Black Ops 6 traz de volta o odiado recurso de mira do MW3 que faz você errar

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Black Ops 6 traz de volta o odiado recurso de mira do MW3 que faz você errar

Como um jogador experiente de Call of Duty com inúmeras horas registradas desde Modern Warfare 3, não posso deixar de sentir uma sensação de déjà vu quando se trata da mecânica de mudança de retículo do Black Ops 6. É como entrar em uma máquina do tempo e me encontrar de volta ao MW3, lidando com as mesmas inconsistências frustrantes de mira que me fizeram arrancar os cabelos durante inúmeros encontros.


Em Black Ops 6, uma nova adição, a mecânica de mira com infusão de aleatoriedade, voltou, deixando os jogadores em dúvida, pois não conseguem prever onde sua mira acabará por se fixar.

Em Black Ops 6, a Treyarch optou por reintroduzir diversos elementos queridos pelos fãs, como o tradicional sistema Prestige e o clássico modo zumbi jogado em rodadas. Notavelmente, eles também incorporaram o recurso de mudança de retículo, originalmente visto em Modern Warfare 3, na experiência de jogo.

Logo após o lançamento do modo multijogador com a técnica da Nova Zelândia, o especialista em estatísticas de jogos TrueGameData postou um vídeo ilustrando o efeito significativo que esse método tem na mira das armas.

No vídeo, TGD foi visto disparando vários tiros contra um adversário à distância, sem nunca mover o mouse para fazer nenhum ajuste.

Cada vez que ele olhava pela mira, descobria que ele estava mirando em um local totalmente distinto de onde sua mira apontava inicialmente. Além disso, ele observou que esse problema persiste não apenas com os controladores, mas também com as configurações de mouse e teclado.

Parece que o problema voltou e é tão ruim quanto, se não pior, de acordo com sua declaração no post X. Ele mencionou isso sem qualquer movimento do mouse. Curiosamente, ele gosta do mistério de não saber exatamente para onde está mirando ao usar ADS (Aim Down Sights).

Infelizmente, parece que esse problema ressurgiu e parece tão frustrante ou até mais do que antes.

— 𝗧𝗿𝘂𝗲𝗚𝗮𝗺𝗲𝗗𝗮𝘁𝗮 (@TrueGameData) 24 de outubro de 2024

O aparente apontamento aleatório se deve à oscilação do retículo, que muda suavemente sua mira para simular o movimento normal de uma arma em suas mãos, mesmo quando estacionária. No entanto, ao mirar, a mira trava no local real do alvo, não apenas onde a mira está alinhada.

Nos jogos MW3 e Warzone durante 2023, houve um problema que frequentemente causava aborrecimento porque atrapalhava inesperadamente sua precisão de tiro. Esta imprevisibilidade foi vista como injusta, pois parecia prejudicar jogadores habilidosos ao introduzir um fator arbitrário em cada confronto.

Apesar de ser relativamente novo, os fãs já estão aguardando ansiosamente possíveis correções ou atualizações para o BO6 no futuro.

Um fã frustrado exclamou: ‘Acreditei que eles tivessem resolvido esse problema’, enquanto outro sugeriu: ‘Eles definitivamente deveriam ter incorporado as atualizações de qualidade de vida da era Modern Warfare 3.’

Enquanto escrevo este texto, não tenho certeza se esse fenômeno em Black Ops 6 é um design proposital ou um descuido não intencional (uma falha). No entanto, dado que estava presente no título anterior no lançamento, parece ser uma escolha consciente dos desenvolvedores.

Após o lançamento do jogo, haverá inúmeras atualizações para corrigir quaisquer problemas que surjam, como a atualização da 1ª temporada que está por vir. Portanto, só precisaremos ser pacientes e descobrir se os desenvolvedores optam por ajustar esse recurso específico.

2024-10-24 18:18