Tales of the Shire é um pau para toda obra, mas não pode ser mestre em nada

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Tales of the Shire é um pau para toda obra, mas não pode ser mestre em nada

Como alguém que passou inúmeras horas imerso nos mundos encantadores de Stardew Valley, Animal Crossing, Spiritfarer, Cooking Mama e até mesmo nas terras mágicas da Terra Média (graças aos filmes do Hobbit), devo admitir que Tales of the Shire apresenta uma experiência única. mistura de elementos familiares com um toque novo.


Abundantes são os jogos reconfortantes, incluindo Stardew Valley, Stray, Spiritfarer, Disney Dreamlight Valley, Animal Crossing, que são continuamente adicionados às coleções de jogos dos jogadores diariamente. Conseqüentemente, Tales of the Shire, com lançamento previsto, precisa oferecer algo exclusivamente diferente dentro deste gênero, e duvido que consiga fazê-lo.

Os Contos do Condado retratam lindamente a vida a partir da perspectiva culinária de um Hobbit, apresentando encantadores Smials espalhados por uma vila encantadora repleta de personagens vibrantes e bem desenvolvidos, inúmeras atividades, várias lojas, e tudo situado em um cenário pitoresco semelhante a um prado.

Em essência, Tales of the Shire combina habilmente o charme da propriedade intelectual do Senhor dos Anéis com o estilo reconfortante do gênero de jogo conhecido como “jogos aconchegantes”. Ele faz isso incorporando os elementos e a estética adorados encontrados em títulos semelhantes.

Depois de nos acomodarmos para uma longa sessão de jogo com Tales of the Shire, imersos em explorar, completar missões, cuidar de fazendas, pescar e, principalmente, cozinhar, não há dúvida de que nos encontramos deliciosamente abrigados em um paraíso de jogos confortável.

O tempo todo, encontramos uma abundância de mecanismos cuidadosamente projetados, estética impressionante e um elemento de destaque que nos deixou pensando: o que diferencia Tales of the Shire de outros jogos encantadores de seu gênero?

Valete para toda obra

Tales of the Shire é um pau para toda obra, mas não pode ser mestre em nada

Na Terra do Condado, você encontrará uma variedade de atividades, incluindo pesca, agricultura, aventuras, personagens encantadores e, claro, uma abundância de oportunidades culinárias.

O foco principal do jogo é a culinária, que por sua vez influencia muitos outros elementos. Mas não se engane, a Weta Workshop não se esqueceu de adicionar uma mecânica envolvente a cada tarefa. Cada detalhe carrega um toque dos mundos do Senhor dos Anéis e do Hobbit. Na verdade, eles até substituíram a corrida pelo salto para um estilo de movimento hobbit autêntico e alegre.

Como jogador, descobri que jogos como Disney Dreamlight Valley, Spiritfarer e Stardew Valley oferecem uma mistura envolvente de desafio e diversão, assim como a pesca na vida real. Pegar um peixe complicado pode ser emocionante e estressante!

Mais tarde falaremos do aspecto culinário. Em nossa visão inicial, rotulamos Tales of the Shire como mais parecido com Cooking Mama do que com Stardew Valley, enfatizando sua ênfase na comida e na mecânica envolvente que dela resulta. Os jogadores podem cortar vegetais em cubos, criar receitas perfeitas e utilizar diversos utensílios de cozinha, criando uma experiência totalmente diferente em comparação com outros jogos de conforto.

Tales of the Shire é um pau para toda obra, mas não pode ser mestre em nada

A Weta Workshop fez um esforço significativo para refinar este aspecto específico. Os jogadores têm a opção de convidar Personagens Não-Jogadores (NPCs) para uma refeição, o que ajuda a fortalecer os relacionamentos. Muitas das tarefas anteriores estão de alguma forma ligadas à culinária. Felizmente, parece que Tales of the Shire fez progressos no sentido de tornar a culinária uma experiência agradável.

A tarefa apresenta alguma dificuldade, mas há um aspecto delicioso no estilo Cooking Mama, onde os jogadores precisam selecionar ingredientes premium e garantir uma textura impecável para suas criações.

Não é mestre de ninguém?

Afirmado anteriormente, o gênero aconchegante é vasto e, para tornar um jogo memorável, é necessário um recurso especial que o diferencie. Para Disney Dreamlight Valley, essa característica distinta são seus personagens reconhecíveis e atualizações frequentes, para Stardew Valley, é a execução quase perfeita de todos os aspectos e a reputação de clássico atemporal, para Spiritfarer, é a narrativa comovente, e para Animal Crossing, é as opções de construção exclusivas, personagens cativantes e design estético nostálgico.

Depois de investigar o jogo, não temos certeza porque parece faltar algo único em comparação com outros jogos. O que diferencia Tales of the Shire?

Tales of the Shire é um pau para toda obra, mas não pode ser mestre em nada

Este jogo inclui agricultura, embora seja menos expansivo em comparação com Stardew Valley ou DDV. Você certamente pode pescar nele, mas a variedade e a dificuldade não se comparam a jogos como Animal Crossing ou Stardew Valley.

Neste jogo, existem vários personagens que se assemelham a aldeões, mas nenhum deles parece ser conversador como DDV ou envolvido romanticamente com o jogador, como em Stardew Valley.

A progressão do enredo é geralmente direta, oferecendo meios criativos para familiarizá-lo com o ambiente, mas ainda não foi determinado se irá evocar o mesmo impacto emocional ou permanecer tão inesquecível quanto Spiritfarer.

Além disso, vamos discutir o sistema de cozimento exclusivo. Ao contrário dos jogos mencionados anteriormente, Tales of the Shire aborda isso de forma diferente, mas em que difere de Cooking Mama?

É ótimo que este jogo tenha o maior potencial nesta área. Embora não ofereça tantos recursos quanto Cooking Mama, seu foco exclusivo na comida o diferencia dos jogos modernos e confortáveis. Neste jogo, você se envolve em pescarias, missões, agricultura e até mesmo em fazer amizades com NPCs, tudo girando em torno de comida. O objetivo principal é reunir ingredientes e organizar jantares para ganhar popularidade na cidade.

Tales of the Shire é um pau para toda obra, mas não pode ser mestre em nada

Apesar das tarefas principais girarem principalmente em torno de cortar, fritar e obter as texturas corretas, essas ações parecem mais ajudar na cozinha do que mergulhar na atmosfera emocionante da verdadeira arte culinária.

Em essência, essa abordagem não estimula muita inovação na maioria dos recursos porque você se concentra principalmente em atingir um objetivo. No entanto, se a pesca e a agricultura florescerem, irão servir diversos intervenientes. À primeira vista parece que o principal atrativo é a culinária, mas infelizmente não é tão abrangente quanto Cooking Mama.

A atração do ocupado

Mesmo que o jogo não tenha o recurso de destaque específico que buscamos, isso não significa necessariamente que não terá sucesso. Pelo contrário, sinto fortemente que este jogo tem potencial para se destacar.

Este jogo encantador pode não me permitir interagir com todos os aldeões imediatamente ou cultivar um vasto campo de batatas de imediato, mas atinge eficazmente o seu objectivo – manter-me envolvido e permitir-me desfrutar das suas várias funcionalidades ao meu próprio ritmo.

Tales of the Shire é um pau para toda obra, mas não pode ser mestre em nada

Estou ansioso para descobrir o que mais a culinária nos reserva e se a agricultura ou a pesca florescerão o suficiente para me permitir concentrar em diferentes tarefas. De qualquer forma, é difícil argumentar contra o quão envolvente Tales of the Shire realmente é.

É ideal tanto para fãs de longa data de O Senhor dos Anéis quanto para aqueles que ainda não assistiram a um filme da série (sim, sou um deles, mas já assisti O Hobbit várias vezes).

Eventualmente, embora possa haver alguma incerteza, estamos ansiosos para voltar a mergulhar e experimentar todas as oportunidades emocionantes que nos aguardam.

2024-09-22 21:18