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Como um fã experiente de Call of Duty com mais de duas décadas de jogo, já vi meu quinhão de controvérsias sobre mapas e conjuntos de armas. A expectativa pelo Black Ops 6 tem sido palpável, mas as reações iniciais dos profissionais têm sido uma montanha-russa. A falta de equilíbrio entre ARs e SMGs, juntamente com as ofertas de mapas nada impressionantes, deixou muitos desanimados, para dizer o mínimo – é como se tivéssemos sido transportados de volta aos dias caninos de Black Ops 3!
Como um jogador dedicado, tenho acompanhado as lutas dos profissionais da Call of Duty League para descobrir o mapa e a configuração das armas para Black Ops Cold War. A atualização mais recente definitivamente tornou sua tarefa menos assustadora e mais gerenciável.
Os fãs não esperam que a temporada 2025 do CDL comece antes de dezembro. Enquanto isso, as organizações já começaram a organizar partidas amistosas entre si e a participar de torneios de pré-temporada, como o evento de US$ 100.000 da FaZe Zooma.
Parece que as avaliações iniciais relativas ao actual cenário competitivo mostram algumas inconsistências. Os jogadores profissionais estão lutando para alcançar um equilíbrio justo entre rifles de assalto (ARs) e metralhadoras (SMGs), resultando na proibição das armas Modelo L e XM4.
Como colega entusiasta, não posso deixar de expressar o sentimento partilhado tanto pelos adeptos como pelos jogadores. Estamos todos bastante descontentes com as seleções de mapas, um sentimento que Dashy e Shotzzy da OpTic Gaming expressaram como “insucessos” para a série melhor de seis (BO6).
Felizmente, a atualização de 4 de novembro aborda algumas dessas preocupações.
Principalmente, a atualização reduz a eficácia de uma técnica conhecida como ‘serpentear’, onde os jogadores transitam rapidamente entre ficar deitados e agachados atrás de uma cobertura.
Em muitos jogos, a habilidade de “cobrar” (mover-se para os lados enquanto está deitado) é vista como muito poderosa porque permite que os jogadores subam rapidamente acima de um obstáculo para coletar informações ou se envolver em um tiroteio sem enfrentar retaliação. Curiosamente, os jogadores profissionais de Modern Warfare 3 concordaram entre si em evitar esta tática, mas a Treyarch já implementou restrições a ela em Black Ops 6.
Esta revisão modifica o período de resfriamento para transições de mudança de postura para tornar menos vantajosa a transição repetida entre deitado de bruços e em pé. Em termos mais simples, os desenvolvedores estão sugerindo um limite para o uso frequente dessa tática, muitas vezes chamada de “evasão” ou “serpente”.
Em vez disso, a duração das granadas Flashbang foi reduzida em 20% para evitar possíveis proibições.
Em relação aos ajustes de armas, a Treyarch diminuiu os intervalos de dano efetivo das armas e reduziu os multiplicadores de tiros na cabeça, mas aumentou os SMGs para melhor desempenho em batalhas de médio alcance. Essa mudança pode tornar mais fácil para os especialistas em SMG se defenderem contra rifles de assalto em jogos competitivos.
Para resolver o problema do mapa, foi divulgado pela equipe de desenvolvimento que a 1ª temporada contará com a introdução de três novos mapas após o lançamento, com outros adicionados ao longo da temporada.
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2024-11-05 01:48