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Como um veterano experiente de League of Legends com mais de uma década de experiência, devo dizer que essas mudanças são realmente uma lufada de ar fresco. A reformulação dos itens do carrossel e dos campeões associados a eles é intrigante. É como se a Riot Games tivesse decidido agitar um pouco as coisas, adicionando um elemento surpresa ao jogo.
A nova atualização 14.20 do TFT chegará em breve, oferecendo melhorias há muito esperadas que os jogadores esperavam ansiosamente. Essas mudanças podem parecer pequenas, mas impactam significativamente a experiência de jogo. Além disso, vários traços, unidades, ampliações e encantos também estão passando por modificações.
O Conjunto 12 do TFT foi amplamente apreciado, pois a inclusão de encantos alterou significativamente a dinâmica do jogo e introduziu novos aspectos. No entanto, isso não significa que os desenvolvedores tenham parado de melhorar sistemas mais antigos que exigiam atualizações há algum tempo.
No patch 14.20, uma modificação significativa é que o processo de convocação (inicialização) tornou-se imediato. Como resultado, os jogadores não perderão mais a oportunidade de obter a poderosa unidade de três estrelas enquanto ela ainda estiver em campo por terem que esperar a animação terminar de jogar.
Aqui estão as notas completas do patch 14.20 do TFT:
Notas completas do patch 14.20 do TFT
Sistemas
- A cerimônia de inicialização/combinação da unidade agora é instantânea
- Ao procurar o campeão mais forte, se dois campeões forem do mesmo personagem e possuírem o mesmo número de itens, a cópia com maior estrela será sempre registrada como a cópia mais forte
Deixe-os cozinhar
- Let ’em Cook foi totalmente removido e substituído por Make ’em Cook
- Faça-os cozinhar: comece com uma espátula e uma frigideira. Os reforjadores não cairão. Sempre.
Características
- Arcano: Arcano Alto Hecarim AD%: 10/25/50/80% >>> 10/25/45/70%
- Arcano: Arcano Superior Tahm Kench HP: 20/40/75/125 >>> 20/40/65/110
- Arcano: Alto Arcano Xerath Dano Verdadeiro: 2/3/5/8% >>> 2/2,5/4,5/7%
- Bastião: Armadura Base e MR: 15/40/75/140 >>> 15/45/100/200
- Eldritch: AP por nível de estrela: 12% >>> 10%
- Eldritch (3): Multiplicador de HP de escalonamento de estágio: 1/1,05/1,1/1,4/1,5x >>> 1,1/1,2/1,35/1,5/1,75x
- Eldritch (5): Multiplicador de HP de escalonamento de estágio: 0,7/0,9/1,25/1,6/1,75x >>> 0,7/0,95/1,4/2/2,5x
- Eldritch (7): Multiplicador de HP de escalonamento de estágio: 0,6/0,75/0,95/1,3/1,45x >>> 0,6/0,75/0,95/1,4/1,6x
- Fada: Bônus de HP: 200/400/600/900 >>> 150/350/650/900
- Faerie: Amplificador de Dano da Coroa: 30/45/50/60% >>> 30/45/55/66%
- Faerie: Amplificador de cura/proteção de armadura da Guarda Rainha: 25% >>> 20%
- Faerie: Cura da Armadura da Guarda Rainha da Rainha: 12% >>>5%
- Fada: Armadura da Guarda Rainha HP: 250 >>> 400
- Faerie (9): Amplificador de Cura/Escudo da Armadura Radiante: 60% >>> 50%
- Faerie (9): Armadura Radiante Cura da Rainha: 25% >>> 20%
- Faerie (9): Armadura Radiante HP: 1000 >>> 1500
- Honeymancy (5): Amplificador de Dano por Abelha: 8% >>> 9%
- Caçador (4): AD: 40/70 >>> 45/75
- Mago: Multiplicador de AP: 75/90/110/200% >>> 85/100/125/200%
- Multiataque (3): Chance de Proc: 30% >>> 25%
- Portal: Velocidade de ataque padrão básica: 20/25/30/55% >>> 20/30/40/55%
- Portal: Base Poro Snack Cura: 7/8/9/15% >>> 7/9/11/15%
- Preservador: Regeneração de HP: 2/4/6/9% >>> 2/3,5/5/7,5%
- Preservador:Regeneração de Mana: 3/5/7/11% >>> 3/4,5/6/9%
- Pyro (2): AS base: 10% >>> 5%
- Estudioso (4): Peça AP: 15 >>> 20
- Metamorfo: Bônus de HP: 10/16/24/30% >>> 10/18/27/33%
- Sugarcraft: AD/AP base: 20/30/35 >>> 22/33/36
- Sugarcraft (2): Multiplicador de Açúcar: 2 >>> 3
- Vanguarda (4): Quantidade de escudo de peça: 30% >>> 35%
- Vanguarda (6): Redução de Dano em Peças (RD) enquanto protegido: 15% >>> 20%
- Guerreiro (6): RD da peça: 20% >>> 15%
- Bruxaria (2): Redução de HP: 150 >>> 120
- Bruxaria (4): %HP Veneno: 4% >>> 6%
Unidades de nível 1
- Ashe: Buff de mana: 50/100 >>> 50/90
- Blitzcrank: Duração do Escudo: 6 >>> 4 seg.
- Elise: Feitiço de Cura: 160/190/230/270 >>> 190/220/250/280
- Jayce: Feitiço AD%: 425/425/475/475% >>> 450/450/500/500%
- Lillia: Feitiço de Cura: 220/260/320 >>> 250/290/330
- Nomsy: AD: 46 >>> 48
- Nomsy: Feitiço de Atualização do Dragão AD%: 555% >>> 600%
- Poppy: Duração do Escudo: 3 >>> 4 seg.
- Seraphine: Porcentagem de queda de feitiço: 35% >>> 30%
- Twitch: Porcentagem de queda de feitiço: 10% >>> 20%
- Warwick: Feitiço AD%: 60/60/65% >>> 60/60/60%
- Warwick: Feitiço de Cura: 20/15/30 >>> 20/18/30
- Zoe: Dano Mágico: 125/190/285/380 >>> 135/205/305/405
- Zoe: O míssil mágico agora redireciona para o inimigo vivo mais próximo se o alvo morrer durante o vôo
Unidades de nível 2
- Ahri: Dano do Orbe Mágico: 200/300/460/620 >>> 220/330/500/670
- Akali: Mana: 10/70 >>> 0/60
- Galio: Dano de feitiço reduzido reduzido: 20/25/30/35 >>> 25/30/40/50
- Kog’Maw: AD: 55 >>> 53
- Kog’Maw: Mana: 15/75 >>> 20/70
- Kog’Maw: Soletrar AD%: 280/280/280% >>> 300/300/300%
- Nilah: Escudo e AS Duração: 3 >>> 4 seg.
- Rumble: Redução de Dano Mágico: 30/30/35% >>> 35/35/35%
- Syndra:Dano Mágico: 230/345/520/750 >>> 250/375/565/755
- Syndra:Dano em área: 115/170/250/375 >>> 125/185/280/375
Unidades de nível 3
- Hecarim:AD: 60 >>> 55
- Hecarim: Clivar AD%: 125/125/130% >>> 130/130/135%
- Hwei: Dano Mágico Base: 130/200/320 >>> 150/225/350
- Azar: D.C.: 50 >>> 52
- Mordekaiser:Escudo Mágico: 300/350/400 >>> 350/400/450
- Mordekaiser: Duração do Escudo: 2 >>> 3 seg.
- Mordekaiser: Amplificador de dano por lançamento: 12% >>> 10%
- Neeko: Mana: 50/125 >>> 40/110
- Shen: Duração da Redução de Dano Mágico: 3 >>> 4 seg.
- Veigar:Dano Mágico: 240/330/475 >>> 260/340/460
- Vex: Escudo Mágico: 380/430/480 >>> 420/450/480
- Wukong: Escudo Mágico: 380/460/550 >>> 380/480/580
Unidades de nível 4
- Fiora: D.C.: 75 >>> 72
- Gwen: Dano Base do Feitiço: 95/145/430 >>> 90/135/430
- Nasus: Feitiço Roubo de HP: 300/480/5000 >>> 350/500/5000
- Varo: 55 >>> 52
Unidades de nível 5
- Briar: Bônus Voraz por HP perdido: 0,8% >>> 0,7% (inalterado no Hyperroll)
- Camille: Hookshot e AD% de habilidade: 165/165/800% >>> 180/180/800%
- Milio: Dano Mágico: 333/500/1000 >>> 333/555/1000
- Milio: Chance de presentes:1/1/100% >>> 1/3/100%
- Norra e Yuumi: Cura básica de Yuumi: 150/225/3000 >>> 120/240/3000
- Norra e Yuumi: Yuumi AP concedido: 05/03/200 >>> 06/03/200
- Norra e Yuumi: Yuumi AD Concedido: 06/04/200 >>> 06/03/200
- Smolder: Armadura e RM: 50 >>> 65
Unid
- Blue Buff Amplificador de dano ao matar: 8% >>> 5%
- Colete Espinhoso Armadura: 55 >>> 65
- Crownguard AP após quebra de escudo: 35 >>> 25
- Garra do Dragão RM: 65 >>> 75
- Amplificador de dano do Bônus Vermelho: 6% >>> 3%
- Os itens do Baú do Tesouro Instável agora são lançados para os aliados com maior % de Vida, em vez de para os mais próximos do detentor.
Encantos
- [NOVO] Maestria em Combate (Estágio 3 e 4-2g) Próximo Combate: Ganhe 1 XP para cada inimigo que sua equipe matar.
- [NOVO] Armadura Dourada (Estágio 4+-1g) Suas unidades ganham 50 HP para cada 10g que você tiver por 1 rodada.
- [NOVO] Expansão de Escopo (Estágio 4+-1g) Próximo Combate: Suas unidades nas duas últimas fileiras ganham 2 de alcance.
- Barreira: Custo em Ouro: 6 >>> 5
- (Ascendente) Julgamento: Custo de Ouro: 2 >>> 0
- (Ascendente) A Carruagem: Custo em Ouro: 3 >>> 2
- (Ascendente) A Lua: Custo de Ouro: 2 >>> 4
Aumentos
- Planejamento preciso: Limite da unidade: 3 >>> 4
- Planejamento preciso: Ouro ganho: 3 >>> 2
- Movimentos arriscados: Ouro ganho: 33 >>> 30
- Vingar os Derrotados: Estatísticas obtidas: 30 >>> 28
- Blaster Crest não concede mais uma Tristana
- Chrono Crest não concede mais um Zilean
- Faerie Crest não concede mais uma Tristana
- Frost Crest não concede mais um Zilean
- Honeymancy Crest não concede mais um Nunu
- Multistriker Crest não concede mais um Kassadin
- Portal Crest não concede mais um Kassadin
- Prizefighter: Turnos para itens: 4 >>> 5
- Pyro Crest não concede mais uma Akali
- Mascote da Escola (Eldritch): AP ganho: 30% >>> 10%
- Golem de Suporte I foi removido
- HP básico de todos os Golems: 550 >>> 600
- Armadura e MR de todos os Golems: 35 >>> 40
- Suporte Golem II: Número de itens de suporte: 2 >>> 1
- Solte a Fera: Velocidade de Ataque Obtida: 45% >>> 35%
- O inverno está chegando (Frost): Proporção de HP: 130% >>> 100%
- Crista de Bruxaria não concede mais uma Cassiopeia
- Vale a pena esperar I: Cópias iniciais: 1 >>> 3
- Coroa Blaster Item: Lança de Shojin >>> Lágrima da Deusa
- Blossoming Lotus: Crit ganho por intervalo: 12% >>> 15%
- Coroa Crono Item: Cajado do Arcanjo >>> Bastão Desnecessariamente Grande
- Coroa de Gelo Campeão: Swain >>> Zilean
- Coroa de Gelo Item: Voto do Protetor >>> Colete de Corrente
- Hard Commit Unidade concedida: após cada carrossel >>> No início de cada etapa
- Coroa Honeymancy Item: Placa de Pedra Gárgula >>> Colete de Corrente
- Forja Viva: Turnos por Artefato: 8 >>> 9
- Multistriker Item da Coroa: Mercúrio >>> Luvas de Sparring
- Coroa do Portal Item: Lança de Shojin >>> Lágrima da Deusa
- Coroa Pyro Item: Infinity Edge >>> Espada BF
- Menor Titã+: Ouro ganho: 8 >>> 15
- Mobilidade ascendente: HP ganho: 3 >>> 2
- O que The Forge: HP por artefato: 110 >>> 60
- Vale a Pena Esperar IItotal de cópias de unidades concedidas ao longo do jogo: 8 >>> Infinito (ok, são 99)
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2024-10-08 21:49