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Como um aventureiro experiente com inúmeras batalhas em meu currículo, deixe-me dizer que as informações fornecidas são uma mina de ouro para qualquer aspirante a portador da Adaga em Trono e Liberdade!
No Trono da Liberdade, existem inúmeras maneiras distintas de construir uma adaga. No entanto, o que torna uma construção excepcional pode variar. Não se trata apenas das habilidades e equipamentos que você escolhe, mas também da arma secundária com a qual você os combina.
Entre todas as armas do Trono da Liberdade, a Adaga se destaca como uma das principais escolhas, principalmente quando empunhada como arma secundária.
Neste MMORPG, nos aprofundaremos nas habilidades, atributos, armas e armaduras ideais para um personagem de adaga de alto dano. Se você pretende maximizar seu dano por segundo (DPS), este guia é para você!
Melhor combinação de armas de adaga construída no Trono da Liberdade
Em uma função de DPS no Trono da Liberdade, não é aconselhável depender apenas da Adaga. Em vez disso, a combinação ideal de arma e construção de adaga é um arco longo e adaga. O Longbow é a arma mais eficaz para personagens DPS no ambiente de jogo atual e, quando combinado com a Adaga, eles formam um par formidável que pode ser letal.
Prioridades estatísticas recomendadas
- Destreza
- Sabedoria
- Percepção
- Força
No jogo Trono e Liberdade, se você estiver decidindo entre as quatro estatísticas primárias, seria melhor priorizar a estatística de Destreza ao criar uma construção de Arco Longo ou Adaga. Esta estatística aumenta sua velocidade de ataque, chances de acerto crítico e habilidades de evasão. Além disso, aumenta o dano máximo que suas armas podem causar, sejam arcos longos ou adagas.
Posteriormente, seu foco principal mudará para Sabedoria, seguido por Consciência, com Poder sendo o menos enfatizado. A sabedoria aumenta sua mana máxima, taxa de regeneração de mana e velocidade de resfriamento. Em seguida vem a Consciência, que amplifica sua chance de acerto e duração do buff.
Melhores habilidades ativas, passivas e de defesa
Como um dedicado portador de Arco Longo e Adaga, meu objetivo é maximizar meu potencial de acerto crítico! Meu foco principal será aumentar minhas chances de acertar acertos críticos e aumentar o dano desses acertos críticos. Também reforçarei minhas habilidades de controle de multidões, mantendo os inimigos afastados e sob controle. E não vamos esquecer de colher os benefícios ao enfrentar os inimigos Bound!
Para sobreviver, utilizaremos habilidades que não apenas nos ajudam na recuperação, mas também ajudam nossos aliados de combate. Este princípio se aplica igualmente à autocura e à cura de outras pessoas. Além disso, lembre-se de que a Regeneração de Mana é crucial para implantar nossas habilidades.
Habilidades ativas
- Flecha Ensnaring (Arco Longo): Danifica o alvo enquanto o prende. Se for um chefe imune a Bind, ele o acorrenta.
- Zephyr’s Nock (Longbow): Causa dano incrível com baixo custo de mana e cooldown. O dano também aumenta quanto mais longe você estiver do alvo.
- Marcador Mortal (Arco Longo): Tem uma grande chance de marcar o alvo. Atacar um alvo marcado aumenta suas chances de acerto crítico para você e os membros do seu grupo. Além disso, cada crítico reduz o tempo de espera para você e para o grupo.
- Injetar Venom (Adaga): Inflige Veneno ao seu alvo causando dano ao longo do tempo e aumenta o tempo com cada pilha.
- Incisão Brutal (Adaga): Atinge um alvo e aumenta o Dano Crítico em 20%. Causa mais dano contra monstros e a Chance de Acerto Crítico aumenta enormemente se a saúde do alvo estiver abaixo da metade.
- Bênção da Natureza (Arco Longo): Concede Regeneração de Saúde e Mana ao grupo enquanto remove o efeito de Enfraquecimento.
- Bombardeio Decisivo (Arco Longo): Causa dano massivo a um alvo e o efeito é aprimorado com base no tempo de carregamento. Também inflige mais dano aos monstros e aumenta a chance de acerto crítico em um acerto.
- Camouflage Cloak (Dagger): Furtiva você e cancela os debuffs de redução de Vinculação e Velocidade de Movimento. Seu primeiro ataque enquanto Stealthed é sempre um crítico.
- Strafing (Arco Longo): Dispara quatro flechas para causar dano, com o dano aumentando contra monstros. Você pode reutilizar a habilidade em três segundos para consumir apenas metade do custo de Mana. Também aplica o status Target ao alvo por seis segundos.
- Golpe Vampírico (Adaga): Causa dano a um inimigo enquanto restaura parte de sua saúde.
- Flecha Brutal (Arco Longo): Lança uma única flecha que causa dano aos alvos em um raio de três metros. Qualquer pessoa dentro de um metro do centro recebe dano aumentado, e isso diminui o tempo de recarga de Flecha Brutal.
- Shadow Strike (Dagger): Causa dano a um alvo por trás e tem chance de prender e silenciar o alvo. Também inflige dano de Veneno.
Habilidades passivas
- Postura de Fogo Rápido (Arco Longo): Ficar parado aumentará sua velocidade de ataque e suas chances de acerto.
- Presa Destrutiva (Adaga): Ao atacar seus alvos afetados por veneno, ganhe a chance de reduzir as defesas do alvo.
- Mira Estável (Arco Longo): Aumenta as chances de acerto crítico em qualquer inimigo Acorrentado ou Acorrentado.
- Instintos do Assassino (Adaga): Aumenta suas chances de acerto crítico.
- Wrathful Edge (Dagger): Aumenta o dano crítico.
- Bênção da Terra (Arco Longo): Aumenta a regeneração de saúde e a recuperação de habilidades ao longo do tempo.
- Sentido de Sniper (Arco Longo): Aumenta as chances de acerto crítico e dano crítico quanto mais longe você estiver de um inimigo.
- Passo do Assassino (Adaga): Derrotar um inimigo aumenta a Regeneração de Mana e a Velocidade de Movimento por seis segundos. Além disso, a primeira habilidade usada nesse período não custará Mana.
Habilidade de defesa
- Block Blade (Adaga): Defende contra ataques. Regenerará Mana se estiver defendendo enquanto estiver parado, e se você for rápido o suficiente, Block Blade mudará para Poison Dagger por um período de tempo. Você também fica Stealthed ao regenerar Mana, e o primeiro ataque enquanto Stealthed é um crítico.
Progressão de atualização de habilidade
Você pode começar a aprimorar suas habilidades utilizando livros de desenvolvimento de habilidades para habilidades ativas e passivas. O objetivo é transformar essas competências de pouco frequentes em escassas e, eventualmente, em extraordinárias. Abaixo, listei as habilidades que você pode querer focar em melhorar inicialmente.
Atualizações de habilidades ativas
- Nock de Zéfiro
- Atirador Decisivo
- Injetar veneno
- Golpe Sombrio
- Flecha Enredadora
- Bênção da Natureza
Atualizações de habilidades passivas
- Instintos de Assassino
- Passo do Assassino
- Mira constante
- Sentido do atirador
- Bênção da Terra
- Postura de Fogo Rápido
Especialização em melhor habilidade
A partir do nível 15, você começará a acumular pontos de aprimoramento de habilidades, com cada nível subsequente concedendo mais desses pontos. Esses pontos podem ser utilizados para melhorar certas habilidades que você já possui. Aqui estão as habilidades que seria benéfico para você se concentrar em aprimorar:
- Metralhamento
- Gale: Aplica Gale ao alvo ao acertar e explode na 10ª pilha para causar dano em um raio de três metros.
- Uso consecutivo: aumenta a contagem de uso para dois.
- Nock de Zéfiro
- Aumento de dano: Atacar um alvo com o status Gale consome uma pilha de Gale e inflige dano adicional por pilha.
- Recarga: Atacar um inimigo com uma pilha de alvos consome uma pilha de alvos e seu tempo de recarga restante diminui.
- Ataque Sombrio
- Alcance: Aumenta seu alcance.
- Acumulação de Efeitos: Aplica Nuvens Trovejantes nos inimigos atingidos.
- Flecha Enredadora
- Reinicialização do Tempo de Recarga: Tem a chance de reiniciar o tempo de espera da Flecha Ensnaring após matar um alvo a pelo menos 10 metros de distância de você.
- Bênção da Natureza
- Vitalidade: enquanto estão ativos em um alvo, eles ganham saúde extra continuamente e a regeneração de saúde é aumentada.
- Atributo Whirlpool: Cria uma área Whirlpool em sua localização. Enquanto estiver no status Whirlpool, a velocidade de movimento aumenta.
- Injetar veneno
- Duração: Aumenta a duração de Poison ou Thunderclouds.
- Recarga: Diminui o tempo de espera.
- Flecha Brutal
- Raio aumentado: Aumenta o alcance do ataque em dois metros.
- Área de vendaval: Cria uma área de vendaval, causando dano nos locais de lançamento por cinco segundos. Explode na 10ª pilha.
- Capa de camuflagem
- Imune a CC: Torne-se imune ao controle de grupo enquanto a habilidade estiver ativada.
- Recarga: O tempo de espera diminui.
Melhores armas e equipamentos
Durante sua aventura em Throne and Liberty, é crucial reunir equipamentos e aprimorá-los para obter proteção máxima. Isto se aplica igualmente às suas armas. Inicialmente, discutiremos as armas e equipamentos ideais para iniciantes, e todos devem ter pelo menos qualidade incomum (verde).
Slot | Melhor item | Estatísticas | Atributos | Fonte |
---|---|---|---|---|
Cabeça | Capacete de couro aumentado | Defesa Corpo a Corpo: 40 Defesa à Distância: 40 |
Destreza: +1 Resistência à distância: +50 |
– Inimigos: Caranguejo Eremita – Recipiente: Baú de capacete incomum – Fabricado |
Armadura de peito | Jerkin de pele de gamo reforçado | Defesa Corpo a Corpo: 52 Defesa à Distância: 48 |
Chance de acerto: +25 Força: +1 |
– Inimigos: Imp Lancer, Imp Lancer Encantado – Contêiner: Baú de seleção superior incomum Lv.6 – Criável |
Calça | Grevas de chapa revestida de ferro | Defesa Corpo a Corpo: 42 Defesa à Distância: 46 |
Chance de colisão: +18 Chance de acerto crítico: +20 |
– Inimigos: Espíritos Guardiões da Inteligência Enfurecidos, Marsharks, Goblins Ladrões de Relíquias, Javalis Presas – Fabricados |
Capa | Manto de Batalha | Defesa Corpo a Corpo: 16 Defesa à Distância: 14 |
Chance de acerto crítico: +35 Regeneração de saúde: +7,5 |
– Inimigos: Espíritos Guardiões Enfurecidos da Inteligência, Soldados de Infantaria da Unidade de Infiltração, Marsharks, Aranhas Trabalhadoras – Contêiner: Baú de Seleção de Capa Incomum Lv.6 – Fabricado |
Luvas | Braçadeiras de camurça blindadas | Defesa Corpo a Corpo: 30 Defesa à Distância: 30 |
Chance de vinculação: +50 Chance de acerto: +5 |
– Inimigos: Arqueiros da Unidade de Infiltração, Espíritos Guardiões Enfurecidos da Inteligência, Goblins Ladrões de Relíquias, Marsharks, Formigas Ácidas, Vagalumes da Luz Estelar – Recipiente: Baú de Luvas Incomuns – Fabricado |
Botas | Botas de couro aumentadas | Defesa Corpo a Corpo: 30 Defesa à Distância: 30 |
Destreza: +2 Saúde Máxima: +35 |
– Inimigos: Espíritos Guardiões da Inteligência Enfurecidos, Cabras do Planalto, Goblins Ladrões de Relíquias, Tubarões-pântanos, Flores do Deserto, Temitran – Recipiente: Baú de Sapatos Incomuns – Fabricado |
Colar | Colar da Previsão | Defesa Mágica: 60 | Regeneração de Mana: +18,75 Evasão de longo alcance: +40 |
– Inimigos: Espíritos Guardiões da Inteligência Enfurecidos, Soldados do Ramo Seco, Goblins Ladrões de Relíquias, Marsharks, Benny, Guerreiros Orcs – Contêineres: Baú de Acessórios Incomuns, Lv. 6 Baú de Acessórios Incomuns, Baú de Apoio ao Crescimento Lv.10 – Fabricado |
Pulseira | Pulseira de Buffer | Defesa Mágica: 60 | Evasão à distância: +60 Resistência ao enfraquecimento: +18 |
– Inimigos: Espíritos Guardiões da Inteligência Enfurecidos, Marsharks, Goblins Ladrões de Relíquias, Mandrágoras Mortais – Recipiente: Baú de Acessórios Incomuns – Criável |
Anel 1 | Anel de Impacto | Defesa Mágica: 60 | Chance de acerto crítico: +25 Regeneração de saúde: +15 |
– Inimigos: Sentinelas Garra Cinzenta, Espíritos Guardiões Enfurecidos da Inteligência, Golems Escavadores, Marhsarks, Lycans Cinzentos, Lobos Cinzentos – Recipiente: Baú de Acessórios Incomuns – Fabricado |
Anel 2 | Anel de Precisão | Defesa Mágica: 60 | Chance de acerto: +20 Evasão corpo a corpo: +50 |
– Inimigos: Espíritos Guardiões da Inteligência Enfurecidos, Golems de Combate, Goblins Ladrões de Relíquias, Marsharks, Chestaceans de Ferro – Contêiner: Baú de Acessórios Incomuns – < b>Fabricado |
Cinto | Cinto da Destreza | Defesa Mágica: 60 | Regeneração de Vida: +11,25 Evasão à Distância: +60 |
– Inimigos: Espíritos Guardiões da Inteligência Enfurecidos, Marsharks, Goblins Ladrões de Relíquias, Benny, Guerreiros Orcs – Contêiner: Baú de Acessórios Incomuns – Fabricado |
Arma principal | Arco Longo de Caçador | 19-74 | Chance de Aprisionamento: 87 Chance de Acerto Crítico: 20 |
– Inimigos: Arqueiros Esqueletos, Zumbis Vorazes Gigantes/Decadentes – Criáveis – Receba após completar o Capítulo 1 Story Codex |
Arma secundária | Aparando estiletes | 14-39 | Chance de acerto: 50 Regeneração de Mana: 30 |
Inimigos: Escorpiões de Cristal Gigantes/Antigos, Ladrão de Túmulos Especialista Criável |
Forneci alguns detalhes, mas espero que ajude você a escolher a construção ideal para a classe Dagger em Throne and Liberty.
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2024-09-28 00:19