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Como jogador de longa data e consumidor de conteúdo digital, saúdo sinceramente esta nova lei assinada pelo governador Gavin Newsom. Ao longo dos anos, vi meus jogos e séries favoritos desaparecerem devido ao fechamento de lojas ou desligamentos de servidores, deixando-me com nada além de memórias e uma biblioteca vazia.
Ao abrigo de uma nova legislação dos Estados Unidos, empresas como a Ubisoft, a PlayStation, a Nintendo, entre outras, são agora obrigadas a declarar explicitamente se os compradores mantêm a propriedade de um jogo digital após a sua aquisição num mercado online.
Já há algum tempo, vários jogadores e entusiastas de anime enfrentaram a dura verdade sobre a posse de versões digitais de seus jogos e programas preferidos, percebendo como pode ser simples para as lojas online eliminar o acesso a eles.
Quando o Crunchyroll se combinou com o Funimation, todas as coleções digitais pelas quais os usuários do Funimation pagaram foram apagadas. Então, em abril de 2024, a Ubisoft tornou The Crew impossível de jogar, desligando seus servidores e removendo-o das bibliotecas dos jogadores.
Diferentes plataformas de jogos, como PlayStation e Nintendo, removeram certos jogos das coleções dos usuários quando suas lojas online fecharam (como as lojas digitais Wii U e 3DS) ou porque enfrentaram problemas com licenciamento de conteúdo.
Em resposta a esta questão, o governador Gavin Newsom, da Califórnia, promulgou uma nova lei que exige que todos os mercados online, incluindo plataformas de jogos e streaming de vídeo, indiquem claramente se o produto adquirido fornece direitos de propriedade ou não.
Como defensor apaixonado, reformularia essa cláusula para dizer: “Esta legislação pretende impedir que os vendedores de produtos digitais promovam ou vendam bens que possam levar um comprador racional a acreditar que estão a adquirir direitos ilimitados ou propriedade do item digital.
Em termos mais simples, esta regra exige que os mercados online que oferecem produtos digitais, como Nintendo, PlayStation e Steam, indiquem claramente se você está comprando a propriedade total de um produto (como um jogo) ou se é apenas um aluguel temporário com um limite de tempo.
Esta diretriz esclarece essencialmente que ao adquirir um jogo em uma loja física, existe a possibilidade de ele ser removido ou retirado em algum momento no futuro, à semelhança do que ocorreu em situações passadas.
É fundamental que as vitrines informem os clientes, por lei, sempre que adquirirem um produto que possa posteriormente ser retirado de seus acervos ou bibliotecas digitais.
No entanto, este regulamento não se aplica a lojas físicas onde os compradores podem guardar ficheiros permanentemente num dispositivo externo sem necessitar de uma ligação activa à Internet.
Com certeza, o que isso implica é que os jogos de serviço ao vivo existem em uma espécie de limbo, porque embora você possa baixá-los e jogá-los inicialmente, os servidores podem ser potencialmente colocados offline a qualquer momento pelo editor. Essa ação tornaria o jogo impossível de jogar, deixando a mim (e a outros jogadores) em uma situação frustrante.
Embora esta lei se aplique principalmente na Califórnia, não é impensável que ela se estenda a outros estados ou mesmo nações. Assim como quando a União Europeia exigiu que todos os eletrônicos utilizassem USB-C, os fabricantes em todo o mundo fizeram a mudança.
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2024-09-27 08:49