de activos digitais persiste, uma vez que oferece aos jogadores autonomia, controlo e valor.
A tarefa em questão é permitir que os jogadores aproveitem a diversão inicialmente e aprendam sobre o valor da propriedade naturalmente. No entanto, é importante não nos esquivarmos de expressar as nossas fortes convicções. Para encorajar outros a juntarem-se a nós na nossa visão, devemos criar experiências que mostrem claramente as vantagens de possuir ativos digitais desde o início.
Caso contrário, não estaremos fazendo nada de muito especial. Estamos?
Agradecimentos a Nathan Smale, Duncan Matthes e Owl of Moistness pela revisão deste artigo.
Neste artigo, é importante destacar que as opiniões apresentadas pertencem exclusivamente ao redator, podendo diferir das perspectivas da CoinDesk, Inc., seus proprietários e entidades associadas.
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2024-12-19 22:37