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Como um jogador experiente de League of Legends com mais de uma década de jogo, devo dizer que essas atualizações certamente agitaram as coisas! Deixe-me explicar para você da perspectiva de um veterano que já viu de tudo.
Em termos mais simples, o Patch 14.20 para League of Legends é outra atualização significativa, seguindo uma das mudanças mais substanciais já feitas na história do jogo. Mais de 100 itens foram ajustados ou retrabalhados de alguma forma. À medida que o Mundial 2024 se desenrola, League of Legends permanece dinâmico e em evolução.
Em termos mais simples, esta atualização não traz uma mudança significativa como a anterior, mas ajusta alguns pontos fortes (buffs) e fracos (nerfs) de certos campeões e itens para garantir o equilíbrio após 14.19. No entanto, apesar de ser em menor escala, este patch ainda é bastante impactante.
Em termos mais simples, vários personagens de nível superior estão recebendo pequenos aumentos e reduções, bem como reduções significativas em certos itens como Grasp of the Undying e a runa que ele usa. É importante ressaltar que essas alterações são propostas para uma próxima atualização e poderão sofrer modificações antes de serem lançadas oficialmente.
Aqui estão as primeiras notas do patch 14.20 de League of Legends:
LoL notas iniciais do patch 14.20
Campeões
Afélios
Estatísticas básicas:
- HP base aumentado: 580 >>> 600
Passivo: O Hitman e o Vidente
- Bônus de Dano de Ataque por classificação aumentado: 4,5/9/13,5/18/22,5/27 >>> 5/10/15/20/25/30
Caitlyn
Estatísticas básicas:
- Taxa de velocidade de ataque aumentada: 0,61 >>> 0,625
Pergunta: Pacificador de Piltover
- Dano ao alvo secundário aumentado: 50% >>> 60%
Corki
P: Bomba de fósforo
- Custo de mana ajustado: 80 >>> 60/65/70/75/80
W: Valquíria
- Adicionado escalonamento de AD de bônus de 150%
E: Metralhadora
- Custo de mana ajustado: 50/60/70/80/90 >>> 50/55/60/65/70
Dr Mundo
E: Trauma por força contundente
- HP máximo em AD bônus: 2-3,4% >>> 2-3%
Jhin
Estatísticas básicas:
- O crescimento do AD por nível diminuiu: 4,7 >>> 4,4
R: chamada ao palco
- Dano base reduzido: 64/154/244 >>> 64/128/192
Lee Sin
Estatísticas básicas:
- AD base aumentado: 66 >>> 69 (legal)
Mordekaiser
P: Obliterar
- Bônus de dano de isolamento: 40/45/50/55/60% >>> 30/35/40/45/50%
panteão
W: Cofre de Escudo
- Dano máximo de HP aumentado: 5/5,5/6/6,5/7% >>> 6/6,5/7/7,5/8%
Papoula
Passivo: Embaixador de Ferro
- Tempo de espera aumentado: 13/10/7 >>> 16/12/8
P: Choque de martelo
- Limite de dano de monstro aumentado: 30/60/90/120/150 >>> 50/80/110/140/170
Riven
Pergunta: Asas quebradas
- Dano aumentado: 15/35/55/75/95 (+50/55/60/65/70% AD total) >>> 45/75/105/135/165 (+65/70/75/80/85 % bônus AD)
Shyvana
W: Esgotamento
- Escala de AP de velocidade de movimento reduzida: 12% >>> 10%
E: Sopro de Chama
- DPS terrestre da forma Ult reduzido: 60-120 >>> 40-100
R: A Descida do Dragão
- Proporção de AP diminuída: 130% >>> 80%
Chamuscado
Estatísticas básicas:
- Crescimento de armadura por nível: 4,7 >>> 4,2
Skarner
Passivo: fios de vibração
- Dano máximo de HP ajustado: 5-11% >>> 5-9%
E: Impacto da Ixtal
- Escala de % de HP máximo diminuída: 8% >>> 6%
Tryndamere
Estatísticas básicas:
- Taxa de velocidade de ataque aumentada: 0,67 >>> 0,694
- Crescimento de armadura por nível aumentado: 4,3 >>> 4,8
Udyr
Q: Garra Selvagem
- Dano bônus de monstros despertados reduzido: 20 >>> 15
E: Debandada Flamejante
- Velocidade de movimento diminuída: 30/37/44/51/58/65% >>> 25/31/37/43/49/55%
Veigar
W: Matéria Escura
- Escala de AP diminuída: 70/80/90/100/110 >>> 60/70/80/90/100
Yasuo
Q: Tempestade de Aço
- Dano crítico aumentado: 80% >>> 90%
R: Último suspiro
- Caneta de armadura bônus no crítico aumentada: 50% >>> 60%
Você
Pergunta: Aço Mortal
- Dano crítico aumentado: 80% >>> 90%
Unid
Cinzas Predestinadas
- DPS do monstro reduzido: 25 >>> 20
O Tormento de Liandry
- Limite de DPS dos monstros reduzido: 50 >>> 40
Companheiro de Luden
- Dano de fogo aumentado: 60% +4% AP >>> 75 +5% AP
- Dano repetido reduzido: 50% >>> 20%
- Dano máximo em alvo único: 210 + 14% AP >>> 150 + 10% AP
Statikk Shiv
- Velocidade de ataque diminuída: 40% >>> 35%
Tempestade
- PA diminuído: 95 >>> 90
- Dano de tempestade: 150 (+15% AP) >>> 125 (+10% AP)
O Colecionador
- AD diminuído: 60 >>> 50
- Custo reduzido: 3.400 >>> 2.950
Cota de Espinheiro
- Armadura diminuída: 80 >>> 75
- Dano de espinhos reduzido: 15 (+15% de armadura bônus) >>> 20 (+10% de armadura bônus)
Yun Tal Flechas Selvagens
- AD diminuído: 65 >>> 60
- Dano de sangramento reduzido: 70 >>> 60
- Custo reduzido: 3.200 >>> 2.950
Runas
Aperto do Imortal
- Cura ajustada: 3 (+1,2% de HP máximo) >>> 1,3% de HP máximo
- HP máximo por pilha: 7 corpo a corpo/4 à distância >>> 5 corpo a corpo/3 à distância
Manto Nimbus
- Velocidade de movimento aumentada: 12-35% >>> 14-40%
- EUR BRL PREVISÃO
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2024-10-02 09:50