Como a maior novidade do EA FC 25 foi inspirada nos Clubes

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Como a maior novidade do EA FC 25 foi inspirada nos Clubes

Como um jogador experiente com mais de duas décadas de experiência, devo dizer que o EA FC 25 realmente se superou desta vez. A introdução do Rush, um recurso desenvolvido com base no feedback da comunidade, é uma virada de jogo para experiências multijogador em jogos de futebol.


A inovação de destaque no arsenal do EA FC 25, chamada Rush, está preparada para criar sensação entre a comunidade de jogos. Em um bate-papo exclusivo com o TopMob, os criadores expressaram seu entusiasmo com o papel que a opinião dos jogadores desempenhou na formação desse recurso interessante.

Como entusiasta de jogos, não posso deixar de ficar entusiasmado com o próximo lançamento do EA Sports FC! Marque em sua agenda o dia 27 de setembro de 2024. Mas aqui está algo ainda mais emocionante para quem encomendou a Ultimate Edition: você poderá entrar no jogo uma semana inteira antes de todos os outros. Mal posso esperar!

Ao explorar os novos recursos do EA FC 25, tive a oportunidade de conversar com Tim Abel, produtor associado, e Kantcho Doskov, designer de jogos. Eles me esclareceram por que esta última edição enfatiza tanto a conexão entre jogadores.

CORRER

Como um fã ávido, sempre gostei das opções multijogador da série EA FIFA, seja online ou cooperativo local. No entanto, os criadores deste jogo reconheceram que poderiam ultrapassar ainda mais os limites. Depois de considerar cuidadosamente as contribuições de sua comunidade apaixonada, eles embarcaram em uma jornada para desenvolver Rush, com o objetivo de elevar a experiência de jogo cooperativo a novos patamares.

Como a maior novidade do EA FC 25 foi inspirada nos Clubes

Em essência, Tim Abel, o visionário por trás do modo de jogo Clubes, enfatiza que o futebol é fundamentalmente uma questão de experiências compartilhadas. Este ano, o objetivo foi aprofundar esse aspecto. Entretanto, Doskov destaca a sua intenção de desenvolver uma experiência social altamente cativante e estimulante, uma vez que reconhecem o desejo das pessoas de colaborar com os seus amigos.

Rush pode ser descrito como uma “sessão de jogo personalizada projetada para grupos”, pois apresenta um estilo de jogo compacto 5 contra 5 em um campo menor. Nesta configuração, quatro jogadores comandam suas equipes, enquanto uma inteligência artificial gerencia a função de goleiro.

Há mais de dois anos que desenvolvemos algo verdadeiramente entusiasmante e, quando o testámos inicialmente, focando-nos apenas no aspecto da jogabilidade, descobrimos que era incrivelmente divertido. Nosso objetivo era criar uma experiência de jogo 5v5 compacta que mantivesse todas as vantagens do nosso jogo 11v11 normal e apresentasse uma mecânica altamente refinada. Queríamos criar um ambiente onde os jogadores pudessem se conectar facilmente com seus amigos e simplesmente se divertirem juntos. Esse era o nosso principal objetivo, acrescentou.

Como a maior novidade do EA FC 25 foi inspirada nos Clubes

Em um campo menor, cada jogador consegue manusear a bola com mais frequência, resultando em uma partida mais envolvente. No entanto, o que diferencia Rush do jogo cooperativo 11v11 tradicional é que os usuários, especialmente nos modos Clubs e Ultimate Team, estão limitados a controlar apenas um jogador. Isso os impede de trocar de posição entre si.

Os jogadores 11v11 entendem que quando transferem o controle de um jogador para outro para passar, o jogador anteriormente controlado retoma automaticamente sua posição normal. Em Rush, como você está preso a um único jogador, a localização do seu personagem no campo é determinada por você. Portanto, a comunicação clara e, o mais importante, a coordenação da equipe tornam-se essenciais neste modo de jogo.

RUSH em todos os modos

Em vez de Volta ser um modo de jogo distinto, Rush é uma característica incorporada em todos os modos de jogo fornecidos pelo EA FC 25. Notavelmente, sua funcionalidade varia e é adaptada para se adequar a cada modo de jogo individual, servindo a propósitos únicos em cada caso.

Em uma redação diferente, Doskov explicou que, embora Volta se concentrasse na jogabilidade baseada em habilidades individuais, seu objetivo com Rush era manter os aspectos da jogabilidade 11v11 que enfatizavam o trabalho em equipe, construções, passes e cruzamentos nesta experiência de jogo compacta.

Como a maior novidade do EA FC 25 foi inspirada nos Clubes

No Modo Carreira, você joga partidas 5v5 com jogadores da sua Academia Juvenil como forma de aprimorar suas habilidades e aumentar suas estatísticas ao longo da temporada. Por outro lado, o modo Clube consiste em competir para marcar pontos e subir na liga. Por último, o Ultimate Team permite que você selecione seus jogadores favoritos para lutar por prêmios atraentes.

Na tentativa de atender às diversas formas como milhões de jogadores interagem com o EA FC, nosso objetivo era desenvolver uma experiência única e cativante, feita sob medida para cada jogador. Como a jogabilidade principal era agradável para nós, nós a expandimos no Ultimate Team, Clubes e Modo Carreira, tornando-a o mais envolvente possível. Foi uma jornada tão emocionante que decidimos ampliar ainda mais os limites. Mal posso esperar para ouvir seus comentários na próxima semana para que possamos incorporar suas sugestões em nossos desenvolvimentos futuros.

Indo totalmente social

A mudança de rumo vem de uma análise do que os jogadores pediam à equipe da EA FC.

Ocasionalmente, o FC pode se tornar bastante intenso e muitas vezes é um jogo individual, e nossa comunidade nos disse que eles anseiam por jogos casuais, socializar com amigos e simplesmente se divertir. Embora existissem clubes para jogos 11v11, pode ser um desafio reunir pessoas suficientes para formar uma equipe. Depender da IA ​​nem sempre é satisfatório. Com o Rush, você pode se conectar facilmente com seus amigos e ter uma experiência muito mais rápida e agradável.

Como a maior novidade do EA FC 25 foi inspirada nos Clubes

Abel acrescentou seus pensamentos: “Sabemos onde nossos jogadores preferem dedicar seu tempo. Portanto, incorporar Rush na experiência geral do Clube dá aos jogadores a opção de continuar avançando ou oferece uma alternativa se desejarem se afastar da jogabilidade 11v11 tradicional.

Acredito que o Clubs proporciona a sensação mais genuína de jogo de futebol, e nossa comunidade concorda. Agora, foi concebido para ser tão socialmente interativo quanto possível, com mais pessoas colaborando para enganar a oposição. O objetivo é minimizar a interferência da IA, mas conseguir isso requer muito trabalho em equipe e coordenação entre amigos.

Em termos mais simples, o EA FC 25 está empenhado em preservar a sua vantagem competitiva e os novos elementos incorporados irão certamente revolucionar a interação do jogador. Essa transformação oferecerá uma experiência divertida, pois os jogadores poderão mergulhar no papel de suas celebridades preferidas do futebol.

Para entrar direto na ação do EA FC 25, certifique-se de estar totalmente informado sobre os ÍCONES e personagens mais recentes, junto com os 50 melhores jogadores, grandes melhorias e possíveis contratempos que estão a caminho.

2024-09-21 00:54