O vazamento de Assassin’s Creed: Shadows mostra a construção de uma casa semelhante a um simulador

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O vazamento de Assassin’s Creed: Shadows mostra a construção de uma casa semelhante a um simulador

Como um jogador experiente com mais de duas décadas de jogo, devo dizer que Assassin’s Creed: Shadows chamou minha atenção como nenhum outro. Com sua mistura de furtividade, ação e agora personalização de construção de base que lembra The Sims, a Ubisoft está realmente ampliando os limites do que um jogo Assassin’s Creed pode ser.


Em contraste com as versões anteriores, Assassin’s Creed: Shadows parece oferecer uma maior profundidade de jogo. Isso é conseguido pela Ubisoft, inspirando-se nos jogos populares dos Sims para seu próximo título.

Na verdade, Assassin’s Creed: Shadow promete muitas manobras furtivas, ataques inesperados com lâminas ocultas e a oportunidade de explorar o Japão através de dois personagens únicos. No entanto, um vazamento recente do Diário de Jogabilidade da Ubisoft sugere a incorporação de alguns elementos que lembram The Sims em sua mecânica de jogo.

Anteriormente, um vazamento do Diário de Jogabilidade apareceu no IGN China (posteriormente removido), revelando informações adicionais sobre o ambiente de tirar o fôlego, mudança de estações, ações dos personagens e vários outros aspectos.

O que foi particularmente notável no breve vídeo foi a capacidade de projetar e personalizar seu abrigo desde o início.

AssASSIN’S Creed Shadows dobra a personalização da base

O vazamento de Assassin’s Creed: Shadows mostra a construção de uma casa semelhante a um simulador

No vídeo, ficamos sabendo que o personagem principal receberá um acre de terreno, permitindo-lhe construir seu esconderijo de acordo com suas preferências. A filmagem demonstra como os jogadores podem projetar e modificar suas próprias casas, organizá-las para formar uma vila e até mesmo criar caminhos e recursos menores, como poços de água, para melhorar a paisagem.

Em contraste com os títulos anteriores de Assassin’s Creed, que ofereciam apenas pequenas opções de personalização, especialmente no protagonista (com algumas exceções como expansão de base em Valhalla e itens adicionais ocasionais), o nível de modificação de base visto em Valhalla, Odyssey ou mesmo Origins e Syndicate é sem precedentes. Esta mudança significativa em permitir que os jogadores adaptem suas bases de forma tão ampla é um grande afastamento da jogabilidade usual de Assassin’s Creed.

Vale ressaltar que, por se tratar apenas de um vazamento, ainda não sabemos todos os detalhes, mas parece que a Ubisoft pode ter emprestado algumas ideias do The Sims. Isso sugere um foco maior na personalização e na diversidade, indo além das opções de combate, armadura e armas.

Para se manter atualizado sobre as últimas notícias de Assassin’s Creed: Shadows, não se esqueça de explorar os detalhes do mapa e reunir todos os insights que temos até agora sobre seu lançamento iminente.

2024-09-24 14:18