Ubisoft não está preocupada com Ghost of Yotei em meio ao atraso de Assassin’s Creed Shadows

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Ubisoft não está preocupada com Ghost of Yotei em meio ao atraso de Assassin’s Creed Shadows

Como um jogador experiente com décadas de experiência, vi inúmeros lançamentos irem e virem, cada um prometendo ser o próximo grande sucesso. O anúncio de Assassin’s Creed Shadows da Ubisoft sendo adiado até 2025, embora inicialmente preocupante devido ao lançamento iminente de Ghost of Yotei, me fez sentir mais otimista do que apreensivo.


A Ubisoft está atrasando o lançamento de Assassin’s Creed Shadows para 2025, que coincide com o lançamento de Ghost of Yotei. No entanto, eles garantiram aos investidores e aos fãs que não estão preocupados com o próximo jogo do Sucker Punch.

Um dia após a revelação de Ghost of Yotei durante um evento State of Play, a Ubisoft divulgou que Assassin’s Creed Shadows seria adiado de 15 de novembro de 2024 para 14 de fevereiro de 2025. O motivo alegado para o atraso foi fornecer tempo extra para refinamento. o jogo e integrando insights obtidos de Star Wars Outlaws, um projeto que não teve o desempenho esperado.

Como fã devoto, devo admitir que o atraso no lançamento de Shadows, após sua revelação inicial, despertou em mim um sentimento de apreensão, dadas as frequentes comparações entre Shadows e Ghost of Tsushima. Essas comparações, na maioria das vezes, parecem favorecer o último, o que me deixou pensando sobre as perspectivas futuras da icônica franquia da Ubisoft.

Em resposta a estas preocupações, os líderes da Ubisoft estão a trabalhar para dissipar as dúvidas dos investidores e especialistas, enfatizando que não se incomodam com a concorrência.

Ubisoft não está preocupada com Ghost of Yotei em meio ao atraso de Assassin’s Creed Shadows

Pessoalmente, como jogador, li que o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, foi questionado sobre as preocupações de que o novo jogo Ghost pudesse impactar Assassin’s Creed: Shadow. Sua resposta foi tranquilizadora: “Há muito espaço para jogos excepcionais no mercado, e ambos os jogos têm potencial para vender incrivelmente bem.

Durante a teleconferência, quando questionado sobre um tópico comparável, o Diretor Financeiro Frederick Duguet enfatizou que Assassin’s Creed Shadow se destaca de Ghost of Yotei principalmente devido aos seus dois personagens principais.

Ao discutir a competição Assassin’s Creed Shadows, Duguet enfatizou que nosso objetivo é oferecer uma experiência excepcional, utilizando uma estratégia de protagonista duplo com jogabilidade distinta e complementar com Yasuke e Naoe. Esta história cativante se desenrola no cenário feudal do Japão, prometendo uma experiência envolvente para os jogadores.

Além disso, ele enfatizou mais uma vez os motivos da decisão da Ubisoft de adiar o lançamento do jogo. Ele explicou ainda: “Todos os esforços e aspectos que influenciam a nossa escolha são dedicados ao aperfeiçoamento do jogo e ao cumprimento da nossa promessa de uma experiência notável.

Ao contrário de “Shadows”, que permite a troca de personagens entre um samurai e um shinobi, “Ghost of Yotei” se concentra principalmente em um único protagonista chamado Atsu. Seguindo o padrão estabelecido por “Ghost of Tsushima”, espera-se que ela inicialmente possua habilidades tradicionais de samurai, adquirindo gradualmente técnicas mais furtivas para se transformar no Fantasma.

Assassin’s Creed: Shadows poderia potencialmente se beneficiar de um lançamento estratégico. Ao contrário de Ghost of Yotei, que está previsto para ser lançado em 2025, há expectativas de que ele seja lançado próximo aos feriados de final de ano. Este momento proporcionaria amplas oportunidades para as Sombras se estabelecerem de forma eficaz.

2024-09-26 00:19