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Como um jogador dedicado de LoL com anos de experiência, devo dizer que estou bastante intrigado com as próximas mudanças no jogo classificado de League of Legends. O retorno a uma única redefinição anual para jogos classificados em 2025 me fez sentir uma mistura de nostalgia e expectativa.
A partir de 2025, o desenvolvedor de League of Legends decidiu voltar a uma redefinição única anual para partidas competitivas classificadas. Isto marca um afastamento das redefinições sazonais mais flexíveis que foram implementadas na temporada passada.
No início de cada nova temporada no modo ranqueado de League of Legends, os jogadores inicialmente se encontram posicionados um pouco mais abaixo na classificação em comparação com sua classificação final da temporada anterior. Esse ajuste ocorre antes das partidas de colocação, que determinam e definem a posição inicial de cada jogador para a temporada antes que ocorra qualquer avanço.
Em termos mais simples, se você já passou por partidas de colocação uma vez, nós as condensamos em apenas cinco para a próxima temporada, tornando mais fácil e tranquilo para você começar.
Embora o sistema tenha sido geralmente bem recebido, a Riot planeja fazer mudanças significativas antes da próxima temporada competitiva do ano que vem.
A nova redefinição anual de LoL explicada
Em janeiro, haverá uma grande redefinição no sistema de classificação atualizado, abrangendo tanto a classificação visível quanto a Classificação de Matchmaking (MMR). As especificidades desse ajuste ainda não foram detalhadas, mas espera-se que se assemelhe aos formatos utilizados em 2022 e anos anteriores.
Independentemente da configuração recém-implementada, ainda há uma oportunidade para os jogadores garantirem três skins Victorious anualmente. Isso pode ser alcançado vencendo um total de 15 partidas classificadas em cada temporada.
Como um entusiasta de jogos aqui, gostaria de compartilhar alguns insights de Andrei Van Roon, chefe do League Studio, sobre as mudanças recentes em nosso jogo favorito. Ele mencionou que essas modificações foram feitas para proporcionar uma experiência ainda mais imersiva e envolvente para nós, jogadores, com o objetivo de manter o jogo atualizado e dinâmico ao longo do tempo.
Nos últimos anos, tem havido muita discussão sobre redefinições de classificação, com foco em preferências pessoais em relação à frequência de reinicializações de subida, velocidade de subida e o que constitui uma experiência satisfatória em vez de cansativa.
Pensando bem, parece que nossa decisão não foi ideal para o LoL. Portanto, estamos retornando a um único grande reset no início do ano, sem novos resets durante o ano.
A configuração revisada incentiva os jogadores a ascenderem mais gradualmente, potencialmente levando-os a atingir níveis mais elevados, pois diminui a necessidade de avanço rápido.
Para a Riot Games, alcançar um equilíbrio harmonioso é crucial, e esse equilíbrio pode impactar significativamente os níveis mais altos que os jogadores podem atingir em League of Legends.
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2024-11-25 21:25