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Como um viajante experiente das trilhas empoeiradas de Shattered Space, muitas vezes me encontro no fogo cruzado de disputas locais, mas desta vez parece diferente. Os irmãos Amila e Borhal estão à beira de um duelo mortal, e a irmã deles, Danika, me envolve na confusão.
Enquanto você explora vagarosamente a principal cidade de Shattered Space de Starfield, Dazra, seguindo sua rotina habitual, você inesperadamente encontra uma discussão acalorada entre dois irmãos.
É revelado que Amila, a irmã mais nova mais impulsiva, tentou lucrar com a venda dos restos mortais de sua mãe para obter um ganho financeiro rápido. Não é de surpreender que Borhal, seu irmão mais velho, fique furioso e lance um desafio mortal a Amila. Para complicar ainda mais as coisas, Danika, a irmã deles, envolve você no apoio a Amila neste conflito.
Sua tarefa é persuadi-los a não fazê-lo, já que eles estão firmemente decididos sobre o duelo, mas parece uma causa perdida. Felizmente, Danika secretamente lhe dá um sedativo. Agora, você enfrenta um dilema desafiador: deve-se usar o tranquilizante em uma pessoa, em ambas, ou não usar de jeito nenhum?
Você deveria tranquilizar Amila, Borhal, ambos ou nenhum?
Independentemente de suas ações, esta rivalidade familiar parece destinada a uma resolução inevitável e caótica. Sua decisão pode envolver ficar do lado de um irmão, ambos, ou permitir que eles resolvam seus problemas de maneira tradicional.
Seja qual for a sua escolha, alguém ficará infeliz, então vamos explorar as consequências complicadas.
- Tranquilize ambos: Esta é a opção “todos vivem, mas ninguém está feliz”. Você injeta tranquilizantes nos dois irmãos e Danika agradece pela paz temporária. No entanto, eles só superam a luta por um curto período. Existe até uma sugestão sorrateira de que o tranquilizante pode ser veneno. Você ganha uns belos 4.000 créditos pelo seu problema, mas a rivalidade familiar está longe de terminar.
- Não tranquilize nenhum dos dois: se você estiver com um humor sensato e deixá-los brigar, Borhal vence e Amila morre. É brutal e a dor de Danika é palpável. Mas ei, você sai com 5.000 créditos e um irmão chorão a menos em Dazra.
- Tranquilize Amila: Borhal vence e Amila morre – o mesmo resultado trágico de deixá-los lutar. Danika está arrasada, Borhal é vitorioso, mas então a culpa surge. Você ainda ganha 5.000 créditos, então é isso.
- Tranquilize Borhal: Esta é uma verdadeira bagunça. Amila vence por padrão, mas ele não fica exatamente pulando de alegria depois. Danika fica furiosa por você ter deixado Amila viver e você sai com 5.000 créditos e muita tensão familiar estranha.
O duelo: o melhor resultado
Para garantir tranquilidade e algum benefício financeiro, parece que sedar os dois irmãos pode ser a melhor solução nesta situação. Não é uma solução a longo prazo, mas pelo menos mantém a vida… por enquanto.
Se Borhal morrer, você poderá descobrir uma garrafa de álcool escondida dentro de seus restos mortais, indicando que nem tudo pode ser o que parece.
Em Starfield ou Shattered Space, entre as inúmeras decisões que você pode tomar, esta escolha específica é uma delas. Para quem está embarcando na jornada Vaa’run, aqui está um guia com as principais armas e métodos para adquirir sua carona dentro do jogo.
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2024-10-01 00:48