Overwatch devs buff Sombra e revelam novo recurso “Rapid Balance Update”

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Overwatch devs buff Sombra e revelam novo recurso “Rapid Balance Update”

Como um sombra principal dedicado que passou por bons e maus momentos com o furtivo herói DPS de Talon, não posso deixar de sentir uma mistura de alívio e expectativa depois de ler sobre o buff recente e o novo recurso de “atualização rápida de equilíbrio”. A comunidade tem falado abertamente sobre as dificuldades desde a 13ª temporada e parece que a equipe de desenvolvimento está finalmente ouvindo.


Os desenvolvedores de Overwatch 2 forneceram um aprimoramento a Sombra, utilizando um novo método de “ajuste rápido de equilíbrio” para seu lançamento.

Na 13ª temporada de Overwatch 2, os principais jogadores de Sombra enfrentaram desafios devido aos ajustes significativos feitos no herói DPS de Talon, Sombra. A recente revisão de suas habilidades integrou sua mecânica de invisibilidade em seu Translocador, tornando a jogabilidade menos favorável para seus fãs originais.

Após a atualização recente, o personagem agora se torna invisível apenas após o uso de seu Teletransportador – uma habilidade que era utilizada principalmente para desengatar e escapar nas versões anteriores.

Como fã dedicado, devo admitir que embora a comunidade tenha expressado decepção com os recentes ajustes de equilíbrio, é difícil não notar a satisfação entre aqueles que há muito não gostam de Sombra. A razão é bastante clara: quando manuseado com habilidade, seu kit pode ser incrivelmente frustrantemente poderoso.

Overwatch devs buff Sombra e revelam novo recurso “Rapid Balance Update”

No dia 21 de outubro, os desenvolvedores optaram por ajudar os jogadores de Sombra lançando uma pequena atualização, encurtando o tempo de espera do Translocator de sete para seis segundos.

Inicialmente, não se espera que este pequeno ajuste altere significativamente a dinâmica do jogo. No entanto, acontece que os desenvolvedores fizeram essas alterações após o lançamento como parte do teste de um novo recurso que estão desenvolvendo, que visa agilizar futuras atualizações de equilíbrio.

No dia seguinte ao patch do jogo, eu, um fã ávido, obtive algumas informações dos bastidores do nosso estimado engenheiro-chefe de jogabilidade, Daniel Razza, sobre a atualização e o raciocínio por trás de sua escala compacta. No entanto, ele sugeriu de forma tentadora os grandes planos que nos aguardam nos dias que virão!

Hoje, estamos experimentando uma nova tecnologia de Ajuste Rápido de Equilíbrio, utilizando a recente modificação de resfriamento do Translocador Sombra de ontem. Conseqüentemente, você notará uma gama mais limitada de alterações nesta atualização em comparação com nossos ajustes de equilíbrio padrão. Estaremos observando de perto o desempenho dessa nova tecnologia e debatendo maneiras de utilizá-la de forma eficaz no futuro.

— Daniel Razza (@DanielRazza1) 22 de outubro de 2024

Ele mencionou que eles estão testando uma nova tecnologia de Ajuste Rápido de Equilíbrio, utilizando o ajuste recente no tempo de recarga do Translocador de Sombra de ontem. Como resultado, esta atualização inclui menos modificações do que as alterações de equilíbrio padrão, explicou ele.

“Estaremos monitorando o desempenho dessa nova tecnologia e explorando como podemos usá-la no futuro.”

Para os entusiastas que buscam alterações mais rápidas no equilíbrio do jogo, esse desenvolvimento é um alívio, especialmente durante os casos em que um único herói tem uma influência avassaladora na dinâmica do jogo, ou se um personagem for significativamente fraco em comparação com outros.

Como fã dedicado, não posso deixar de notar o burburinho em torno de Sombra no cenário competitivo devido aos seus últimos ajustes. É evidente que os desenvolvedores estão acompanhando de perto esse herói hacker controverso e podem estar planejando atualizações adicionais em seu kit de ferramentas à medida que a tecnologia evolui, com o objetivo de mantê-la envolvente e eficaz no jogo.

2024-10-22 23:19