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Como pesquisador com formação em estudos de mídia e grande interesse nas tendências tecnológicas, estou profundamente intrigado com esta mudança dinâmica na indústria do entretenimento em direção aos jogos. Os dados apresentados neste artigo sublinham uma verdade inegável: os jogos já não são apenas um passatempo de nicho, mas uma importante força motriz no panorama mediático global.
Prevê-se que o setor global do entretenimento e dos meios de comunicação atinja um valor de cerca de 2,9 biliões de dólares até 2027. Surpreendentemente, a indústria do jogo está a liderar este crescimento, projetada para gerar receitas de aproximadamente 312 mil milhões de dólares, ultrapassando as indústrias da música e do cinema juntas. Esta não é apenas uma moda passageira; representa uma transformação significativa na forma como nos envolvemos com o entretenimento.
Como analista, observei que o comportamento dos jogos nos Estados Unidos é bastante robusto e diversificado, abrangendo diversas faixas etárias. Um número considerável de americanos frequentemente se envolve em jogos para dispositivos móveis ou consoles, dedicando uma parte notável de seu tempo de lazer a essa atividade a cada semana. Entre todas as gerações, os millennials destacam-se como os jogadores mais ativos, com alguns relatando sessões de jogo semanais com duração superior a 13 horas.
Neste artigo de opinião, Yemel Jardi, cofundador da Decentraland e Diretor Executivo da Decentraland Foundation, contribui para a Semana Temática GameFi da CoinDesk. A Decentraland, fundada em 2020, representa o primeiro metaverso descentralizado operando no blockchain Ethereum e oferecendo uma experiência de mundo social virtual.
O fenômeno dos jogos não se limita apenas aos Estados Unidos. Na verdade, está a registar um crescimento significativo em países como a China, o Japão e a Coreia do Sul. Isto mostra que o fascínio dos jogos transcende fronteiras e é um fenómeno global em constante expansão.
A história não termina aí. O impacto do setor de jogos transcende os limites convencionais, estabelecendo conexões com outros tipos de mídia. O público jovem está cada vez mais motivado a jogar videogames baseados em programas de TV ou filmes, e frequentemente anseia por adaptações de jogos de suas amadas franquias de mídia. Esta intrincada relação entre jogos, mídia tradicional e mídia social está abrindo caminho para métodos inovadores de envolvimento do público e geração de receita. Está ficando claro que o futuro do entretenimento não envolve apenas observar ou ouvir, mas também abrange experiências interativas, imersivas e sociais que os jogos oferecem de maneira única. A mídia tradicional deve se adaptar ou corre o risco de ser ofuscada.
Evolução dos diferentes segmentos
Aproximadamente metade dos ganhos da indústria de jogos vem de jogos móveis devido à sua acessibilidade através de smartphones e ao sucesso generalizado de modelos gratuitos com compras dentro do aplicativo. Jogos móveis notáveis, como Roblox, têm um impacto significativo nas gerações mais jovens, com 86% da Geração Z em todo o mundo participando de jogos móveis, influenciando assim as futuras tendências de consumo.
Jogos exclusivos e de alto desempenho continuam a dominar a indústria de jogos, com plataformas de PC e console representando aproximadamente metade dela. Esses segmentos se destacam por fornecer experiências de jogo envolventes e visualmente impressionantes. Os recentes avanços na inteligência artificial estão aumentando as capacidades da GPU, levando a gráficos aprimorados e uma jogabilidade mais cativante. Isto torna estas plataformas ideais para jogos de alto nível e para a introdução de novas propriedades intelectuais, garantindo uma trajetória de crescimento constante neste setor.
Os jogos VR e AR são tecnologias que avançam rapidamente e estão repletas de potencial, apesar de estarem em seus estágios iniciais. Estas plataformas inovadoras estão a liderar a próxima onda da computação, atraindo intensa concorrência das principais empresas tecnológicas. Experiências sociais de VR, como o VRChat com seus 20.000 usuários ativos diariamente, ressaltam as imensas possibilidades dessas tecnologias. XR (Cross Reality) é visto como o sucessor dos computadores pessoais tradicionais, e Meta e Apple estão travando uma batalha feroz pelo domínio – uma reminiscência de rivalidades tecnológicas anteriores, como Windows vs. Mac e Android vs. iOS.
Fragmentação da distribuição e renascimento do blockchain
Gerenciar a disseminação de videogames é essencial, pois as grandes corporações criam suas próprias plataformas para regular o lançamento de jogos. O mercado de lojas de jogos está a tornar-se mais diversificado, com o Steam, o Google Play e a App Store a controlarem ações substanciais, enquanto a Xbox, a Nintendo, a Epic e a EA também operam os seus pontos de venda proprietários. Os editores têm grande influência no financiamento e no incentivo à produção de jogos. O setor blockchain está fazendo avanços notáveis nos jogos, comprando títulos e estúdios para incorporar esta tecnologia. Este desenvolvimento poderá inaugurar uma nova era de jogos de alto nível, apresentando propriedade genuína de itens do jogo e compatibilidade aprimorada entre vários jogos.
Papel da IA nos jogos
A tecnologia artificialmente inteligente está preparada para revolucionar o setor de jogos, reduzindo custos e impulsionando a inovação. O desenvolvimento de um jogo envolve um conjunto diversificado de competências, como arte, redação de roteiro, animação e codificação. A IA pode automatizar vários aspectos desse fluxo de trabalho, levando ao aumento da produtividade e à economia de custos. Notavelmente, as GPUs, que alimentam a tecnologia de IA, também desempenham um papel crucial na renderização de jogos. Essa sinergia é exemplificada pelo valor de mercado da NVIDIA, que a coloca entre as corporações mais valiosas do mundo. Além disso, à medida que a IA assume mais responsabilidades, os jogadores terão mais tempo de lazer para mergulhar nos jogos, uma observação apoiada durante a crise da COVID-19.
Do ponto de vista de um investidor criptográfico, notei uma transformação sem precedentes na indústria do entretenimento, liderada pelos jogos. Não se trata mais apenas de jogar; trata-se de fazer parte de histórias cativantes, construir comunidades vibrantes e testemunhar avanços tecnológicos inovadores. A fusão dos jogos com outras formas de mídia e a integração de tecnologias avançadas como IA, VR e blockchain estão revolucionando nossas experiências, tornando-as mais imersivas, interativas e personalizadas do que nunca.
O futuro da indústria do entretenimento está profundamente ligado ao progresso e à expansão do setor de jogos. Esse relacionamento abre caminho para uma época em que as interações digitais imersivas dominarão a cena. Para permanecerem competitivos neste cenário em evolução, os fornecedores de entretenimento tradicionais devem abraçar a inovação e a integração tecnológica ou correm o risco de perder o interesse das gerações futuras.
Observação: as opiniões expressas nesta coluna são de responsabilidade do autor e não refletem necessariamente as da CoinDesk, Inc. ou de seus proprietários e afiliados.
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2024-07-09 18:25