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Como um jogador experiente com inúmeras horas passadas nos campos de batalha de Call of Duty, posso dizer com segurança que a 1ª Temporada de Black Ops 6 Warzone está se preparando para ser uma virada de jogo. As mudanças na qualidade de vida implementadas pela Raven Software não são apenas perceptíveis, mas estão tornando o jogo mais dinâmico e estratégico.
Na primeira temporada de Warzone dentro de Black Ops 6, diversas modificações foram feitas com base nas sugestões da comunidade. Isso inclui estender o tempo para sprint tático, reduzir a eficácia dos pings ao vivo e acelerar o visual para ajustes de placas de blindagem.
Na próxima temporada de Warzone dentro de Black Ops, estamos antecipando algumas mudanças emocionantes. O arsenal será expandido para incluir armas de MW2, MW3 e BO6, elevando o total para impressionantes 177 opções. Juntando-se à briga estão o recém-introduzido mapa da Área 99 para Resurgence, bem como o retorno dos favoritos dos fãs, Rebirth Island e Urzikstan.
Na Temporada 1 Reloaded, o extenso mapa de Warzone mais uma vez se torna o palco do Jogo Ranqueado, com muitas vantagens clássicas, Killstreaks, atualizações de campo e itens de equipamento retornando com algumas modificações.
Na atualização mais recente, a equipe da Raven Software lançou algumas melhorias revolucionárias na qualidade de vida que podem ter passado despercebidas durante o anúncio épico da 1ª temporada. Fique de olho neles na próxima vez que entrar no jogo!
Mudanças na qualidade de vida da 1ª temporada do Black Ops 6 Warzone explicadas
Na versão mais recente do Warzone, você tem a opção de ativar o Sprinter Perk ou usar sua arma corpo a corpo pessoal para corrida tática contínua. Além disso, a Raven Software levou em consideração as sugestões dos jogadores e estendeu a duração padrão do tac-sprint de dois para oito segundos.
Na 1ª temporada, eles retiraram o Mountaineer Perk, que diminui os danos causados pela queda. Sem esse benefício, a duração do impacto do choque ao cair de uma altura próxima da morte foi reduzida de 3 segundos para 2,1 segundos e agora você precisa de um mínimo de 55% do dano de queda (anteriormente 50%) antes de experimentar o efeito do choque ao pousar. Esta mudança permite saltos um pouco mais ousados com penalidades reduzidas.
Na versão anterior do Warzone, os pings ao vivo eram considerados muito poderosos, pois permitiam aos jogadores localizar os inimigos e até mesmo atirar na fumaça após marcá-los. Reconhecendo esse problema, a equipe de desenvolvimento ajustou o tempo de ping ao vivo, reduzindo-o de três segundos para apenas dois segundos.
Agora, será mais conveniente para os jogadores colocarem placas de armadura, já que a taxa de troca de placas danificadas ou perdidas aumentou em 8%.
Além disso, os Sistemas de Troféus fornecem proteção contra mísseis Bunker Buster que entram em edifícios, enquanto os Flares de Reforço são lançados 30% mais rápido.
Em resumo, os itens Self-Revive serão coletados automaticamente de companheiros de equipe caídos nas proximidades, as portas agora podem ser quebradas por tiros e o limite de saúde para entrar em um estado de quase morte diminuiu de 50% para 35%.
Para saber mais sobre a 1ª temporada de Warzone, confira as novas vantagens.
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2024-11-14 02:18