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Como pesquisador experiente com grande interesse em tecnologia e jogos, considero esta parceria entre io.net e YOM particularmente intrigante. Tendo passado inúmeras horas na minha juventude navegando no mundo labiríntico das LAN parties e dos jogos multijogador locais, posso avaliar o impacto potencial de tal colaboração na democratização de experiências de jogo de alta qualidade.
Em termos simples, o grande fornecedor de infraestrutura de GPU descentralizada, io.net, associou-se estrategicamente à rede de jogos em nuvem, YOM. A parceria foi projetada para ampliar o acesso a experiências de jogos de alto nível, utilizando a rede mundial de GPUs da io.net. Isto equipará a YOM com tecnologia de streaming superior para gráficos, fortalecendo ainda mais sua posição como pioneira em jogos em nuvem.
Através do uso dos recursos de GPU distribuídos da io.net, o YOM visa fornecer sessões de jogos AAA suaves e de baixo atraso para jogadores de todo o mundo. Espera-se que esta abordagem reduza substancialmente os custos em comparação com a dependência de sistemas de servidores centralizados convencionais. Esta parceria é vantajosa porque permite que a YOM atenda regiões que não possuem nós estabelecidos e ajudará a gerenciar picos de tráfego durante horários de pico, garantindo qualidade de jogo de alto nível, independentemente da localização do jogador.
Fazendo os jogos funcionarem para todos
Como pesquisador que se aprofunda no mundo dos jogos, notei um aumento notável no mercado de jogos em nuvem nos últimos anos. Este crescimento pode ser atribuído a avanços tecnológicos e à crescente preferência dos consumidores por experiências de jogo convenientes. No ano de 2022, a avaliação dos jogos em nuvem ultrapassou US$ 1 bilhão, e as previsões sugerem uma impressionante taxa composta de crescimento anual (CAGR) de aproximadamente 46% de agora até 2030. Essa trajetória está projetada para culminar em um valor estimado de cerca de US$ 21 bilhões até 2030. final da próxima década.
A YOM vê um caminho de crescimento paralelo para o mercado de jogos em nuvem descentralizados e IA descentralizada, o que torna sua colaboração com a io.net uma escolha lógica que promete benefícios mútuos. É claro que a YOM se beneficiará das atualizações de infraestrutura da io.net, mas, por sua vez, a io.net terá a oportunidade de apresentar outra aplicação prática para sua tecnologia GPU DePIN e aumentar sua visibilidade.
Tausif Ahmed, vice-presidente de desenvolvimento de negócios da io.net, mostrou entusiasmo com a parceria, dizendo: “Estamos entusiasmados com a parceria com o YOM, uma iniciativa inovadora que se alinha ao nosso compromisso com a descentralização, especificamente o DePIN. Ao fundir nosso sistema descentralizado Recursos de GPU com a inovadora plataforma de jogos em nuvem da YOM, oferecemos aos jogadores um ambiente diversificado e fácil de usar que lhes oferece inúmeras vantagens.
O caso dos jogos descentralizados na nuvem
Como analista, eu expressaria assim: Na minha perspectiva, uma estrutura descentralizada de jogos em nuvem traz inúmeros benefícios em comparação com a configuração centralizada tradicional, principalmente em eficiência operacional. Ao espalhar os recursos computacionais perto dos usuários, essas redes distribuídas reduzem significativamente as distâncias de viagem dos dados, levando a menos latência e a uma experiência de jogo mais fluida. Esta proximidade geográfica garante que os jogadores encontrem atrasos mínimos, um aspecto crucial para jogos em tempo real.
O YOM desempenha um papel crucial na popularização de estruturas de jogos descentralizadas, distribuindo recursos de forma adaptativa de acordo com a demanda e gerenciando eficazmente as variações na interação do usuário. Essa flexibilidade garante uma expansão suave, permitindo atender a uma comunidade de jogadores em expansão sem sacrificar o desempenho. A colaboração com io.net irá promover este objetivo, concedendo ao YOM acesso ao poder computacional necessário da GPU.
De acordo com o CEO da YOM, Andrew Pringle, como o mercado de jogos é conhecido como o maior setor de entretenimento de consumo em termos de uso e receita, é crucial ajustar rapidamente o fornecimento de GPU em diferentes regiões para oferecer a melhor experiência ao usuário. Nosso objetivo de fornecer experiências de jogos AAA de alta qualidade para todos, em qualquer lugar, quase sem nenhum custo, está se tornando mais tangível.
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2024-11-05 15:24