Crítica de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – Sobre a hora sangrenta


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Como um jogador experiente que atravessou inúmeros reinos e derrotou uma miríade de inimigos, devo dizer que Echoes of Wisdom me deixou totalmente cativado. Este jogo é uma mistura magistral de nostalgia e inovação, uma prova do encanto duradouro do mundo de Zelda.


Pela primeira vez desde o lançamento inicial na TV em 1986, a Princesa Zelda é agora a personagem central do seu próprio jogo. Esta mudança significativa foi antecipada pelos fãs durante anos; no entanto, a questão permanece: Ecos da Sabedoria ressoa triunfantemente ou luta para expressar o seu verdadeiro potencial?

Como fã devoto, devo dizer que a Nintendo realmente se superou ao lançar uma luz mais brilhante sobre suas notáveis ​​personagens femininas nos últimos tempos. Jogos como Princess Peach’s Showtime, Metroid Dread e Bayonetta 3 receberam elogios generalizados da crítica. Agora, depois de uma jornada impressionante de 38 anos, é a vez da Princesa Zelda ocupar o centro das atenções!

Após o lançamento de Skyward Sword, a Nintendo se esforçou para retratar Zelda como uma personagem viva e autônoma, em vez de apenas uma donzela em perigo esperando para ser resgatada. No entanto, sua omissão como personagem jogável em Breath of the Wild gerou debate, e embora Tears of the Kingdom tenha dado mais foco nela, ela permaneceu essencialmente um catalisador para as ações de Link, funcionando mais como um elemento significativo da trama do que como um personagem totalmente realizado. .

Como um admirador devoto, pondero se “Echoes of Wisdom” transforma Zelda na valente figura de Hyrule. No entanto, ela segue as enormes pegadas deixadas por Link ou, em vez disso, abre um caminho único para ela?

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – Detalhes principais 

  • Preço: US$ 59,99/£ 49,99
  • Desenvolvedor: Nintendo e Grezzo
  • Data de lançamento: 26 de setembro de 2024
  • Plataformas: Nintendo Switch

The Legend of Zelda (não, sério)

Na ausência de seu famoso campeão, Link, a história se desenrola em uma Hyrule alternativa. Depois de um confronto feroz com o malévolo Rei Demônio, Ganon, Link foi tragicamente sugado para um abismo.

Em vez de apenas Link desaparecer, lágrimas enigmáticas aparecem por toda Hyrule, causando uma transformação significativa na paisagem e resultando no desaparecimento de vários cidadãos.

No meio da situação difícil de Link em meio à catástrofe que se desenrola, cabe a Zelda e sua enigmática aliada, Tri, mergulhar nos segredos por trás das fissuras peculiares que ameaçam nosso mundo. Embora a narrativa de Echoes of Wisdom possa não corresponder a Tears of the Kingdom (um jogo com abismos enigmáticos), a sua simplicidade é a sua principal atracção – a experiência de jogo.

Dando nova vida ao Zelda da velha escola

Echoes of Wisdom introduz uma mudança significativa na estrutura de jogo tradicional de Zelda, observada desde A Link Between Worlds. Ao contrário de A Link Between Worlds, onde Link podia atravessar paredes para resolver quebra-cabeças e viajar pelo mundo, o Tri Rod de Zelda traz um nível sem precedentes de criatividade e verticalidade que nunca foi experimentado em um jogo Zelda 2D antes.

Usando o Tri Staff encantado, os jogadores podem replicar e conjurar itens, junto com inimigos não-chefes derrotados em batalhas anteriores. Logo me vi vasculhando vastos territórios, como um Link frenético em uma missão Pokémon, em busca de novas criaturas para expandir meu crescente zoológico.

É impossível subestimar o quão divertido é coletar e usar inimigos icônicos de Zelda, como Moblins, Tektites e Darknuts, em combate. Andar por Hyrule Field enquanto é flanqueado por alguns guarda-costas Moblin e vê-los destruir um grupo de slimes nunca envelhece.

Como fã dedicado de Zelda, deixe-me dizer: Echoes não se trata apenas do combate que o diferencia. Ao contrário dos jogos Zelda 2D anteriores, ele apresenta um recurso interessante – invocar objetos! Em poucas horas de jogo, me vi criando engenhosamente pontes com leitos para atravessar rios, colocando pedras estrategicamente para bloquear armadilhas de ventiladores e empilhando plataformas de salto de maneira divertida para um salto alto nas copas das árvores. É uma reviravolta emocionante que me mantém envolvido!

Em termos mais simples, explorar as árvores altas em Faron Wetlands foi possível por causa do que se seguiu. Caso contrário, isso teria sido difícil. Escalar essas estruturas não apenas reduziu significativamente o tempo de viagem (o que certamente atrairá os speedrunners), mas também tornou incrivelmente gratificante encontrar itens colecionáveis ​​​​escondidos, como recipientes de coração, selos e cristais.

Um problema que tenho com o jogo, além de sua linearidade, é que frequentemente me pego rolando excessivamente pela guia Ecos. Esta aba contém 127 itens, que vão desde monstros até móveis, que podem ser convocados. Ao tentar encontrar o monstro ou item ideal para um quebra-cabeça durante o combate, esse processo de busca pode se tornar bastante demorado.

Embora as funções Último usado e Mais recente ajudem a acelerar o processo, você ainda precisará investir algum tempo pesquisando no armazenamento da Amazon para localizar o item de que precisa.

Felizmente para aqueles que desejam a jogabilidade clássica de Link, eles podem ativar o Modo Espada – um estado poderoso que transforma Zelda em uma forma espectral que lembra o Herói Hylian. Neste estado fortalecido, Zelda empunha a espada, o arco, as bombas de Link e o renomado Escudo Hylian.

Como jogador, devo admitir que inicialmente esperava uma aventura puramente focada em Zelda. No entanto, percebi que a Nintendo implementou um medidor de energia para acessar o modo Sword adicional. Isso não diminui a jogabilidade principal, mas adiciona uma camada de profundidade a ela, melhorando minha experiência em Zelda: Breath of the Wild em vez de ofuscá-la. Durante intensas lutas contra chefes, preciso combinar habilmente os modos Ecos e Espada para sair vitorioso.

Transmitindo a sabedoria 

Experimentando Echoes of Wisdom, é difícil não reconhecer o impacto significativo que Breath of the Wild e Tears of the Kingdom tiveram na jornada de Zelda. Uma das semelhanças mais marcantes é a habilidade Bind de Zelda, que, como Ultrahand, permite aos jogadores agarrar objetos e realocá-los à vontade.

Além disso, Echoes of Wisdom dá maior importância às missões adicionais ou side quests, aspecto que foi significativamente destacado no BotW. Isso faz com que Hyrule se sinta mais animado e habitado em comparação com seus antecessores 2D. As tarefas abrangem desde tarefas comuns, como reunir Cucoolinks (Cucoos), até descobrir um chefe escondido nas profundezas de Zora’s Cove.

Neste jogo, as missões não consistem apenas em distribuir prêmios inúteis – muito pelo contrário! Algumas das fantasias mais impressionantes estão, na verdade, vinculadas a conteúdo adicional. Semelhante ao sistema de culinária de Breath of the Wild, você pode usar alimentos e materiais encontrados no ambiente para preparar Smoothies aqui. Estes não só reabastecem os níveis de saúde e energia de Zelda, mas também oferecem vários bónus.

Os acampamentos Moblin reaparecem, oferecendo chances de testar seus novos Ecos e reunir recursos valiosos. Zelda também pode recorrer ao seu cavalo pessoal para atravessar Hyrule. Os Echoes, exclusivos deste jogo Zelda 2D, introduzem um nível de interatividade sem precedentes, permitindo aos jogadores maior controle nas estratégias de combate e na resolução de problemas de Dungeon.

O retorno das masmorras tradicionais 

Nos jogos Breath of the Wild (BotW) e Tears of the Kingdom (ToK), uma reclamação frequente era a ausência de masmorras convencionais. No entanto, Echoes of the Kingdom faz questão de enfatizar essas experiências clássicas de masmorras.

Os entusiastas de longa data da série clássica Zelda devem ser bem versados ​​nestas tarefas: descobrir o mapa da masmorra, procurar uma bússola, reunir todos os baús de tesouro, obter a chave necessária para lutar contra o chefe e conquistar o antagonista principal para ganhar um recipiente de coração como recompensa.

Embora Echoes of Wisdom siga o cenário convencional de labirinto comum em jogos 2D anteriores, o sistema Echo exclusivo na jogabilidade de Zelda dá nova vida a um território familiar.

Fundamentalmente, você pode escolher o método que preferir para resolver cada quebra-cabeça. A título de ilustração, uma área específica no Templo Lanayru exigiu que eu aplicasse duas almofadas de pressão simultaneamente. Isso pode parecer um quebra-cabeça de masmorra padrão, mas os interruptores foram posicionados em lados opostos da sala, tornando minhas estátuas autônomas habituais indisponíveis para uso.

Como fã de métodos não convencionais de resolução de problemas, deixe-me compartilhar meu triunfo recente: consegui resolver um problema usando nada mais do que alguns blocos de gelo e um peixe-lanterna agitado! Sim, você leu certo. O absurdo da situação me deixou em estado de choque, mas a engenhosidade da solução me deixou pasmo. É seguro dizer que esse cenário ficará gravado na minha memória por um bom tempo!

Assim como em Link’s Awakening, as masmorras incorporam segmentos 2D. Essas partes às vezes envolvem Zelda apertando um botão ou manobrando em torno dos inimigos, o que parecia um tanto restritivo em comparação com os aspectos mais imaginativos de cada templo. Para ser honesto, muitas vezes eu corri por essas seções desatualizadas para chegar a lugares onde pudesse utilizar plenamente as habilidades dos meus Ecos.

Um lugar notável onde a mecânica Echo do jogo foi efetivamente utilizada foram as fendas. Esses locais fragmentados estão diretamente ligados à aventura nas masmorras do jogo, e é Zelda quem deve empregar suas habilidades de Eco para atravessar pedaços quebrados de Hyrule a fim de encontrar os companheiros de Tri. Assim que todas as criaturas forem encontradas, a fenda será reparada e a normalidade retornará àquela área.

De maneira semelhante aos Shrines de Breath of the Wild, eles estão espalhados por Hyrule, proporcionando áreas compactas onde os jogadores podem explorar e dominar a mecânica do jogo. Fiquei bastante apegado à exploração vertical oferecida pelos segmentos de parkour, especialmente enquanto navegava pelos reinos misteriosos do Still World usando camas, nuvens e blocos de água.

Como fã dedicado, não posso deixar de apreciar como cada masmorra de um jogo Zelda clássico é definida por seus chefes formidáveis. Sem revelar os encontros emocionantes, deixe-me compartilhar que cada chefe apresentou um desafio único, o que me levou a empregar criativamente as habilidades de Link e a elaborar estratégias eficazes para sair vitorioso.

Embora não tenham sido extremamente desafiadores, jogadores habilidosos podem dificultar as coisas optando pelo Modo Herói. No entanto, esteja ciente de que neste modo, você sofrerá o dobro de danos e não sofrerá nenhuma queda no coração, transformando Echoes of Wisdom em uma cansativa pista de obstáculos, em vez de uma jornada tranquila.

O veredicto – 5/5

Em contraste, Echoes of Wisdom aparece como um avanço impressionante no estilo tradicional da série Zelda, seguindo as adições inovadoras de Breath of the Wild e Tears of the Kingdom que impactaram significativamente os jogos de mundo aberto da Nintendo.

Este jogo oferece uma deliciosa mistura de elementos clássicos de Zelda, habilmente combinados com mecanismos contemporâneos emprestados dos titãs de mundo aberto de sua série. Consequentemente, a Nintendo criou uma experiência que lembra o passado e é surpreendentemente inovadora.

Depois de uma espera de 38 anos, o tão esperado videogame com o título Princesa é simplesmente excepcional. Echoes of Wisdom não apenas mostra a capacidade da Nintendo de cativar os entusiastas de Zelda, mas também rejuvenesce sua série clássica com energia renovada.

The Echoes of Wisdom provou ser uma conquista notável, uma demonstração brilhante de criatividade e uma primeira parcela adequada para a princesa icônica da série.

2024-09-25 15:21