Especialista em Warzone revela quais vantagens usar ou evitar na 1ª temporada

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Como um jogador experiente com décadas de Call of Duty, não posso deixar de sentir que já vi de tudo – de Modern Warfare a Black Ops e tudo mais. Mas a cada nova atualização, sempre há surpresas à espreita. E a 1ª temporada de Warzone não é exceção!


Como um seguidor dedicado de JGOD, o renomado YouTuber de Call of Duty: Warzone, fiquei emocionado ao ver seu último vídeo, onde ele colocou todos os benefícios à prova, com o objetivo de ajudar os jogadores a tomar decisões informadas para a 1ª temporada. JGOD revelou algumas descobertas inesperadas que certamente irão abalar nossas estratégias no campo de batalha!

Em contraste com Black Ops 6, que permite até quatro vantagens e uma especialidade de combate, Warzone oferece apenas três slots de vantagens com um conjunto distinto de opções. Após quase uma semana de intensa ação na zona de guerra, algumas opções preferidas tornaram-se aparentes.

Como jogador, descobri que aumentar a destreza em meu primeiro slot de vantagem realmente me diferencia. Minimiza o movimento das minhas armas quando deslizo, mergulho ou pulo, tornando minha jogabilidade mais suave e precisa.

Parece que o Quick Fix é geralmente preferido como a melhor escolha para o Perk 2 devido à sua capacidade de iniciar a recuperação da saúde após a derrota de um inimigo ou a instalação de uma blindagem. Além disso, essa vantagem também permite atirar sem a necessidade de mirar quando você estiver usando placas.

A opção 3 entre os slots disponíveis não tem uma escolha simples em comparação com as outras. Cada um deles – Gung-Ho, Fantasma, Prontidão, Birdseye e Temperado – possui pontos fortes únicos, tornando-os escolhas excepcionais.

JGOD avaliou a opinião pública experimentando todas as vantagens disponíveis para distinguir concorrentes genuínos daqueles que estão apenas fingindo.

Como um fã dedicado, tenho que concordar com a opinião de JGOD: ele acredita que Dexterity é mais sensacionalista do que realmente vale para jogos single-player. No modo multijogador, claro, proporciona um aumento notável no movimento. Mas no cenário para um jogador, não acho que seja tão revolucionário quanto as pessoas imaginam.

Dado esse ponto, Scavenger poderia ser um substituto adequado, já que restaura a saúde a cada 3 segundos em vez de 5, marca o inimigo que o derruba para que seus companheiros o localizem mais rapidamente e permite que eles o revivam em um ritmo mais rápido.

Para o Perk 2, a função Quick Fix não está funcionando conforme o esperado. Matar um oponente irá desencadear a restauração da saúde, mas somente se você eliminá-lo depois de ter sido derrubado. Em relação às placas de armadura, nenhuma regeneração de saúde ocorre quando equipada.

Além disso, embora seja possível usar um prato com uma mão e disparar ao mesmo tempo, o movimento é visivelmente mais lento em comparação com o normal. Apesar dessas desvantagens, continua sendo a melhor escolha para o Perk 2.

Para concluir, todas as funções do Perk 3 estão funcionando conforme esperado. Curiosamente, o recurso Alertness está apresentando um desempenho ainda mais eficaz do que o inicialmente previsto. Se você estiver a aproximadamente 30 metros de qualquer inimigo que não esteja usando Cold Blooded, você receberá uma notificação na tela dizendo “Inimigo próximo.

Além disso, uma dica visual será exibida quando um adversário se aproximar a 200 metros de qualquer ângulo, tornando-o a escolha ideal para o terceiro benefício.

2024-11-21 18:44