A queda de sombra do PS5 da Palworld prova que o jogo veio para ficar, apesar dos desejos da Nintendo

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A queda de sombra do PS5 da Palworld prova que o jogo veio para ficar, apesar dos desejos da Nintendo

Como jogador de longa data, com décadas de experiência, posso dizer com segurança que a recente reviravolta nos acontecimentos em torno do Palworld me deixou totalmente perplexo e divertido na mesma medida. Tendo jogado inúmeros jogos de todos os gêneros e plataformas ao longo dos anos, já vi muitas controvérsias, mas esta leva a melhor.


O lançamento de Palworld no PlayStation 5, mesmo em meio à ação legal da Nintendo, demonstra que a popular versão baseada em armas de Pokémon perdura e continua sendo uma presença significativa.

Em 18 de setembro, a Nintendo e a The Pokémon Company entraram com uma ação judicial contra a Pocketpair, acusando-os de violar as patentes da Nintendo no desenvolvimento de seus jogos e, como resultado, buscando indenização monetária.

Curiosamente, descobriu-se que a Pocketpair não foi informada sobre a patente específica que supostamente violaram quando foi intimada com o processo, conforme divulgado em sua resposta.

Apenas uma semana após a apresentação de um processo substancial contra eles, a Palworld revelou inesperadamente e com confiança planos para uma versão PS5 durante o evento State of Play da Sony, demonstrando que seu jogo de sucesso perdurará.

Todo mundo adora Palworld, exceto Nintendo

O triunfo do Palworld é simplesmente surpreendente, visto que seus criadores são um humilde estúdio independente. Embora possa parecer o contrário, considerando o enorme número de jogadores do jogo atualmente na casa dos milhões, foi esta pequena equipe que orquestrou seu sucesso.

O conceito básico do jogo também era rebuscado. Essencialmente, é um jogo de sobrevivência com armas e criaturas (vamos chamá-los de ‘Pals’) e não estava destinado à popularidade imediata. Sim, parece divertido no papel, mas não foi como as pessoas esperavam.

A queda de sombra do PS5 da Palworld prova que o jogo veio para ficar, apesar dos desejos da Nintendo

Aparentemente, a mistura de elementos de sobrevivência que lembram Rust, captura de criaturas semelhantes a Pokémon e apelo abundante, personalidade e um toque de controvérsia envolvendo trabalho forçado e genocídio de Pal parece atrair um grande público.

A partir de 19 de janeiro, dia da estreia do Game Pass, ficou evidente que o jogo contava com o aval da Microsoft. Mais tarde, no dia 10 de julho, a Pocketpair revelou uma parceria com a Aniplex e a Sony, juntamente com planos para uma versão PS5, solidificando ainda mais a sua aprovação.

Além de receber a aprovação de duas das três principais entidades, a Palworld geralmente manteve uma coexistência pacífica com a maioria dos outros jogos e editores, mas houve uma exceção – especificamente com a Nintendo. Contudo, importa referir que esta tensão foi instigada pela própria Nintendo.

Diferentes admiradores de Pokémon e da Nintendo notaram semelhanças impressionantes, com vários afirmando que o jogo Palworld copiou descaradamente designs de outras propriedades intelectuais. Não é novidade que o Pocketpair, como qualquer desenvolvedor respeitável, respondeu defendendo suas criações originais.

Nos estágios iniciais do Palworld, a Nintendo tinha duas opções de ação possíveis: permanecer quieta e permitir que o Pocketpair procedesse de forma independente ou intervir. A decisão que tomaram foi intervir primeiro emitindo uma declaração de que iriam examinar quaisquer potenciais violações dos seus direitos de propriedade intelectual, seguida mais tarde por uma ação judicial após vários meses.

É possível ver a situação como a Palworld provocando a Nintendo, mas considerando que a Pocketpair é claramente a oprimida aqui e parece ter o apoio de outras editoras, encontro-me alinhando-me mais com a perspectiva deles nesta disputa.

Atualmente, se você é jogador de PlayStation, agora tem a oportunidade de explorar o Palworld ao lado de usuários de diversas outras plataformas, como PC, Xbox e até Mac. Lamentavelmente, a Nintendo optou por não participar nesta experiência partilhada neste momento.

A queda de sombra do PS5 da Palworld prova que o jogo veio para ficar, apesar dos desejos da Nintendo

Você consegue imaginar o Palworld no Switch? Eu posso. O jogo funciona muito bem em um Steam Deck e, como um jogo relativamente casual, combina perfeitamente com a visão de jogo do Switch, menos suado e mais em busca de um momento relaxante.

Como jogador, devo admitir que não há outro jogo como o meu em termos de compatibilidade de plataforma, exceto Overwatch 2. Infelizmente, os usuários de Mac foram deixados de lado neste; não é pessoal, provavelmente devido a algumas decisões de corte de custos. Apesar de todas as manchetes negativas, ele continua a prosperar como um dos jogos de serviço ao vivo mais populares da atualidade.

É evidente que Palworld não é apenas um sucesso passageiro; possui uma jogabilidade envolvente, atualizações consistentes dos desenvolvedores adaptadas ao feedback dos fãs, uma comunidade entusiasmada e admiração em todo o mundo dos jogos. A única coisa que falta parece ser o reconhecimento da Nintendo, mas honestamente, quem precisa dele?

A Nintendo frequentemente enfrenta controvérsias relacionadas aos avisos da Lei de Direitos Autorais do Milênio Digital (DMCA) e ações judiciais contra fãs que estão simplesmente expressando homenagem às suas propriedades intelectuais. Isso se estende à remoção de torneios Smash, encerramento de emuladores e até mesmo reivindicações de DMCA em vários vídeos do YouTube ou fan art.

A saga jurídica da Palworld é mais um caso disto, só que numa escala muito maior.

Ao contrário de inúmeras situações em que a Nintendo exerce a sua influência, o Pocketpair é apoiado por toda a indústria, com um carinho generalizado pela Palworld que incentiva a sua longevidade.

2024-09-25 09:48