A exploração da proibição de CoD pode na verdade ser muito pior do que a Activision diz

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A exploração da proibição de CoD pode na verdade ser muito pior do que a Activision diz

Como um jogador experiente, com inúmeras horas gastas navegando nos campos de batalha digitais de Call of Duty, não posso deixar de sentir uma mistura de frustração e preocupação ao ouvir sobre esta última exploração que afeta o sistema anti-cheat RICOCHET. O fato de os trapaceiros poderem banir qualquer jogador mesmo sem estar no mesmo lobby não é apenas injusto, é totalmente bizarro.


Um novo truque potencialmente prejudicial que explora Call of Duty, permitindo que trapaceiros banam injustamente usuários sem justa causa, pode representar uma ameaça mais significativa do que a Activision admite atualmente.

Em outubro, pouco antes do lançamento de Black Ops 6, o popular criador de conteúdo BobbyPoff foi banido permanentemente, o que foi uma surpresa, já que ele nunca havia sido acusado de trapaça.

Na verdade, de acordo com as conclusões dos criadores, o problema resultou de um abuso do sistema anti-cheat RICOCHET. Essa exploração permite que jogadores desonestos banam injustamente jogadores inocentes, mesmo quando eles não estão jogando juntos no mesmo lobby.

Apesar da declaração da Activision de que apenas algumas contas estavam envolvidas, uma agência anti-cheat vigilante sugere que o problema pode ser mais extenso do que o desenvolvedor está divulgando atualmente.

Nos últimos sete dias, duas vulnerabilidades distintas nos sistemas RICOCHET e BattleEye foram divulgadas. Essas brechas permitem que usuários indevidos banam indefinidamente qualquer jogador a seu critério. É importante observar que essas explorações podem afetar qualquer jogo que dependa do software anti-cheat correspondente.

— Departamento de Polícia Anti-Cheat (@AntiCheatPD) 18 de outubro de 2024

Na semana passada, o Anti-cheat PD compartilhou informações sobre duas vulnerabilidades distintas no RICOCHET e no BattlEye. Essas vulnerabilidades permitem que usuários inescrupulosos banam qualquer jogador de sua escolha indefinidamente. É importante observar que essas explorações podem afetar potencialmente qualquer jogo que utilize os anti-cheats correspondentes.

Em jogos como PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) e Grand Theft Auto Online, o BattleEye é empregado. De acordo com a avaliação de zebleer, um número maior de usuários foi impactado do que o “pequeno número” declarado pela Activision. Alguns jogadores de GTA até fizeram uma pausa temporária devido à emissão de banimentos.

Zebleer revelou um artigo do fundador do exploit que explicou: “Há algum tempo é possível fazer com que as pessoas sejam banidas permanentemente enviando-lhes um pedido de amizade ou postando uma mensagem (“Nice Trigger Bot cara!”) no jogo bater papo.”

Eles afirmaram que vários milhares de jogadores de Call of Duty, aleatoriamente, foram banidos devido a esta exploração antes que os streamers se tornassem o foco.

A exploração da proibição de CoD pode na verdade ser muito pior do que a Activision diz

A Activision iniciou o processo de suspensão de banimentos de contas que foram penalizadas injustamente devido a uma exploração, no entanto, é importante observar que trapaceiros legítimos que foram sinalizados usando essas assinaturas também podem ser banidos. Além disso, parece que as afirmações da Ricochet sobre o número de utilizadores afetados podem não refletir com precisão a escala do problema.

Em 18 de outubro, a Activision compartilhou um blog discutindo melhorias em seu sistema RICOCHET para Black Ops 6. Eles afirmaram que pretendem identificar e eliminar trapaceiros em menos de uma hora a partir da sessão inicial de jogo, com ênfase em aumentar os esforços de detecção.

Na batalha contínua contra aqueles que trapaceiam, precisaremos avaliar se essa exploração poderá causar problemas significativos quando Black Ops 6 for lançado.

2024-10-18 19:18