Black Ops 6 Warzone faz mudanças táticas cruciais de sprint, armadura e ping ao vivo

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Black Ops 6 Warzone faz mudanças táticas cruciais de sprint, armadura e ping ao vivo

Como um jogador experiente com inúmeras horas passadas nos campos de batalha de Call of Duty, posso dizer com segurança que a 1ª Temporada de Black Ops 6 Warzone está se preparando para ser uma virada de jogo. As mudanças na qualidade de vida implementadas pela Raven Software não são apenas perceptíveis, mas estão tornando o jogo mais dinâmico e estratégico.


Na primeira temporada de Warzone dentro de Black Ops 6, diversas modificações foram feitas com base nas sugestões da comunidade. Isso inclui estender o tempo para sprint tático, reduzir a eficácia dos pings ao vivo e acelerar o visual para ajustes de placas de blindagem.

Na próxima temporada de Warzone dentro de Black Ops, estamos antecipando algumas mudanças emocionantes. O arsenal será expandido para incluir armas de MW2, MW3 e BO6, elevando o total para impressionantes 177 opções. Juntando-se à briga estão o recém-introduzido mapa da Área 99 para Resurgence, bem como o retorno dos favoritos dos fãs, Rebirth Island e Urzikstan.

Na Temporada 1 Reloaded, o extenso mapa de Warzone mais uma vez se torna o palco do Jogo Ranqueado, com muitas vantagens clássicas, Killstreaks, atualizações de campo e itens de equipamento retornando com algumas modificações.

Na atualização mais recente, a equipe da Raven Software lançou algumas melhorias revolucionárias na qualidade de vida que podem ter passado despercebidas durante o anúncio épico da 1ª temporada. Fique de olho neles na próxima vez que entrar no jogo!

Black Ops 6 Warzone faz mudanças táticas cruciais de sprint, armadura e ping ao vivo

Mudanças na qualidade de vida da 1ª temporada do Black Ops 6 Warzone explicadas

Na versão mais recente do Warzone, você tem a opção de ativar o Sprinter Perk ou usar sua arma corpo a corpo pessoal para corrida tática contínua. Além disso, a Raven Software levou em consideração as sugestões dos jogadores e estendeu a duração padrão do tac-sprint de dois para oito segundos.

Na 1ª temporada, eles retiraram o Mountaineer Perk, que diminui os danos causados ​​​​pela queda. Sem esse benefício, a duração do impacto do choque ao cair de uma altura próxima da morte foi reduzida de 3 segundos para 2,1 segundos e agora você precisa de um mínimo de 55% do dano de queda (anteriormente 50%) antes de experimentar o efeito do choque ao pousar. Esta mudança permite saltos um pouco mais ousados ​​com penalidades reduzidas.

Na versão anterior do Warzone, os pings ao vivo eram considerados muito poderosos, pois permitiam aos jogadores localizar os inimigos e até mesmo atirar na fumaça após marcá-los. Reconhecendo esse problema, a equipe de desenvolvimento ajustou o tempo de ping ao vivo, reduzindo-o de três segundos para apenas dois segundos.

Agora, será mais conveniente para os jogadores colocarem placas de armadura, já que a taxa de troca de placas danificadas ou perdidas aumentou em 8%.

Além disso, os Sistemas de Troféus fornecem proteção contra mísseis Bunker Buster que entram em edifícios, enquanto os Flares de Reforço são lançados 30% mais rápido.

Em resumo, os itens Self-Revive serão coletados automaticamente de companheiros de equipe caídos nas proximidades, as portas agora podem ser quebradas por tiros e o limite de saúde para entrar em um estado de quase morte diminuiu de 50% para 35%.

Para saber mais sobre a 1ª temporada de Warzone, confira as novas vantagens.

2024-11-14 02:18