Como completar os quebra-cabeças secretos da campanha Black Ops 6 Safe House

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Como completar os quebra-cabeças secretos da campanha Black Ops 6 Safe House

Como um jogador antigo com memórias de Wordle profundamente gravadas em minha história de jogo, devo dizer que o Bunker Keypad trouxe de volta alguns sentimentos nostálgicos. É como um quebra-cabeça do meu passado, reimaginado e guardado nesta Casa Segura.


Sua Casa Segura é vital para a campanha em Call of Duty: Black Ops 6, uma espécie de base em uma mansão abandonada – mas também é um antigo site da KGB, o que significa que abriga alguns segredos impressionantes para descobrir. Aqui estão os quebra-cabeças e como completá-los.

Nos jogos Black Ops anteriores, a Safe House apareceu regularmente desde o lançamento de Black Ops 3 em 2015.

Na sua Casa Segura, há muito para explorar, mas a Treyarch, os criadores do BO6, não simplificou isso exatamente para você. Eles esconderam algumas das recompensas da campanha em tarefas desafiadoras que vão além da experiência de jogo normal.

Então, aqui estão os quebra-cabeças que precisam ser concluídos e como você pode resolvê-los.

Quebra-cabeça de piano

Veja como completar o quebra-cabeça do piano:

  1. Vá para a sala do Piano e pegue a luz negra ao lado da lareira.
  2. Aponte a luz negra para as paredes e você verá os números de 1 a 5 seguidos. Você simplesmente precisa tocar as teclas na ordem de 1 a 5.
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  1. Vá até o piano e identifique qual tecla representa qual símbolo e toque o piano nesta ordem:
    • Mn, Pe, Cn, Ao, Pe
  2. Passe pela porta destrancada para encontrar um bunker trancado.

Para desbloquear o bunker, você deve ativar o gerador no porão. Vá para lá agora.

Ativar gerador de porão

Como completar os quebra-cabeças secretos da campanha Black Ops 6 Safe House

Para ativar o gerador no porão, faça o seguinte:

  1. Gire a caldeira duas vezes para fechar.
  2. Vá para Pilot e ligue.
  3. Vá para Fuel Line e gire uma vez para Open.
  4. Gire a caldeira duas vezes (novamente) para abrir.

Se você não conseguir mais interagir com a caldeira, significa que sua missão foi cumprida. Você está livre para retornar à segurança do bunker agora.

Teclado do Bunker

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O Bunker Keypad funciona como o Wordle; você insere uma sequência de cinco dígitos e fornece feedback sobre se algum deles está correto, se está no lugar adequado ou se aparece em algum lugar do código.

Se um número estiver verde, significa que está correto. Deixe o atual no lugar e experimente várias combinações de números próximos, até que todos os números fiquem verdes (ou corretos).

Se um número estiver rotulado como “amarelo“, significa que o número faz parte do código, mas talvez não esteja no local específico onde você o colocou. Nesse caso, considere tentar em uma posição ou local diferente.

O código de cada pessoa é único e gerado aleatoriamente, o que significa que não será igual ao de outra pessoa. Evite tentar usar um código que seu amigo usou, pois ele pode não funcionar corretamente para você.

Na sala do teclado, além do teclado, você encontrará uma nota e um computador que pode ser hackeado. O computador oferecerá orientações a serem seguidas e, após a execução bem-sucedida, revelará uma senha oculta.

Depois de terminar aqui, prossiga para destrancar a porta da sala de interrogatório com uma fechadura, seguida de recuperar a chave que está sobre a mesa.

Hackear computador:

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Na sala do código de acesso há um memorando e um dispositivo de acesso. Resolva o quebra-cabeça de combinação de números e letras.

Sala de espera

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Como entusiasta, eu me aventuraria na área de confinamento, contornaria habilmente a fechadura da entrada da câmara de interrogatório e pegaria a chave que adornava a mesa.

Código da sala de rádio

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Depois de entrar na sala de rádio, você precisará fazer o seguinte:

  1. Vá ao rádio e ouça as instruções que ele lhe dá.
  2. Então ouça a mensagem secreta a seguir. Serão duas frases, cada uma contendo duas palavras-chave.
  3. Anote o que a mensagem diz, seja de memória ou anotando.
  4. Use a luz negra da Sala do Piano para encontrar objetos na sala que correspondam às frases da mensagem secreta. Por exemplo, poderia ter dito ‘vassoura’ ou ‘jaqueta’.
  5. Anote os números ao lado dos objetos correspondentes.
  6. Vá até o cofre no quarto no andar de cima e insira o código fornecido por esses números.

Então, você terá concluído todos os quebra-cabeças e poderá receber suas recompensas.

Recompensas do quebra-cabeça Safe House

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Para resolver os enigmas na Casa Segura, você receberá um projeto intitulado ‘Case Cracker’, que é usado para construir a faca, arma corpo a corpo.

Além disso, você receberá um crédito de US$ 1.000 que pode ser gasto no centro de atualização para acessar equipamentos e ferramentas úteis projetadas para ajudá-lo durante a campanha.

No jogo Black Ops 6, a campanha oferece uma variedade atraente de recompensas. Definitivamente, é uma boa ideia concluí-lo, pois irá prepará-lo completamente para os modos multijogador, Zumbis e Zona de Guerra.

2024-10-24 21:19