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Como pesquisador com experiência em jogos tradicionais e Web3, acredito fortemente que os jogos Web3 deveriam mudar seu foco de jogar para ganhar para “jogar e ganhar” para atrair mais adotantes de criptografia convencionais. Minha observação vem do fato de que a maioria dos jogos Web3 têm sido focados exclusivamente nos aspectos econômicos, desconsiderando a importância da jogabilidade.
Como analista de jogos, acredito que os jogos Web3 teriam mais sucesso em atrair os novos usuários de criptografia convencionais, adotando o modelo “jogar e ganhar” em vez da abordagem tradicional “jogar para ganhar”. Essa mudança de foco permite que os jogadores aproveitem a experiência de jogo em primeiro lugar, ao mesmo tempo que oferece oportunidades de ganhar recompensas, criando uma experiência mais equilibrada e envolvente.
Como investidor em criptografia e seguidor do cenário de jogos Web3, percebi uma tendência preocupante. Muitos jogos Web3 parecem priorizar apenas os aspectos econômicos em detrimento de experiências de jogo envolventes. Este foco estreito pode levar a uma experiência de usuário sem brilho e a possíveis problemas de sustentabilidade a longo prazo. É essencial que os desenvolvedores encontrem um equilíbrio entre incentivos financeiros e jogabilidade agradável, a fim de criar comunidades de jogos Web3 prósperas e bem-sucedidas.
Na entrevista ao CryptoMoon em 2024, Chen enfatizou que os jogos Web3 deveriam priorizar experiências de jogo envolventes para atrair jogadores acostumados com as plataformas Web2.
“Se você olhar para jogos Web2 versus projetos GameFi, por que as pessoas deveriam jogar o projeto GameFi? Anteriormente, isso se devia principalmente ao jogo para ganhar, como vimos isso com o Axie Infinity… Mas deve haver uma mudança do jogar para ganhar para jogar e ganhar.”
Como pesquisador que examina o cenário dos jogos Web3, encontrei críticas de que esses jogos geralmente priorizam recompensas em criptomoedas em vez da experiência do usuário e da jogabilidade envolvente. Os títulos anteriores neste espaço visavam principalmente jogadores com incentivos lucrativos, o que levou a preocupações quanto ao seu foco em ganhos monetários, em vez de proporcionar uma experiência de jogo agradável.
Como analista do setor, notei uma mudança significativa no cenário dos jogos durante o atual ciclo de mercado. Essa transformação pode ser atribuída ao influxo de fundadores de jogos Web2 entrando no setor de jogos criptográficos, conforme explicado por Chen.
Chen expressa entusiasmo em relação ao futuro dos jogos focados no jogador. No entanto, ela emite uma nota de cautela em relação à maioria dos projetos GameFi existentes. Na sua opinião, muitos destes projetos apresentam avaliações inflacionadas, mas oferecem jogos de baixa qualidade. Ela aconselha fortemente os investidores a considerarem investir em títulos já concluídos e priorizarem a experiência do usuário.
Os jogos Web3 continuam atraindo investimentos, apesar da falta de jogabilidade
Aproximadamente 72,5% das principais empresas de jogos expressaram entusiasmo considerável pela GameFi ao investir em jogos Web3, de acordo com um relatório recente da CoinGecko publicado em 2023. Das 40 empresas líderes de jogos, 29 entraram no domínio da Web3. Entre essas 29 empresas, apenas sete (24,1%) estão criando ativamente jogos baseados em blockchain.
No início de fevereiro, a iniciativa GameFi Pixelmon, inspirada em Pokémon, garantiu uma rodada de investimento de US$ 8 milhões de várias empresas de jogos Web3. Anteriormente, mais da metade da Pixelmon foi comprada pela LiquidX, uma empresa de capital de risco com sede em Cingapura especializada em Web3, por um total de US$ 40 milhões em setembro de 2022.
Embora Pixelmon tenha investido substanciais US$ 8 milhões, o jogo inicial, Warriors of Nova Thera, não avançou além dos testes alfa até abril.
Nos primeiros três meses de 2024, os jogos Web3, que normalmente priorizam menos os jogadores do que os projetos centralizados, representaram aproximadamente um terço (30%) de todas as transações observadas em aplicativos descentralizados (DApps) com base nos dados do relatório de 11 de abril da DappRadar.
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2024-04-30 15:15