Lista de armas do Ghost of Yotei: confirmada e especulada

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Lista de armas do Ghost of Yotei: confirmada e especulada

Como um jogador experiente com anos de experiência, não posso deixar de sentir uma grande expectativa pelo próximo jogo, Ghost of Yotei. Tendo me envolvido no mundo da Sucker Punch Productions com sua obra-prima, Ghost of Tsushima, estou ansioso para me aprofundar na rica história e cultura japonesa que eles retratam tão lindamente.


Ghost of Yotei apresenta algumas armas incrivelmente mortais. Das tradicionais katanas à chegada dos poderosos rifles Matchlock. Então, aqui estão todas as armas confirmadas até agora e quais podemos esperar ver adicionadas. 

O trailer de anúncio de Ghost of Yotei foi uma das melhores surpresas do State of Play de setembro. A sequência se passa em 1603, mais de 300 anos após os eventos de Ghost of Tsushima. Além da nova protagonista feminina e do cenário de Hokkaido, os jogadores também podem esperar a introdução de novas armas. 

Na próxima sequência, não apenas o design clássico da katana ressurgirá, mas nosso personagem principal, Atsu, se beneficiará de recursos adicionais para garantir que ela seja mais esperta que seus adversários. Além disso, elementos utilizados por Jin Sakai em batalhas anteriores serão exibidos. Assim, aqui está um resumo de todas as armas que estarão presentes na sequência de Ghost of Yotei.

Todas as armas confirmadas em Ghost of Yotei 

Katana 

Lista de armas do Ghost of Yotei: confirmada e especulada

Assim como o personagem Ghost of Tsushima incorpora maestria na esgrima, Atsu demonstra habilidade semelhante com a lâmina. Ao contrário de Jin, ela é retratada usando duas katanas, refletindo o estilo de Miyamoto Musashi – um espadachim lendário conhecido por sua esgrima de dois gumes e duelos invencíveis.

Enquanto assistia ao trailer de Ghost of Yotei, testemunhei Atsu dissecando impiedosamente um ronin inimigo com um turbilhão de ataques que levaram à sua morte. O que chamou minha atenção foi a capacidade de alternar entre o combate de katana simples e duplo, adicionando um toque novo a cada combate, tornando cada um verdadeiramente único.

Parece que a habilidade especial “Caminho da Chama” de Jin está voltando, como demonstrado por um adversário empunhando uma katana flamejante. A perspectiva de empregar óleo inflamável para imbuir seus golpes de espada com um impulso de fogo é bastante atraente, e ainda mais se você puder produzir simultaneamente duas dessas armas flamejantes.

Kusarigama

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Apresentando uma nova ferramenta letal: o Kusarigama. Esta arma única funciona chicoteando a corrente pesada e, em seguida, empurrando a lâmina contra o inimigo. Notavelmente, o Kusarigama também pode ser empregado para desarmar oponentes, já que a corrente pode envolver espadas como katanas.

É altamente provável que Atsu pretenda desarmar um adversário vulnerável empregando esta arma rápida e ágil, criando assim uma oportunidade para um golpe letal com sua katana. Esta arma pode não causar muitos danos, mas é excelente em velocidade e manobrabilidade.

Tanegashima (rifles matchlock)

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Em entrevista ao New York Times, o diretor criativo Jason Connell revelou que os jogadores podem aprender a manusear armas de fogo e também espadas como a katana. Este desenvolvimento é significativo para a série, já que Ghost of Tsushima anteriormente se concentrava apenas em arcos longos, meios arcos e zarabatanas.

Embora tipos específicos de armas de fogo ainda não tenham sido divulgados sobre Ghost of Yotei, está confirmado que os rifles Matchlock de Tanegashima, que possuem significado histórico, serão incluídos. Estas armas antigas foram inicialmente introduzidas na costa japonesa pelo Império Português em 1543 e desempenharam um papel crucial nas batalhas, sendo empunhadas tanto por samurais como por soldados de infantaria.

No ano de 1603, é plausível que armas de fogo como o rifle Matchlock estivessem em uso no Japão. Perto do final do vídeo de introdução, temos um vislumbre de Atsu apontando tal rifle para um alvo invisível.

Como o jogo é baseado em Hokkaido, é provável que você encontre alguns animais selvagens formidáveis. A área abriga criaturas como ursos marrons e lobos, então ter algo mais poderoso em mãos pode ser útil.

Retorno especulado e novas armas

Arco 

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Embora o Tanegashima seja frequentemente escolhido para derrotar samurais com armaduras pesadas, o meio arco e o arco longo serão escolhas preferidas para abordagens furtivas. Mesmo com o advento das armas de fogo, os arcos continuaram sendo comumente usados ​​durante o período Edo. Prevê-se que Atsu possa se adaptar ao uso de rifle e arco ao enfrentar ameaças em Hokkaido.

Shuriken

No jogo Ghost of Tsushima, o Shuriken foi amplamente admirado por sua funcionalidade furtiva, permitindo aos jogadores eliminar adversários silenciosamente e desviar os próximos. Notavelmente, Jin os empregou de forma eficaz durante infiltrações em fortalezas e campos inimigos, derrubando assim seus inimigos antes que eles tivessem a chance de responder.

Como o jogo inicial apresentava elementos furtivos e confronto aberto, é plausível supor que Shurikens possam reaparecer no Fantasma de Yotei.

Bomba de pólvora negra

Durante a história de Atsu, à medida que as armas de fogo se tornaram mais prevalentes no Japão, é provável que a bomba de pólvora negra reapareça. Este explosivo letal provou ser especialmente eficaz contra adversários agrupados, matando ou derrubando instantaneamente qualquer pessoa dentro da área de explosão.

Como fã, acho que Atsu conhece bem esses explosivos, e seu poder devastador não o surpreenderia em nada.

Bombas de fumaça

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Um elemento-chave no arsenal secreto de qualquer shinobi é a bomba de fumaça, que serve como um meio eficaz para deixar os oponentes perplexos e ocultar ações. A bomba de fumaça provou ser excepcionalmente útil em Ghost of Tsushima, especialmente durante ataques a campos inimigos. Dado que um local pode não ter uma cobertura adequada, por que não criar a sua própria?

Naginata 

De acordo com o gerente sênior de comunicações, Andrew Goldfarb, o novo ambiente em Ghost of Yotei oferece aos desenvolvedores a chance de implementar novas mecânicas, melhorias na jogabilidade e possivelmente introduzir novas armas como a Naginata.

Durante a era Edo, o Naginta não era amplamente empregado, mas ainda era uma ferramenta nas mãos de samurais, soldados de infantaria (ashigaru), monges guerreiros e, notavelmente, guerreiras (Onna-musha). Não se sabe se Atsu será habilidoso o suficiente para lidar com uma delas, mas ela poderá encontrar adversários que tenham proficiência com esse tipo de arma.

2024-09-27 17:20