Desenvolvedor de Horizon Zero Dawn responde à reação dos jogadores sobre a divisiva remasterização visual de Aloy


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Como um jogador experiente que acompanha a série Horizon desde o seu início, fico dividido entre a admiração pelos avanços técnicos e o desejo nostálgico pelo familiar. A versão remasterizada de Aloy parece impressionante, não há como negar. No entanto, algo em sua nova aparência parece um pouco polido, mais parecido com um cosplay caro do que com o guerreiro corajoso que conhecemos e amamos.


Como um grande fã da série Horizon Zero Dawn, tenho que admitir que fiquei surpreso com a forma como Aloy aparece no trailer do jogo remasterizado. Isso gerou uma grande conversa entre nós, fãs, e parece que a Guerrilla Games percebeu essa reação.

Em 24 de setembro, a Sony transmitiu um evento PlayStation State of Play apresentando trailers como o de complementos gratuitos para Astro Bot e a revelação de Ghost of Yotei, uma sequência de Ghost of Tsushima.

Como um fã emocionado, não pude deixar de ficar animado com a chegada de Horizon Zero Dawn Remastered no PS5 e PC, marcada para 31 de outubro. Já se passaram mais de sete anos desde o jogo original, e com rumores de uma remasterização girando por dois anos, finalmente chegou! Mergulhe de volta na aventura de Aloy com gráficos aprimorados que dão nova vida a esta jornada atemporal.

Embora alguns jogadores tenham expressado aprovação deste anúncio online, muitos outros expressaram suas críticas ao modelo de personagem revisado de Aloy, achando-o excessivamente polido. Um indivíduo articulou que a versão anterior de Aloy para PS4 parecia autenticamente adequada ao seu ambiente, enquanto a última iteração do PS5 parecia mais parecida com um cosplayer talentoso em uma sessão de fotos de alto orçamento.

Outro até disse que os desenvolvedores a fizeram parecer a “edição incel com maquiagem”, referindo-se a um meme quando Horizon Forbidden West foi lançado apresentando uma Aloy altamente editada destinada a parecer mais tradicionalmente atraente.

Para abordar esses pontos críticos, Jan-Bert van Beek, Diretor de Estúdio e Diretor de Arte da Guerrilla Games, descreveu as etapas tomadas para atualizar a aparência de Aloy.

Como admirador dedicado, estou emocionado em compartilhar que fui fundamental na transferência do modelo de Aloy do Forbidden West. Para tornar sua aparência ainda mais cativante, aprimoramos a iluminação dos personagens para alinhá-la com HFW e realçar os tons de pele. Também demos ao cabelo dela uma atualização visual significativa por meio de shaders refinados. A leve névoa que você nota entre as versões PS4 e PS5 se deve ao fato de que desativei o desfoque de movimento na imagem do PS4 aqui para fins de comparação.

— Jan-Bart van AstroBeek (@janbartvanbeek) 25 de setembro de 2024

Em uma atualização recente, a desenvolvedora divulgou que ajustou o relâmpago do personagem para se alinhar ao estilo de HFW e realçar os tons de pele, usando o modelo renovado de Aloy da sequência. Além disso, eles explicaram por que Aloy agora parece mais suave no jogo – é devido ao desfoque de movimento estar desativado na imagem da versão PS4.

Embora várias respostas a esta postagem tenham apreciado o esclarecimento e notado as melhorias, alguns jogadores continuaram gostando da versão inicial do Aloy.

No entanto, vamos encarar isso. Algumas pessoas podem achar a estética do alumínio (do primeiro jogo) mais atraente do que sua contraparte no segundo jogo. Este sentimento foi repetido por outro que apontou que a versão mais recente parece não ter a robustez encontrada no original.

Além do ponto da situação de setembro, surgiu outro problema. A personagem Ghost of Yotei despertou a raiva entre alguns jogadores devido à sua insatisfação com a personagem feminina principal do jogo.

2024-09-25 20:19