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Como jogador dedicado e seguidor de longa data do Twitch, encontro-me firmemente alinhado com a perspectiva de Asmongold sobre este assunto. Assim como ele, passei inúmeras horas em mundos virtuais, dedicando meu tempo e recursos aos jogos que adoro. A ideia de que o DRM é de alguma forma uma melhoria ou atualização da nossa experiência de jogo é, francamente, ridícula.
Como admirador dedicado, não posso deixar de expressar o meu desacordo com as afirmações feitas pela Denuvo, a empresa antipirataria, que argumenta que o Digital Rights Management (DRM) melhora as experiências de jogo. Da minha perspectiva, parece mais um obstáculo desnecessário do que uma melhoria, como afirmou o influente streamer do Twitch, Asmongold.
Como um jogador dedicado que prefere jogos para PC, não suporto o Denuvo – aquele software antipirataria. Muitas vezes parece interferir no desempenho do meu jogo de uma forma que me faz questionar se vale a pena os supostos benefícios antipirataria.
Durante entrevista à Rock Paper Shotgun, o gerente de produto do software, Andreas Ullmann, argumentou que muitos players não conseguem reconhecer as vantagens do Digital Rights Management (DRM), um sistema projetado para regular e restringir o acesso do usuário e o compartilhamento de conteúdo.
Ullmann citou uma pesquisa indicando que a pirataria poderia potencialmente reivindicar 20% dos ganhos de um videogame e afirmou: “Acredito que isso representa um desafio significativo para os jogadores. Como jogador, falo por experiência própria. É difícil para nós, como jogadores, compreender a vantagem imediata para nós quando um desenvolvedor ou editor de jogos específico utiliza serviços antipirataria.
[DRM] pode não trazer vantagens imediatas para mim como jogador, mas se você considerar a perspectiva de longo prazo, quanto maior o sucesso de um jogo, mais atualizações frequentes ele receberá. Isso significa mais conteúdo adicional para o jogo, aumentando a probabilidade de uma sequência ou nova versão. Essencialmente, estes são os benefícios que pretendemos proporcionar ao jogador médio.
A conversa inicialmente circulou dentro da comunidade de jogos, eventualmente chamando a atenção de Asmongold. Infelizmente, devido a uma proibição de duas semanas imposta a ele por declarações controversas feitas no Twitch, ele não conseguiu transmitir ao vivo.
A vantagem de ter medidas antipirataria em um jogo é entendida principalmente como o aumento das vendas que leva a jogos de melhor qualidade no futuro, em vez de proporcionar benefícios imediatos aos jogadores. Então, se você acha que medidas antipirataria são necessárias para o seu jogo, implemente-as. No entanto, evitemos sugerir que essas medidas melhoram a experiência de jogo ou implicam que os clientes são menos inteligentes ao discutir pirataria.
— Zack (@Asmongold) 23 de outubro de 2024
Ele argumentou veementemente que há pouca vantagem direta para os jogadores quando medidas antipirataria são implementadas nos jogos, além do impulso teórico do aumento das vendas que leva a jogos melhores no futuro. Ele afirmou que se um jogo exige medidas antipirataria, implemente-as sem dúvida. No entanto, ele desaconselhou fortemente a tentativa de enganar ou menosprezar os clientes, sugerindo que estas medidas são alguma forma de atualização.
Quando alguém respondeu sobre como o Denuvo prejudica o desempenho do jogo e deveria ser removido, ele ainda contou uma anedota, comparando o software DRM a ir a uma loja que tem problemas com furtos em lojas.
Ele refletiu: “Talvez eu seja peculiar, mas considero o Gerenciamento de Direitos Digitais (DRM) tão inconveniente quanto ter que pedir a um funcionário de uma loja para abrir uma vitrine trancada no Walmart para conseguir uma dúzia de meias. É frustrante, tempo- consome e prejudica a experiência geral, mas posso compreender por que isso foi implementado.
Talvez eu ache o Gerenciamento de Direitos Digitais (DRM) semelhante à necessidade de assistência em uma loja como o Walmart para abrir uma vitrine trancada para um pacote de 12 meias. É um incômodo adicional, ocupa mais tempo e prejudica a experiência geral. No entanto, posso compreender e reconhecer seu propósito.
— Zack (@Asmongold) 23 de outubro de 2024
No dia 29 de outubro, espero que meu banimento do Twitch seja suspenso. Uma vez cancelado o banimento, estou ansioso para voltar a expressar meus pensamentos sobre tópicos controversos de jogos, incluindo Denuvo e outros softwares antipirataria, que acredito que valem a pena discutir.
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2024-10-24 22:48