Atualização do Black Ops 6 de novembro, 1º de novembro: nerf de lesma de espingarda, correção de bug de camuflagem de diamante e muito mais

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Atualização do Black Ops 6 de novembro, 1º de novembro: nerf de lesma de espingarda, correção de bug de camuflagem de diamante e muito mais

Como um jogador dedicado de Black Ops 6 que passou inúmeras horas lutando no modo multijogador e sobrevivendo ao apocalipse zumbi, eu não poderia estar mais feliz com esta última atualização! A falha na tela preta foi uma dor total, mas a Treyarch finalmente eliminou esse bug para sempre. E não vamos esquecer aqueles incômodos desafios de camuflagem de diamante – eles finalmente estão funcionando novamente, então posso continuar minha busca para completar todos eles.


Em termos mais simples, o jogo Black Ops 6 foi ligeiramente atualizado para corrigir o problema do aparecimento da tela preta, melhorar a entrega de notificações dos emblemas Diamond e Mastery, entre outras melhorias.

Inicialmente, durante as sessões de jogo multijogador e Zumbis, os jogadores encontraram um bug irritante que fazia com que suas telas ficassem totalmente pretas. Felizmente, algumas soluções simples ajudaram a resolver o problema temporariamente. Eventualmente, a Treyarch corrigiu o problema permanentemente.

Além disso, devido a uma falha, os jogadores não conseguiram terminar os desafios de camuflagem Mastery, pois mostravam erroneamente o número de camuflagens Diamond desbloqueadas. Com esta atualização, o problema foi resolvido, permitindo aos jogadores cumprir seus desafios com tranquilidade mais uma vez.

Vamos ver tudo o mais incluído na atualização.

Notas de patch de atualização de Black Ops 6 de novembro, 1º de novembro

Atualização do Black Ops 6 de novembro, 1º de novembro: nerf de lesma de espingarda, correção de bug de camuflagem de diamante e muito mais

Aqui estão as notas oficiais do patch.

GLOBAL

Estabilidade 

  • Resolvido um problema em que alguns jogadores podiam encontrar uma tela preta ao carregar uma partida pública ou privada tanto para Multijogador quanto para Zumbis. 

Configurações 

  • Resolvido um problema ao tentar selecionar DLSS ou DLAA nas opções de upscaling. 

IU 

  • Resolvido um problema com a notificação de desbloqueio dos emblemas Diamond Mastery. 

MULTIJOGADOR

Mapas

  • Lowtown foi removida do conjunto de mapas infectados.

Modos 

  • Adicionado Infectado à seleção do modo Private Match. 
  • Resolvido um problema no Free-For-All em que a pontuação era baseada na pontuação total e não no número de pontos de eliminação.  
  • Resolvido um problema em Search and Destroy em que os jogadores podiam deslizar muito ao desarmar ou plantar a bomba. 

Armas 

  • Resolvido um problema com o acessório Slug em espingardas causando dano incorreto. 
    • Isso pode ser uma correção de bug, mas é definitivamente um enfraquecimento do anexo

Progressão 

  • Resolvido um problema em que os desafios que exigiam Dive Kills não eram concedidos corretamente.

Estabilidade 

  • Resolvido um problema de estabilidade ao usar o UAV. 
  • Resolvido um problema de estabilidade no Infectado ao ganhar medalhas. 
  • Resolvido um problema de estabilidade ao usar o benefício Vigilância. 

ZUMBIS

Jogabilidade 

  • Fechado um exploit que permitia aos jogadores reativar GobbleGums cronometrados. 

Inimigos 

  • Especiais e Elites mortos por scorestreaks não deixarão mais itens. 

Término 

  • Fechado um exploit que permitia aos jogadores bloquear o caminho de zumbis com a Jangada Tática. 

Cataratas da Liberdade 

  • Resolvido um problema que impedia o uso de Scorestreaks após completar a missão principal. 
  • Resolvido um problema que deixava o jogador no modo espectador ao morrer após completar a missão principal. 

Estabilidade 

  • Resolvido um problema de estabilidade ao alterar as atualizações de campo. 
  • Adicionadas várias correções de estabilidade do lado do servidor. 

IU 

  • Limite de UI redondo ajustado de 256 para 999. 

2024-11-01 21:18