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Como um jogador com décadas de experiência, não posso deixar de me maravilhar com a magnitude do League of Legends (LoL) Worlds 2024. Os números de audiência são impressionantes e ainda estamos no início do torneio! Para colocar isso em perspectiva, lembro-me de quando um milhão de espectadores simultâneos era um grande negócio para qualquer evento de esportes eletrônicos. Agora, estamos falando de quase três milhões só para a Etapa Suíça!
Embora a segunda etapa do LoL Worlds 2024 tenha começado recentemente, ela já ultrapassou todos os outros eventos de esportes eletrônicos deste ano em termos de pico de audiência simultânea, atingindo impressionantes 3 milhões de espectadores simultaneamente.
Além disso, é importante ressaltar que esta ainda é considerada a Etapa Suíça, que na verdade é a segunda rodada do Campeonato Mundial. Normalmente, essas rodadas recebem menos espectadores em comparação com as partidas finais significativas. No entanto, em 2024, essa tendência será quebrada.
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Confira agora!Em retrospecto, no torneio Mundial de 2023, foi somente na fase eliminatória que a audiência simultânea começou a se aproximar de 3 milhões, estendendo-se até as quartas de final e semifinais, conforme relatado pelo Esports Charts.
Durante o primeiro dia da Etapa Suíça no Mundial 2024, o pico de audiência atingiu impressionantes 2,8 milhões. Se a tendência continuar, o evento deste ano poderá quebrar alguns recordes significativos de visualização de todos os tempos, uma vez que já se prevê que ultrapasse os máximos anteriores para 2024.

Notavelmente, a Grande Final do Mundial 2023 atingiu mais de 6,4 milhões de espectadores simultâneos em seu pico, um número extraordinariamente alto que supera a maioria das transmissões e solidifica sua posição como o evento de esportes eletrônicos mais assistido de todos os tempos. Outros jogos quase não fazem diferença em comparação.
Por exemplo, no último torneio BLAST Premier, a equipe G2 conseguiu garantir o campeonato. No entanto, este importante evento de Counter-Strike de 2024 atingiu um pico de audiência de 900.000 espectadores, tornando-se um dos maiores eventos de CS deste ano.
Apesar de ser bastante antigo, League of Legends continua sendo o líder indiscutível em audiência global de esportes eletrônicos, e espera-se que esse número aumente com a próxima grande final da temporada competitiva de 2024. No entanto, é importante notar que este domínio pode não ser atribuído principalmente ao evento em si, mas sim aos co-streamers que contribuem significativamente para a sua popularidade.
Durante o evento, Caedrel, Ibai e Baiano atraíram um mínimo de 100 mil espectadores cada, muitas vezes ofuscando a transmissão principal da Riot em momentos específicos. Parece que o co-streaming se tornou o método preferido para os espectadores interagirem com eventos de esportes eletrônicos.
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2024-10-04 00:48