O número de jogadores do Shroud’s Spectre Divide despenca com milhares de críticas negativas

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O número de jogadores do Shroud’s Spectre Divide despenca com milhares de críticas negativas

Como um jogador experiente com anos de experiência, já vi muitos lançamentos de jogos, tanto bem-sucedidos quanto não tão bem-sucedidos. A história do mais recente empreendimento do Sudário, Spectre Divide, ressoa profundamente em mim como colega entusiasta.


Inicialmente, houve uma forte resposta inicial, mas o entusiasmo pelo jogo de tiro multijogador do Shroud, Spectre Divide, no Steam diminuiu drasticamente, resultando em inúmeras críticas desfavoráveis ​​de muitos usuários.

No dia 3 de setembro, com o mínimo de atenção ou entusiasmo, surgiu Spectre Divide. Seus gráficos distintos em cel-shaded e esforço para fornecer uma mecânica de jogo única o distinguiram de títulos populares como Counter-Strike 2 e Valorant dentro do gênero.

No seu ponto mais alto, o jogo contava com mais de 30.000 jogadores simultâneos, no entanto, enfrentou intensas críticas devido ao que muitas pessoas consideraram preços excessivos. O pacote inicial do jogo de tiro custava inicialmente US$ 90, mas os preços foram reduzidos de 17% a 25% em todas as plataformas logo após o lançamento.

Há um debate sobre se a questão da monetização desempenhou um papel na perda de popularidade do Spectre Divide, mas, por enquanto, ele tem cerca de 4.000 jogadores simultâneos no Steam, com seu pico diário não ultrapassando 10.000, conforme relatado pelo SteamDB.

O número de jogadores do Shroud’s Spectre Divide despenca com milhares de críticas negativas

Em jogos de serviço ao vivo, não é incomum que o número de jogadores ativos diminua com o tempo. A excitação inicial muitas vezes leva a um declínio significativo à medida que os jogadores exploram outros títulos populares, mas a longevidade das experiências de jogo competitivas está fortemente ligada ao nível de envolvimento do jogador.

Apesar da busca pelo sucesso, a audiência de Spectre Divide nas plataformas de streaming não melhorou significativamente. Por exemplo, durante os dias 22 e 23 de setembro, atingiu um pico de aproximadamente 2.000 visualizações, em comparação com um recorde anterior de 80.000.

As avaliações do Steam continuam a apresentar opiniões divididas, já que as críticas desfavoráveis ​​apontam para falhas técnicas, valor de entretenimento insuficiente e preocupações com aspectos monetários. No entanto, as avaliações positivas ainda superam significativamente as negativas, embora os seus números não sejam suficientes para elevar o sentimento geral para além do Misto.

Em relação ao Sudário, durante sua transmissão ao vivo em 10 de setembro, o criador do conteúdo encerrou abruptamente uma rodada de Spectre Divide com raiva e optou por jogar Deadlock. Naquela época, ele expressou que Deadlock alterou significativamente sua perspectiva em relação a si mesmo e aos outros. Ele até mencionou que Deadlock deixou um impacto em sua mente, dizendo algo como “Deadlock mexeu com minha cabeça.

2024-09-23 18:21