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Como um entusiasta de jogos de longa data que viu a ascensão e queda de vários títulos, devo admitir que as notícias sobre Concord parecem um soco no estômago. O jogo tinha um potencial imenso, mas parece que a Sony e a Firewalk Studios não conseguiram acertar o alvo.
Em uma tentativa de fazer do Concord o próximo grande projeto de seu estúdio, a Sony adquiriu o Firewalk Studios. No entanto, o jogo durou menos de duas semanas antes de ser encerrado. Agora, depois de cerca de dois meses sem notícias, a Sony decidiu fechar o Firewalk Studios como um esforço para recuperar suas perdas financeiras.
Não se sabe exatamente quanto dinheiro a Concord acabou perdendo para a Sony, mas está claro que eles não lucraram nada, já que todas as compras de jogos foram reembolsadas quando os servidores foram fechados. Os relatórios sugerem que o desenvolvimento do jogo custou à Concord algo entre 200 e 400 milhões de dólares.
Em vez de reviver Concord ou criar outro título com a mesma equipe talentosa, eles optaram por desmantelar totalmente o Firewalk Studios, cerca de um ano e meio após sua aquisição. Como torcedor, é um pouco decepcionante ver tanto talento disperso.
Em uma comunicação interna recente, Herman Hulst, CEO da Sony Interactive Entertainment Business Studios, compartilhou que, embora algumas partes do Concord fossem excelentes, outras não ressoavam fortemente com jogadores suficientes. Consequentemente, o jogo foi temporariamente retirado de serviço. Nos últimos meses, ele e sua equipe examinaram diligentemente várias possibilidades para melhorar a experiência de jogo.
Após consideração cuidadosa, parece que o curso de ação mais adequado é retirar o jogo permanentemente e encerrar nosso estúdio. Gostaria de expressar minha gratidão a todos na Firewalk por sua habilidade, criatividade e comprometimento inabalável.
Foi afirmado por Hulst que Concord, o jogo, de fato encerrou suas operações e não há planos para seu renascimento, ao contrário de alguns rumores que sugerem um retorno. Essencialmente, eles optaram por amortizar o investimento e prosseguir em direção a novos empreendimentos.
No entanto, Hulst afirma que a Sony pretende reforçar o seu compromisso com o modelo de serviço ao vivo, embora não tenha tido muito sucesso neste mercado específico.
Em termos mais simples, a pessoa que falou estava falando sobre como os jogos competitivos de tiro em primeira pessoa (como PvP) estão sempre mudando e melhorando. Infelizmente, nosso último jogo, Concord, não atendeu às nossas expectativas. No entanto, usaremos o conhecimento adquirido com o Concord para aprimorar nossas ofertas de serviços ao vivo e continuar crescendo neste gênero no futuro.
Neste e-mail, não havia informação se o episódio em Secret Levels seria descontinuado ou não. Conseqüentemente, parece que esta é sua última aparição no programa da Amazon no momento.
Firewalk Studios indicou que iria se despedir “para sempre” e, em uma mensagem sincera aos jogadores do jogo, expressou orgulho por suas conquistas, reconhecendo que embora o resultado não tenha sido o desejado, eles ainda estavam orgulhosos do que conseguiram. concluir.
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2024-10-29 21:48