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Como um jogador experiente com mais de duas décadas de experiência, posso dizer com segurança que o cenário dos jogos está prestes a se tornar muito mais desafiador – e isso não é apenas em termos de jogabilidade. O anúncio de Ghost of Yotei durante a transmissão ao vivo do State of Play da Sony enviou ondas de choque pela comunidade de jogos, e parece que um título pode ter assassinado outro antes mesmo de ter a chance de desembainhar sua espada.
Na transmissão State of Play da Sony em 24 de setembro, o tão aguardado Ghost of Yotei foi revelado com muita emoção. No entanto, pode ter ofuscado outro jogo antes de seu lançamento.
É perfeitamente normal que vários jogos compartilhem o mesmo cenário, como Sekiro, Ghost of Tsushima e Rise of the Ronin, que retratam um período em que samurais vagavam pelo interior do Japão. Felizmente, cada jogo possui qualidades únicas que o distinguem de seus pares no mercado de jogos.
Desde a revelação de Ghost of Yotei, é evidente que este último lançamento pode representar um desafio significativo para o meu amado Assassin’s Creed Shadows.
Um sonho mortal tornado realidade
Atualmente, Assassin’s Creed é uma das minhas séries mais queridas, e desde que comecei a jogar Odyssey, anseio por um cenário do Japão Feudal – um desejo compartilhado por quase todos os fãs. Quando foi revelado durante o (foi State of Play?), todos esses sonhos foram realizados.
No entanto, assim como outros, descobri que tinha dúvidas. Tenha em mente que Shadows deve preservar a jogabilidade sorrateira pela qual Assassin’s Creed é conhecido, ao mesmo tempo em que apresenta com precisão uma das regiões mais deslumbrantes do mundo.
Estou aliviado em dizer que minhas dúvidas diminuíram depois de ver prévias, trailers e análises de jogo. O design visual do clima e a mecânica de jogo parecem inovadores, o cenário parece sombrio, mas calmante, e os personagens parecem oferecer elementos furtivos e de força bruta que os fãs estão ansiosos. Além disso, o aspecto da construção básica que lembra o The Sims é uma ótima opção para mim, que gosto de uma experiência aconchegante como a do Sims.
No entanto, faltando pouco menos de dois meses para o jogo mergulhar em nossa extensa coleção de jogos, Shadows se encontra em uma dura luta contra Ghost of Yotei – uma nova sequência produzida pelos criadores de Ghost of Tsushima.
Apenas espaço para um jogo de Samurai
Apesar do fato de Assassin’s Creed ocupar um lugar significativo em minhas afeições, está claro que a empolgação em torno de Ghost of Yotei supera em muito o que Shadows poderia alcançar.
Dada a aclamação que Ghost of Tsushima recebeu por seu cenário imersivo no Japão feudal e jogabilidade de ação e aventura de alto nível, a expectativa por seu sucessor cresceu para proporções épicas. Na verdade, com expectativas tão altas, parece que a próxima sequência, Shadows, pode ser eclipsada pelo hype que a rodeia.
Essencialmente, os entusiastas podem escolher entre dois jogos intrigantes, ambos ambientados no mesmo local e separados por apenas 25 anos. Embora seja possível criar histórias distintas dentro da mesma época, é um desafio não notar as semelhanças impressionantes entre estes dois jogos, especialmente dada a sua proximidade temporal.
Sou grato por Yotei estar um pouco distante do centro do Japão, situado na ilha isolada de Hokkaido. No entanto, se as linhas do tempo de Shadows e Ghost of Yotei estão tão intimamente interligadas, então o que diferencia essas narrativas cativantes? Ambos apresentam uma forte liderança feminina e nos mergulham na vida de um samurai, com elementos de furtividade e combate direto sendo temas comuns. Além disso, ambos se desenrolaram no Japão durante a mesma época. No entanto, não posso deixar de me perguntar: que aspectos ou reviravoltas únicas separam esses dois contos intrigantes?
Como só tivemos um vislumbre da jogabilidade em Ghost of Tsushima e em alguns jogos anteriores de Assassin’s Creed, é um desafio fazer comparações diretas entre Mirage, Valhalla e Origins, já que seus estilos de combate parecem significativamente diferentes dos de Tsushima.
Um atraso pode ser autodestruição
Parece que o lançamento de Shadows foi adiado. O interessante é que existem vários jogos com semelhanças impressionantes com ele sendo lançados na mesma época. Para tornar as coisas mais intrigantes, esses jogos estão programados para lançamento com alguns meses de diferença.
2025 marca o lançamento antecipado de Ghost of Yotei e, com base em seu trailer, seu processo de desenvolvimento parece estar quase concluído. Da mesma forma, Assassin’s Creed Shadows está quase pronto para lançamento, mesmo com sua nova data de lançamento agendada para 14 de fevereiro de 2025.
É bastante provável que ambos os títulos cheguem ao mercado no mesmo período, posicionando-os como rivais difíceis num futuro próximo. A comparação entre eles parece inevitável.
No cenário em que lançamos dois jogos altamente aguardados (títulos Triple-A) no mesmo país durante a mesma época, existe a possibilidade de um ter dificuldade em brilhar tanto como o outro. É um desafio imaginar uma situação em que Assassin’s Creed: Shadows não supere o seu homólogo.
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2024-09-26 11:22