Desenvolvedores de Warzone forçados a remover Rebirth Island após lançamento cheio de falhas

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Desenvolvedores de Warzone forçados a remover Rebirth Island após lançamento cheio de falhas

Como um fã dedicado de Call of Duty com inúmeras horas de experiência, já vi de tudo – as vitórias gloriosas, as derrotas esmagadoras e tudo mais. Mas esta última reviravolta com Rebirth Island me deixou coçando a cabeça.


A emoção com o retorno de Rebirth Island não persistiu por muito tempo, já que foi retirado prematuramente de Warzone devido a bugs que pararam o jogo apenas algumas horas após sua estreia.

Na integração de Warzone com Black Ops Cold War, os jogadores encontraram vários problemas após o lançamento da 1ª temporada. Alguns usuários criticaram que o modo Battle Royale está “mais problemático do que nunca”, pois ficou aquém das expectativas. Movimento irregular dos personagens, qualidade de áudio irregular, uma variedade excessiva de armas e um sistema de vantagens mais fraco estão entre as preocupações urgentes levantadas por alguns jogadores.

Felizmente, os desenvolvedores garantiram que melhorariam a clareza do som e resolveriam outras preocupações dos jogadores. No entanto, uma estreia difícil deixou alguns jogadores se perguntando se a integração era necessária, o que não é um sinal positivo para o futuro do jogo no gênero Battle Royale.

Em vez de aliviar a tensão, a recente atualização da lista de reprodução infelizmente não correspondeu às expectativas, já que bugs que interromperam o jogo prejudicaram o tão aguardado retorno de Rebirth Island.

A Raven Software anunciou que está tirando temporariamente a Ilha do Rebirth da rotação enquanto analisa certos problemas associados ao mapa. Os demais mapas e modos de jogo continuam disponíveis normalmente.

Desenvolvedores de Warzone forçados a remover Rebirth Island após lançamento cheio de falhas

Apesar de ser uma decepção, vários desenvolvedores de conteúdo postaram vídeos mostrando que o mapa ainda não estava pronto para lançamento em sua condição atual.

Como jogador e streamer como o Zyro, compartilhei recentemente um vídeo onde expressei minhas frustrações devido a alguns problemas técnicos durante o jogo. A iluminação era horrível, o jogo travou em mim, o áudio estava tão alto que parecia ensurdecedor e, ainda por cima, havia armas invisíveis que eu não conseguia nem saquear! É difícil aproveitar Call of Duty quando esses problemas surgem.

Parece que o Rebirth acabou de retornar por dois minutos e já está cheio de problemas! Aqui estão alguns dos problemas:

— Zyro (@Zyro_wz) 18 de novembro de 2024

Na mesma linha, FaZe Swagg se viu em uma situação que parecia estar preso dentro de uma máquina de lavar em ruínas. A qualidade do áudio era tão ruim que ele mal conseguia distinguir os passos do inimigo, os tiros ou a voz de seu companheiro de equipe devido aos ruídos de fundo esmagadores enquanto navegava pela seção de prisão do mapa.

Ilha do Renascimento… #BlackOps6

— FaZe Swagg (@Swagg) 18 de novembro de 2024

Como jogador, não pude deixar de gritar para a Treyarch, questionando o que diabos estava acontecendo com o áudio em Rebirth Island! Parece que algo deu errado, porque agora posso até captar o som do ar enquanto meus inimigos saltam de paraquedas. Bastante incomum, não acha?

Basta dizer que todos esses problemas foram suficientes para forçar a equipe de desenvolvimento.

O QUE É ESTE ÁUDIOOOOOOO LMAOOOOOOO @Treyarch

— Nicari (@Nicari) 18 de novembro de 2024

2024-11-19 01:18