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Como jogador experiente e entusiasta do terror que navegou por inúmeros terrores digitais, devo dizer que esses três jogos deixaram marcas indeléveis em minha jornada como jogador. The Last of Us, com sua narrativa comovente e jogabilidade de sobrevivência emocionante, ressoa profundamente em mim, pois reflete o realismo corajoso das lutas de nosso próprio mundo.
Viva a Grande Abóbora! Finalmente, o Halloween chegou e, em homenagem a esta ocasião assustadora, compilamos um resumo definitivo dos videogames de terror mais terrivelmente fantásticos já concebidos.
Desde o início dos videogames, as pessoas são atraídas por experiências emocionantes, cheias de medo e excitação, devorando jogos assustadores que mostram zumbis, seres monstruosos e outras entidades horríveis.
Na verdade, todos os anos vemos a chegada de vários jogos envolventes e horríveis (muitos dos quais são altamente aclamados como clássicos dos jogos), tornando um desafio manter-se atualizado sobre todos os títulos divertidos disponíveis.
Para tornar este Halloween ainda mais especial, já que também é Terror-Tober, pensamos em compartilhar uma coisinha com você: nossa equipe escolheu a dedo 50 dos jogos mais assustadores já criados para sua diversão (ou medo!). Se você decidir experimentá-los, lembre-se de que esses jogos são conhecidos por serem bastante assustadores; portanto, se ocorrerem pesadelos, avisaremos você com antecedência. Aproveitar!
50. Subnáutica (2014)
Em um planeta oceânico desconhecido, onde faz um pouso forçado, o personagem principal, Ryley Robinson, se aventura na vida selvagem inexplorada enquanto busca compreender este mundo estranho e, idealmente, escapar dele com segurança.
Como entusiasta do mar, considero o mundo subaquático nada menos que fascinante. Nadar entre a diversidade da vida marinha é uma experiência cativante, mas há uma emoção arrepiante que surge ao encontrar alguns dos habitantes do oceano na imensidão do mar aberto, onde nos sentimos totalmente isolados entre criaturas capazes de me consumir por inteiro.
Em Subnautica, o que o torna verdadeiramente arrepiante é a natureza chocante de seu horror. Apesar de ser comercializado como um jogo de sobrevivência de ação e aventura com cores vibrantes, criaturas marinhas amigáveis e música agradável, o aparecimento repentino de um Sea Treader Leviathan ou Reaper Leviathan pode ser totalmente petrificante porque eles não são o que você normalmente esperaria em tal um jogo.
Palavras de Jessica Filby
49. A Coisa (2002)
Em Resumo: Após as ocorrências retratadas no filme The Thing, uma equipe comandada pelo Capitão Blake é enviada para investigar uma estação de pesquisa na Antártida. Lamentavelmente, eles descobrem apenas restos carbonizados e um extraterrestre que muda de forma tentando fugir da dura paisagem polar.
Como fã dedicado, não posso deixar de confessar que “The Thing” se destaca como meu filme de terror preferido, e sempre achei que não deveria ter uma sequência… Mas, surpreendentemente, a adaptação do jogo de “The Thing” é tão cativantemente bem feito que estou quase pronto para ignorar seu passo ousado nos terrenos sagrados de uma das obras-primas de Carpenter.
Embora a luta possa parecer simples, o uso engenhoso do “mecanismo Medo/Confiança” cria oportunidades de jogo emocionantes. Essencialmente, transmite com eficácia a apreensão e o suspense do filme (um grande desafio), proporcionando uma experiência agradável, embora breve.
Palavras de Tom Percival
48. Condenado: Origens Criminosas (2006)
Em resumo: Depois de ser falsamente acusado de assassinar dois colegas de trabalho após uma operação fracassada, o agente do FBI Ethan Thomas decide rastrear o verdadeiro serial killer e provar sua inocência.
O que o torna atraente: Atualmente famoso por sua duologia da Terra-média e pelo próximo jogo da Mulher Maravilha, as origens do Monolith são de terror. Além do fantástico F.E.A.R. série, eles também desenvolveram o Condemned IP para a Sega, com o título original servindo como um excelente exemplo do melhor terror psicológico interativo.
Na mesma linha de O Silêncio dos Inocentes e Se7en, Condemned oferece uma narrativa sombria e cheia de suspense. Apesar de sua idade em termos de mecânica de jogo, ele ainda consegue criar uma atmosfera misteriosa e instigante, mesmo durante breves momentos em que você não está no limite do medo.
Palavras de Joe Pring
47. As últimas provações (2023)
A terceira parte da infame série de terror envolve os jogadores sendo submetidos a uma série de provações desafiadoras, todas orquestradas por um médico maluco.
O que gostamos nisso: A série Outlast se tornou bastante conhecida, mas Trials pode ser apenas a parte menos reconhecida. Este jogo se passa durante a era da Guerra Fria e se concentra na Murkoff Corporation conduzindo experimentos sinistros em pessoas vulneráveis. Depois que os óculos de visão noturna são implantados nas cabeças dos jogadores, eles devem navegar por uma sequência de níveis completamente escuros sob o controle do aterrorizante Dr. Easterman.
O jogo, Outlast Trials, pode ser jogado sozinho ou com outras pessoas, oferecendo uma experiência familiar aos fãs da série. Recursos como escassos suprimentos de bateria para óculos e opções limitadas para desviar adversários estão incluídos. O que diferencia este jogo é a sensação de desamparo que ele provoca nos jogadores. Apesar de ser capaz de atordoar momentaneamente os oponentes, você não pode enfrentá-los em combate. Em vez disso, a furtividade se torna seu ativo mais valioso.
Mesmo o menor som pode ser a sua ruína, e é o desconforto constante que amplifica o medo a graus quase intoleráveis.
Palavras de James Lynch
46. Reinos da Assombração (1996)
Neste jogo, você embarca em uma jornada de tiro em primeira pessoa (FPS) cheia de ação, lutando contra demônios e resolvendo quebra-cabeças intrincados à medida que o cenário se torna progressivamente catastrófico.
Por que apreciamos isso: Apesar de ser ofuscado por outros títulos da renomada desenvolvedora/editora Interplay, este é uma joia escondida que combina aspectos que lembram jogos como Doom e Quake com uma narrativa narrativa semelhante à dos filmes. Este elemento narrativo é apresentado através de cenas de vídeo em movimento total, com atores live-action, que retratam a luta épica do jogo entre o bem e o mal.
Um aspecto intrigante de Realms é sua evolução ao longo do jogo. Inicialmente, pode parecer uma típica narrativa de casa mal-assombrada, mas conforme você avança, ela se transforma em uma exploração de diferentes reinos. Os jogadores encontram e lutam contra seres demoníacos imortais e enfrentam o apocalipse diretamente.
Este jogo está profundamente ligado ao seu período de tempo específico, o que aumenta significativamente o seu fascínio e deleite. Embora possa não assustar você como os outros da lista, é incrivelmente divertido experimentar quase 40 horas de jogo.
Palavras de James Lynch
45. Delgado: as oito páginas (2012)
O jogo gira em torno de assumir o papel de uma jovem em uma missão para localizar oito páginas escondidas nas profundezas de uma floresta agourenta. No entanto, tenha cuidado, pois um ser ameaçador e elegantemente vestido está à espreita e pode acabar com sua vida caso você se cruze ou se ele o descobrir primeiro.
O que apreciamos nele: Slenderman se destaca como um favorito atemporal. É o jogo que se tornou um fenômeno global, com pessoas adornando fantasias baseadas nele para o Halloween (uma escolha simples e popular), compartilhando histórias de supostos encontros na vida real ou simplesmente passando inúmeras horas explorando as florestas do jogo, na esperança de encontrar uma saída.
No final das contas, Slenderman era simplesmente aterrorizante para mim na idade avançada de 12 anos, mas era totalmente viciante. Ainda assim, nunca consegui essas oito páginas.
Palavras de Jessica Filby
44. Da Escuridão (2021)
Do que se trata: Um terror psicológico e atmosférico ambientado em um apartamento soviético abandonado.
“Uma das razões pelas quais gostamos é que From the Darkness é um jogo menos conhecido que não recebe tanta atenção quanto deveria. Apesar de ser relativamente curto, é excelente em criar uma atmosfera de confinamento e tensão que faz você se sentir como se estivesse Estamos vivendo um personagem de um filme em vez de controlá-lo em um videogame típico.
Neste apartamento modesto e esquecível está sua conquista mais impressionante. Navegar pelos corredores estreitos se transforma em uma experiência verdadeiramente tensa à medida que a ansiedade aumenta, culminando em sustos eficazes que são bastante notáveis para um tropo de terror tão usado. Se você procura combate intenso ou jogabilidade envolvente, não encontrará aqui. No entanto, não deixe que isso o desencoraje, pois certamente existem maneiras piores de passar algumas horas.
Palavras de James Lynch
43. Antologia Dark Pictures: Man of Medan (2019)
A história gira em torno de um bando de aventureiros em busca de tesouros que são sequestrados por piratas e acabam em um antigo navio de guerra que estava deserto. No entanto, os terrores a bordo forçam ambas as partes a unirem-se contra um inimigo comum, enquanto lutam para permanecerem vivos.
Por que gostamos: Man of Medan marcou o início de uma série dentro da Dark Pictures Anthology e, desde sua estreia, esses filmes de terror interativos têm melhorado consistentemente. O objetivo é que os jogadores tomem decisões em nome dos personagens, tentando orientá-los para a segurança antes que os créditos finais apareçam.
Com certeza, nem sempre você descobrirá que isso é verdade, mas cada jogo da antologia melhora com várias jogadas. Embora tenha alguns pontos difíceis, Man of Medan iniciou nossa aventura, tornando aconselhável que os jogadores explorassem este capítulo inicialmente.
Palavras de Sam Smith
42. Perdição 3 (2004)
Qual é o problema: Em uma reformulação imaginativa do clássico jogo Doom, cientistas excessivamente zelosos liberam por engano um portal para o Inferno em Marte, fazendo com que suas instalações sejam inundadas por demônios. Felizmente, um fuzileiro naval enfrenta-os bravamente e combate o ataque das legiões do Inferno.
“Doom 3 se destaca dos outros jogos da série devido à sua ênfase no terror de sobrevivência durante os estágios iniciais.
Inicialmente, Doomguy é tão vulnerável como qualquer outro habitante de Marte, mas à medida que continua a aniquilar demónios e o seu arsenal se expande, ocorre uma transformação. De uma vítima infeliz, Doomguy evolui para um cruzado sombrio carregando uma motosserra ao longo da jornada, mantendo o entusiasmo exuberante pela matança de demônios pelo qual o personagem é famoso.
As parcelas posteriores da série reverteriam para uma abordagem focada na ação desde o início, mas sempre valorizaremos Doom 3 por atrair os entusiastas do terror e servir como uma adição mais inovadora e experimental à franquia.
Palavras de Sam Smith
41. Residente Mal (1996)
Sobre o que é a história: Um grupo de elite chamado S.T.A.R.S., baseado em Raccoon City, investiga assassinatos misteriosos que acontecem perto das fronteiras da cidade. Mais tarde, eles descobrem uma mansão escondida que esconde uma verdade perturbadora.
A razão pela qual gostamos: A releitura do Resident Evil original da Capcom se destaca como sua entrada mais coesa até agora, com todo o enredo ambientado em um dos locais de jogo mais detalhados e carinhosamente elaborados até hoje, Spencer Mansion .
Como um fã dedicado, eu diria: para mim, a verdadeira estrela da franquia Resident Evil não é Chris Redfield, Jill Valentine ou mesmo Albert Wesker – é a mansão assustadora que cativou a todos nós. A história arrepiante de seu passado e as circunstâncias misteriosas que cercam seus habitantes mortos-vivos é um mistério que se desenrola de forma brilhante com um ritmo magistral, mantendo-nos na ponta da cadeira.
Palavras de Joe Pring
40. Draga (2023)
Qual é o assunto: Em busca de um emprego regular, um pescador aceita um posto para servir como o único pescador em uma cidade insular isolada. O que inicialmente parece ser um trabalho comum em uma cadeia distante de ilhas se transforma em uma situação misteriosa repleta de ocorrências Lovecraftianas que sugerem uma sinistra verdade oculta.
Como alguém que adora um bom susto, posso dizer que Dredge é um jogo que não é para os medrosos, principalmente se você tem medo do fundo do mar (talassofobia). Mas se a ideia de ser perseguido por criaturas aterrorizantes à espreita nas profundezas do oceano causa arrepios na sua espinha, mas você ainda deseja uma descarga de adrenalina, então a joia indie da Black Salt Games pode ser exatamente o que você precisa.
Os jogos de terror muitas vezes se tornam inesquecíveis pelo que não é mostrado, e Dredge abraça esse conceito de todo o coração. O seu design minimalista garante que só revela o verdadeiro terror – um imponente monstro marinho – quando a tensão já aumentou significativamente, deixando o seu humilde rebocador vulnerável ao seu ataque.
Palavras de Joe Pring
39. Lisa: A Primeira (2012)
Visão geral do tópico: Um jogo de aventura que lembra Yume-Nikki, com foco na jornada angustiante de uma criança através das provações traumáticas infligidas por seu pai abusivo.
Por que gostamos disso: Ao contrário de vários jogos de terror que dependem de criaturas ou espíritos grandes e assustadores para atingir seu potencial, alguns optam por uma abordagem mais fundamentada e realista. Lisa: O primeiro é um desses jogos. Desenvolvido usando RPG Maker, ele oferece um exame aprofundado da psique de uma jovem chamada Lisa Armstrong, que sofreu graves abusos físicos nas mãos de seu pai, Marty, o que a levou a tirar a própria vida.
Este jogo não tem como objetivo assustar ou assustar seus jogadores. Em vez disso, apresenta uma narrativa profunda sobre a vida de Lisa, revelando gradualmente a profundidade de suas experiências. À medida que os jogadores coletam fitas VHS contendo as memórias de Lisa, o foco principal muda da jogabilidade em si para as ideias e motivos pesados que este jogo explora.
Ele consegue isso com uma empatia excepcional e uma impressionante ausência de sensacionalismo, resultando em um encontro profundamente comovente, mas exaustivo.
Palavras de James Lynch
38. STALKER Sombra de Chernobyl (2007)
Visão geral do tópico: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl é um jogo de tiro em primeira pessoa, ambientado em uma realidade alternativa onde uma segunda ocorrência estranhamente estranha na Zona de Exclusão de Chernobyl mudou drasticamente o mundo próximo ao local.
Uma coisa que apreciamos: Alcançar o ambiente perfeito pode ser tão importante quanto a mecânica de jogo em um título de terror, e S.T.A.L.K.E.R. captura excelentemente uma versão alternativa misteriosa de Pripyat / Chernobyl. O cenário está repleto de perigos únicos, como criaturas mutantes e humanos irradiados, num cenário sombrio e sinistro repleto de vários perigos ambientais.
Discutir Shadow of Chernobyl sem trazer à tona seu enredo cativante seria negligente. Embora a ideia de “os humanos serem o maior perigo” seja frequentemente usada por uma razão nas histórias, ela não parece clichê aqui. Em vez disso, todas as ameaças neste jogo parecem igualmente ameaçadoras e o perigo espreita onde quer que você vá. S.T.A.L.K.E.R. é um jogo que proporciona alívio mínimo desde o início, à medida que sentimentos de desespero ofuscam todo o resto ao longo de sua jornada.
Palavras de James Lynch
37. Quadro Fatal 2: Borboleta Carmesim (2003)
Visão geral: Fatal Frame 2, uma sequência que mantém a essência mecânica da série enquanto reinventa sua narrativa, muda a história do primeiro jogo e coloca você no papel de Mio, uma das duas irmãs. Sua missão é manter a irmã dela viva enquanto eles investigam juntos o enigma que cerca o ritual do Sacrifício Carmesim.
Por que gostamos: Embora o primeiro jogo Fatal Frame tivesse uma história básica centrada em tirar fotos de espíritos para combatê-los, a sequência pega essa ideia e acrescenta uma história incrivelmente profunda e cativante a ela.
Como espectador cativado, não posso deixar de traçar paralelos entre os gêmeos que sigo nesta jornada intrigante e os gêmeos entrelaçados no ritual. Essas semelhanças se desenrolam de maneiras inesperadas, mantendo-me preso e ansioso para enfrentar os calafrios para descobrir a conclusão da trama. Para completar, o jogo oferece múltiplos finais que, sem revelar nenhum segredo, não poupam piedade quando se trata de violência gráfica.
Embora tenha sido lançado em 2003, este jogo continua extremamente envolvente e é um jogo essencial para quem aprecia jogos de terror.
Palavras de Carver Fisher
36. Alan Wake (2010)
Visão geral do tópico: Em busca de novas ideias, um renomado autor com bloqueio de escritor viaja para a pitoresca cidade de Bright Falls, mas se vê envolvido em um enigma sinistro e bizarro quando sua esposa desaparece misteriosamente em um lago. Para aumentar a intriga, ele começa a perceber que os eventos de seu romance publicado recentemente refletem a realidade, embora ele não se lembre de tê-lo escrito.
Por que achamos isso atraente: Não é sempre que um jogo de terror traz algo totalmente novo para a mesa, mas Alan Wake fez exatamente isso em 2010. A narrativa sobre um escritor vivenciando os eventos que escreveu é inteligente e intrincado, mantendo você em suspense de um episódio para o outro.
O jogo também oferece uma experiência intensamente confinada e estressante, onde a luz serve como arma contra seus adversários sombrios em uma cidade onde a munição é escassa. Ser constantemente mais esperto que seus agressores com uma lanterna no último momento antes de eles emboscarem você ou mal conseguir chegar à segurança de um poste de luz antes de ser invadido não ajudou em meu ritmo cardíaco. Independentemente disso, criou um dos jogos mais aterrorizantes da história recente.
Embora alguns considerem que seu sucessor o supere em termos de qualidade e estranheza, o Alan Wake inicial conquistou um lugar entre as lendas dos videogames, solidificando-se como realeza no mundo dos games.
Palavras de Nathan Warby
35. Torre do Relógio (1995)
Sinopse do título: Uma jovem se encontra em um orfanato sob uma enorme torre de relógio, onde um assassino enlouquecido armado com uma tesoura enorme começa sua perseguição implacável por ela.
Por que achamos isso fascinante: Embora Clock Tower possa parecer datado agora, em 1995, este jogo de terror de sobrevivência de apontar e clicar era realmente arrepiante. Os jogadores tiveram que navegar pela Torre do Relógio e desvendar mistérios para evitar o Homem-Tesoura enquanto ele os perseguia por várias salas.
A versão inicial do jogo gerou múltiplas continuações, mas continua a ser a mais intrigante. A técnica de perseguição é algo que foi transportado para os jogos de terror modernos. Se um remake de Clock Tower acontecer, Scissorman poderá se transformar em muito mais do que apenas uma figura cult de terror.
Palavras de Sam Smith
34. Dentro (2016)
Enredo: Uma criança curiosa se vê irresistivelmente atraída para um centro de pesquisa secreto, onde passa por funcionários de segurança e cães de guarda, enquanto desvenda enigmas enigmáticos para expor o ponto fraco sinistro do laboratório.
Em contraste com muitos outros jogos de terror, Inside não depende apenas de sustos ou entidades aterrorizantes que deixariam H.P. Lovecraft em estado de choque. Em vez disso, oferece algo único.
Este jogo pode se beneficiar de um ambiente genuinamente arrepiante, gráficos impressionantes e um final tão sombrio que pode deixar você questionando se começar a jogar foi a melhor decisão.
Palavras de Tom Percival
33. Presa (2017)
Visão geral: Arkane Studios reinventou um renascimento de um jogo muito querido de 2006, cuja sequência infelizmente nunca foi lançada. Esta nova versão, intitulada Prey (2017), descarta em grande parte a narrativa do original, mantendo seu nome. Apesar de uma gênese incomum, Prey (2017) foi aclamado como um dos melhores exemplos de simulação imersiva já criados.
“O que nos atrai: Olhando para trás, é a emocionante introdução de Prey que permanece em nossa memória. Mas o verdadeiro gancho é a tensão de roer as unhas ao procurar recursos em uma estação espacial, onde imitadores saltam para choca você em momentos inesperados, e criaturas enigmáticas, quase alienígenas, espreitam a cada esquina.
Como um entusiasta dedicado, devo confessar que, embora jogadores experientes tenham manipulado com maestria a física e a mecânica das armas em seu benefício, a criação de um elemento de terror permanece uma constante neste jogo. A expansão Mooncrash, no entanto, introduz recursos roguelike que mantêm a experiência nova e imprevisível.
Embora Prey possa se desviar do formato padrão de terror de sobrevivência, ele ainda oferece sustos suficientes para manter a tensão durante o jogo inicial e mantém seu interesse com inúmeras descobertas ocultas em várias jogadas.
Palavras de Carver Fisher
32. Silent Hill 4 (2004)
Este quarto episódio da renomada série Silent Hill parte pela primeira vez de sua cidade homônima, expandindo a narrativa além de seus limites familiares.
Por que gostamos: Silent Hill 4 pode ficar em segundo plano nas conversas sobre o melhor da série, mas continua sendo uma excelente entrada de gênero por si só. Mudou muito na série, incluindo a introdução de personagens fantasmas imortais e armas quebráveis, e muitas das mudanças parecem imediatamente familiares. A jogabilidade de combate ainda é viciante aqui, e os quebra-cabeças são tão predominantes e importantes como sempre.
Sair de Silent Hill representou uma decisão ousada, que poderia ser debatida como um erro. No entanto, se considerarmos de forma independente, Silent Hill 4 certamente oferece razões convincentes suficientes para ser incluído nesta lista específica.
Como fã dedicado, posso dizer com segurança que a atmosfera nesta série é tão opressiva quanto nós, fãs, esperamos. A história combina magistralmente uma sensação de infortúnio e maldade generalizada, diferenciando-a de seus contemporâneos. Com seus gráficos impressionantes e exploração fácil de navegar, é um motivo atraente para revisitar esta joia em 2024.
Palavras de James Lynch
31. O Mal Interior 2 (2017)
Resumo do título: Depois de sobreviver a uma realidade simulada de pesadelo no Evil Within original, o detetive Sebastian Castellanos se vê mais uma vez mergulhado em um reino confuso onde sonhos e realidade se entrelaçam.
O que apreciamos: O The Evil Within original teve algumas dificuldades devido às suas tentativas de imitar o sucesso de Resident Evil 4, que parecia excessivamente ambicioso para um jogo de estreia da Tango. Em contraste, The Evil Within 2 evita essa armadilha.
Este jogo oferece um ambiente semiaberto envolvente que incentiva a exploração e oferece uma combinação ideal de recursos, especialmente quando jogado em modos desafiadores. Destaca-se como um dos melhores jogos de terror de sobrevivência devido à ênfase no aspecto de sobrevivência implícito em seu título. Para aumentar suas chances de sobrevivência, é crucial aproveitar ao máximo as ferramentas disponíveis e confiar fortemente em táticas furtivas.
Além de lutas contra chefes distintas, sequências de ação enigmáticas e cenários diversos à medida que você se aventura ainda mais na paisagem onírica distorcida de The Evil Within 2, este jogo se distingue como uma entrada notável no gênero de terror de sobrevivência.
Embora possa não ter o mesmo nível de reverência que os jogos do final dos anos 90 e início dos anos 20, The Evil Within certamente merece reconhecimento entre os títulos que influenciaram a sua criação.
Palavras de Carver Fisher
30. Nanashi Sem Jogo (2011)
Visão geral: Você embarca em uma experiência arrepiante de terror de sobrevivência em primeira pessoa como um estudante universitário, lutando contra uma maldição concedida a você pelo próprio videogame que leva seu nome.
O que o torna atraente: Muitas vezes referido como “The Nameless Game” em inglês, este título exclusivo para Nintendo DS se inspira em filmes de terror populares como The Ring. Apesar de ter sido lançado numa plataforma que pode ter limitado o seu potencial, consegue executar o seu conceito de forma eficaz e evitar as armadilhas que facilmente o poderiam ter prejudicado.
No jogo, o personagem assume a identidade de um estudante universitário radicado em Tóquio, que a recebeu de um colega de classe. No entanto, uma infeliz reviravolta ocorre quando eles iniciam o jogo – um destino os sela com uma maldição que promete sua morte exatamente uma semana depois.
Semelhante a vários jogos de terror no DS, o foco está mais na resolução de problemas e no avanço do enredo, em vez de dominar a intrincada mecânica de jogo. Embora este estilo possa não agradar a todos, é sem dúvida um método eficaz para apresentar a narrativa envolvente que os criadores criaram.
Como jogador, os momentos mais cativantes para mim são quando mergulho naquele mundo assombrado do jogo, escondido em outro jogo. A sensação retrô de 8 bits de alguma forma consegue me atrair direto para o enredo, tudo sem depender de visuais de primeira linha.
Palavras de James Lynch
29. Espaço Morto 2 (2011)
Isaac Clarke consegue superar seus encontros angustiantes com os necromorfos, mas logo descobre que a infecção alienígena que transforma humanos falecidos em criaturas monstruosas o acompanhou e agora está presente em uma nave vizinha.
Por que gostamos: No espaço, ninguém pode ouvir você gritar, mas seus vizinhos ouvirão. Se Dead Space 1 fosse Alien, então Dead Space 2 seria Aliens. O jogo era mais cheio de ação do que o original, mas ainda era um jogo de terror de sobrevivência em sua essência.
Entre os puristas, o jogo Dead Space original ocupa um lugar especial, mas quando se trata de jogabilidade envolvente, Dead Space 2 se destaca como a experiência definitiva. Com um remake de Dead Space 1 lançado em 2023, os fãs estão ansiosos para saber se Dead Space 2 também receberá uma reforma – e certamente merece tal tratamento.
Palavras de Sam Smith
28. MADiSON (2022)
O jogo é um relato psicológico em primeira pessoa de uma experiência horrível, contada da perspectiva do jogador. Você começa sozinho e precisa resolver mistérios para eventualmente escapar por seus próprios meios.
A descrição do Steam para MADiSON o apresenta como “o jogo mais assustador de todos os tempos, apoiado por pesquisas científicas” (de acordo com a Science of Scare), e certamente faz jus ao que afirma. O jogo começa com você encharcado de sangue, isolado em uma sala. Logo fica claro que você está lá por causa de um demônio, o próprio MADiSON, que pretende fazer você suportar um ritual antigo e brutal contra sua vontade.
Fundamentalmente, este jogo gira em torno da resolução de problemas e da descoberta de um meio de escapar de uma situação desafiadora. Notavelmente, consegue incutir no jogador uma sensação avassaladora de desamparo e falta de soluções.
A mecânica definidora também eleva significativamente a experiência. Os jogadores recebem uma câmera descartável que lhes permite ver além do mundo real enquanto agitam uma Polaroid e as verdadeiras maquinações do demônio ficam claras.
Aqueles poucos segundos antes de cada revelação são facilmente alguns dos mais desconfortáveis nos jogos, e você vai querer sair do jogo o mais rápido possível (da melhor maneira possível).
Palavras de James Lynch
27. Camadas de Medo (2016)
Resumo do tópico: Um pintor volta para casa para completar sua obra-prima, mas encontra um mistério ameaçador à espreita em seu estúdio.
Por que gostamos: Compartilhando um pouco de seu DNA com o PT, Layers of Fear é um jogo de quebra-cabeça alucinante que não depende de emoções e choques baratos para assustar o jogador.
Em vez disso, conforme você se esgueira pela mansão sinuosa, descobrindo o passado doloroso do artista, uma sensação de apreensão gradualmente se intensifica com cada guincho e baque amplificado por seu crescente desconforto e pelo ambiente misterioso e perturbador do jogo que faz tudo parecer errado.
Palavras de Tom Percival
26. Luz Dourada (2022)
Em essência: Para ser sincero, joguei esse jogo em diversas ocasiões, mas ainda não tenho certeza sobre seu tema central. Você controla um personagem peculiar que lembra carne e tem uma TV no lugar da cabeça. Sua namorada é misteriosamente engolida pelo próprio planeta, e sua missão é descer ainda mais no abismo imprevisível na tentativa de recuperá-la.
O que gostamos nele: Golden Light é um jogo pouco atraente, mas tem um charme único que permeia cada parte dele. Parece que o próprio jogo se ressente da sua presença. Como um roguelike, sua mecânica é aleatória, afetando não apenas os itens que você coleta, mas também suas funções.
Por exemplo, você pode encontrar uma espingarda e pensar que tem uma arma poderosa. Exceto que é uma espingarda que cura aquilo em que atira, tornando-a um dano ativo. A solução? Em vez disso, atire em si mesmo.
O problema está na quantidade excessiva de ruído que produz, um som que pode atrair criaturas perigosas como o Maneater – um enorme cervo que dança ritmicamente e ostenta uma cabeça humana. Além disso, qualquer objeto pode ser uma armadilha pronta para atacar e causar danos. É uma aventura excepcional, perfeita para entusiastas do terror que estão preparados para algumas imperfeições.
Palavras de Anyka Pettigrew
25. Pequenos Pesadelos 2 (2021)
Em resumo: A narrativa de Little Nightmares II se desenrola quando Mono, um jovem personagem com um saco na cabeça, resgata Six de um caçador que o persegue. Eles então fogem e se encontram no local assustador conhecido como Pale City. Neste cenário misterioso, eles devem não apenas escapar dos seus terrores, mas também desvendar os seus mistérios mais profundos.
Agradecemos isso porque: Little Nightmares II está entre as excelentes sequências de jogos. O mundo único que apresenta, onde entidades adoráveis como o seu protagonista coexistem com os locais mais misteriosos e personalidades assustadoras, promove um ambiente arrepiante que o mantém preso.
À medida que volto a este mundo do jogo, a mistura familiar de plataformas e quebra-cabeças ainda está presente, mas a complexidade e a profundidade do novo mistério que Mono e Six estão desvendando me fisgou. Além do mais, os pesadelos aterrorizantes agora parecem surpreendentemente reais, pois retratam cenários cotidianos, como estar dentro de uma escola ou hospital, tornando a experiência ainda mais envolvente para mim como jogador.
Palavras de Raissa Jerez Perazzo
24. Medo e Fome (2018)
Do que se trata: rastreador de masmorras horrível com impressionantes elementos roguelike e JRPG.
Por que gostamos: Se, por alguma razão bizarra, eu só pudesse resumir Medo e Fome em uma palavra, teria que ser sombrio. O jogo é centrado em masmorras rastejando através de planos de existência dantescos, cada um aparentemente mais implacavelmente horrível que o anterior. A trilha sonora ambiente relativamente discreta ressalta isso de forma brilhante, a ponto de você ficar continuamente surpreso com o quão brutal este jogo pode ser.
Como um jogador imerso no mundo arrepiante de “Fear and Hunger”, posso atestar o seu impressionante design de jogo que complementa lindamente o seu tema assustador. O jogo oferece quatro classes exclusivas, com um bônus adicional de alistar aliados NPC para assistência na batalha. Seu combate por turnos é tão afinado que pode facilmente ser confundido com um título AAA. Agora, este jogo não é para os fracos; sua atmosfera sombria pode não agradar a todos. No entanto, se você é um entusiasta do terror que deseja uma autêntica joia indie, não procure mais, “Fear and Hunger”.
Palavras de James Lynch
23. Durar 2 (2013)
Visão geral da investigação: Uma dupla de repórteres investiga o mistério que cerca uma pessoa desaparecida em uma vila remota, sem saber, chamando a atenção de um culto perturbado de assassinos obcecados com sacrifícios humanos à sua divindade, que então os perseguem incansavelmente. .
O que o torna atraente: Outlast 2 se inspira significativamente no romance Children of the Corn, de Stephen King, o que não é um aspecto negativo. Ao contrário do primeiro jogo Outlast, onde os jogadores ficavam presos em um asilo de metal invadido por pacientes, Outlast 2 nos coloca em campos de milho abertos perseguidos por cultistas vestindo túnicas e empunhando foices.
Experimentar Outlast 2 foi absolutamente petrificante! Ao contrário dos jogos tradicionais, elimina o combate e equipa os jogadores com uma câmara de vídeo para exploração no escuro, transformando-o num emocionante jogo de esconde-esconde que nos deixa nervosos. Lembre-se de manter as baterias carregadas, caso contrário o terror pode ser insuportável!
Palavras de Sam Smith
22. O Assistente Mortuário (2022)
Visão geral da história: Nesta narrativa, você assumirá o papel de Rebecca Owens, uma funerária novata que começa a trabalhar no necrotério de River Fields, um lugar que alguns consideram intrigante devido à sua associação com o falecido. No entanto, o que inicialmente foi percebido como um emprego dos sonhos rapidamente se transforma em uma provação terrível quando seu novo supervisor revela a presença de uma entidade malévola dentro do necrotério, uma entidade que cobiça o corpo de Rebecca para seus próprios propósitos distorcidos.
Por que gostamos: The Mortuary Assistant é um jogo assustador que equilibra o horror mundano do trabalho mortuário com o terror das alucinações demoníacas, e é tão divertido quanto parece. Em termos de jogabilidade, você resolverá quebra-cabeças, preparará cadáveres para o enterro e tentará impedir que um demônio o possua (trabalho clássico de agente funerário, na verdade).
Palavras de Tom Percival
21. SOMA (2015)
Visão geral do tópico: Um jogo de terror de sobrevivência subaquático se desenrola em uma estação de pesquisa isolada. Oferece dicas enigmáticas e peças de quebra-cabeça para os jogadores decifrarem enquanto desvendam os segredos da história.
Por que isso nos atrai: Os jogadores que lutam contra a talassofobia podem achar o SOMA particularmente assustador e opressivo entre os jogos listados aqui. Desenvolvido pela Frictional Games, SOMA se passa em uma estação de pesquisa subaquática chamada PATHOS-II, 80 anos no futuro. Após um desastre que extingue a humanidade, aqueles que sobrevivem na estação tornam-se os remanescentes finais da nossa espécie.
A sensação de solidão é o que torna SOMA particularmente cativante. Ao contrário de Amnesia, ele não depende de sustos, mas instila uma profunda sensação de desconforto que deixa você lutando para encontrar uma saída enquanto joga. Os escritores são excelentes em transmitir a ideia de que o verdadeiro horror não consiste em criaturas monstruosas ou seres enigmáticos, mas sim em eventos e emoções angustiantes que ressoam fortemente com a nossa própria realidade.
Palavras de James Lynch
20. Cinco noites no Freddy’s (2014)
Como o novo Guarda Noturno da Pizzaria Freddy Fazbear, você logo descobre, para seu horror, que em vez de proteger o estabelecimento contra roubos, é você quem precisa de proteção contra as figuras robóticas letais que rondam o restaurante à noite.
“Uma lista abrangente dos principais jogos de terror não estaria completa sem Five Nights at Freddy’s. Esta experiência arrepiante demonstra que mesmo com um estilo de jogo simples, uma aventura pode se tornar efetivamente aterrorizante ao permanecer no mesmo local.
Como um caçador de emoções, não posso deixar de elogiar este jogo arrepiante que oferece gerenciamento de recursos, vários sustos, trilhas sonoras misteriosas, cortes de energia e uma narrativa rica e intrincada de morrer. É a experiência de terror definitiva para aqueles que desejam uma história comovente ou simplesmente querem ser lançados aos gritos por um pato animatrônico aterrorizante, como a enigmática Chica.
Palavras de Jessica Filby
19. Amnésia: O Bunker (2023)
Enredo: No intenso calor da Primeira Guerra Mundial, você se encontra confinado em um bunker. Sua missão é escapar antes que uma criatura aterrorizante abra caminho pelas trincheiras.
Achamos Amnesia: The Dark Descent cativante desde seu lançamento em 2010, com sua mistura única de resolução de quebra-cabeças, sustos criativos e um sentimento avassalador de medo e impotência. Machine for Pigs não correspondeu às expectativas, mas The Bunker trouxe uma nova perspectiva para a série.
Em vez de se conformar ao tropo de terror atemporal da sobrevivência se escondendo, este jogo quebra os moldes ao incorporar elementos de combate enquanto mantém uma corrente de suspense normalmente ausente em jogos desse tipo. Armas de fogo e explosivos como granadas são cruciais para afastar o antagonista principal, mas também têm um duplo propósito: abrir portas e revelar caminhos ocultos que devem ser utilizados estrategicamente.
Este jogo oferece uma aventura completa onde você enfrenta consistentemente decisões difíceis em meio a circunstâncias desafiadoras. Ao longo do jogo, os jogadores mantêm o controle e a autonomia, mas o terror nunca desaparece completamente, pois sempre há um elemento de imprevisibilidade. Não é recomendado para pessoas sensíveis ou que se assustam facilmente.
Palavras de Carver Fisher
18. 999: Nove Horas, Nove Pessoas, Nove Portas (2009)
A parte inicial da série Zero Escape gira em torno de um estudante universitário que foi sequestrado e se vê obrigado a participar de um jogo de vida ou morte a bordo de um navio que está afundando.
Por que estou cativado por ele: Este título, uma mistura de romance visual e jogabilidade, é uma joia desconhecida que ocupa legitimamente um lugar entre os melhores jogos do Nintendo DS original. Como jogador, encontro-me imerso em uma história emocionante onde eu, como estudante, sou sequestrado e obrigado a participar do “Jogo do Nonário”. Os riscos são altos enquanto navegamos por um cenário de vida ou morte a bordo de um navio que está afundando.
De acordo com o design do desenvolvedor, o aspecto mais poderoso do jogo está em sua narrativa cativante, que combina habilmente elementos de thrillers de suspense e horrores arrepiantes. Alguns jogadores podem achar o narrador um pouco polêmico, mas ele se encaixa perfeitamente na ênfase maior de dar prioridade máxima à história sobre outros aspectos.
999, com sua abundância de quebra-cabeças envolventes e design amigável, continua a ser uma excelente escolha se você prefere jogos que priorizam o jogo casual em vez de experiências de jogo intensas.
Palavras de James Lynch
17. Residente Mal 4
A trama gira em torno de: Quando a filha do presidente é sequestrada por um culto enigmático (de fato!), Leon Kennedy é enviado em missão à Espanha com o objetivo de resgatá-la. Ao chegar, porém, Leon se depara com uma conspiração mais profunda para tomar o controle dos Estados Unidos.
O que o torna atraente: Indo além de seu enredo incomum, Resident Evil 4 é frequentemente elogiado como um dos melhores jogos da série e é conhecido por revitalizar a franquia mais reconhecida da Capcom. A escolha de se desviar do T-Virus foi uma jogada ousada, mas provou ser extremamente bem-sucedida, surpreendendo até jogadores veteranos que acreditavam estar preparados para um surto de zumbis.
Quando você mistura um choque desagradável com um novo ambiente refrescante, supervisores desagradáveis e performances vocais significativamente melhoradas (não há mais “Jill Sandwiches” aqui), você está criando algo excepcionalmente único.
Palavras de Tom Percival
16. O Médio (2021)
Nesta história, a personagem principal, Marianne, possui habilidades únicas que lhe permitem interagir com espíritos e navegar entre o mundo físico e o reino espiritual. Enquanto explora um antigo resort deserto da era soviética, Marianne enfrenta desafios, luta pela sobrevivência e ajuda os falecidos na sua jornada em direção à paz.
Aqui está uma maneira de reformular: “Jogos de terror normalmente não são minha preferência, pois me assusto facilmente e não gosto particularmente de ficar com medo em videogames (Disney Dreamlight Valley e Stardew Valley são dois jogos que adoro, para referência) No entanto, The Medium provou que eu estava errado ao alterar completamente essa perspectiva.
O ambiente deste lugar tinha um encanto estranho – me repelia e fascinava ao mesmo tempo. Talvez tenham sido os visuais assustadoramente belos que me deram arrepios, ou talvez a adrenalina de abrir portas com minha própria carne, ou mesmo os momentos de tirar o fôlego quando escapei por pouco das terríveis criaturas do Reino Espiritual – mas me descobri desejando cada vez mais.
Os enigmas eram difíceis, a narrativa era profundamente emocional e o suspense era perfeitamente equilibrado para eu diminuir as luzes e mergulhar totalmente na atmosfera misteriosa. (Ou)
Palavras de Jessica Filby
15. Silent Hill (1999)
Resumindo: Um homem e seu filho se envolvem em um acidente de viação perto da misteriosa cidade de Silent Hill. O incidente resulta no misterioso desaparecimento da menina. Na tentativa de encontrá-la, o pai se aventura na cidade sinistra, onde deve enfrentar as entidades aterrorizantes escondidas nela, bem como os cantos sombrios de sua própria psique.
Como jogador dedicado, não posso deixar de apreciar o encanto único de Silent Hill. Ao contrário de outros jogos de terror de sobrevivência que se baseiam em zumbis ou bioterrorismo, Silent Hill se aventurou em territórios desconhecidos. A atmosfera misteriosa e o terror psicológico deste jogo deixaram uma marca indelével na minha experiência de jogo, fazendo com que ele se destacasse da multidão.
Como um fã dedicado, eu diria que minha experiência com Silent Hill foi como estar preso em uma cidade espectral e arrepiante, armado apenas com uma arma improvisada – um cano – e uma lanterna fraca para orientação. As criaturas que espreitavam eram aterrorizantes, mas explodi-las raramente era uma opção; a evasão geralmente era a jogada mais inteligente.
Palavras de Sam Smith
14. Fasmofobia (2020)
Visão geral do tópico: Uma exploração do sobrenatural onde equipes unem forças para desvendar fenômenos fantasmagóricos que ocorrem em vários locais, como escolas, prisões, casas e tudo mais.
Por que gostamos: Phasmophobia tem uma reivindicação genuína de ser o melhor jogo de terror multijogador do mundo no momento. Capaz de ser enfrentado sozinho ou em equipe de até quatro pessoas, o jogo permite que os jogadores realizem todas as suas fantasias de caça aos fantasmas enquanto exploram locais assustadores com equipamentos de alta tecnologia, tudo para encontrar e identificar a entidade que persegue os corredores.
É a interatividade da Phasmophobia que realmente eleva o horror. O bate-papo por voz de proximidade significa que você pode rapidamente ficar sozinho em edifícios maiores, enquanto precisará chamar fantasmas ativamente para aproveitar as vantagens do equipamento oferecido. No momento em que as luzes se apagam pela primeira vez e os caçadores se transformam em caçados, você ficará desesperado para voltar para buscar mais.
Palavras de James Lynch
13. Madeira Negra (2014)
O tema principal é um jogo de terror de sobrevivência pixelado de cima para baixo que exige que os jogadores sejam inteligentes na preparação durante o dia e na resistência durante as noites terríveis.
Uma razão pela qual gostamos: Darkwood, que combina jogos de terror com pixel art, pode não parecer uma dupla assustadora à primeira vista. No entanto, este jogo consegue causar arrepios de várias maneiras. O mundo semiaberto está repleto de horrores Lovecraftianos não ditos que os jogadores devem navegar usando habilidades de sobrevivência e artesanato, ao mesmo tempo que avançam a história durante a noite.
Darkwood não possui aspectos mecânicos inovadores, mas é excelente na criação de um ambiente sinistro que o distingue de outros jogos. O cenário florestal do jogo no gênero de terror parece notavelmente distinto, e os perigos enfrentados pelo jogador são diferentes de tudo que você encontrará em outros lugares.
Palavras de James Lynch
12. Alan Wake 2 (2024)
Em essência: O Alan Wake original (lançado em 2010) era popular entre os jogadores devido ao uso inovador de lanternas. No entanto, com o tempo, isso não se sustenta tão bem. Mas sua sequência leva o tema claro e escuro mais longe, indo além de apenas uma novidade, criando uma narrativa de terror intrigante que não depende da história de fundo do primeiro jogo para ser independente.
O que o torna atraente: A abordagem distinta da Remedy em relação ao terror e ao design de jogos é particularmente impressionante neste título. Enquanto Control teve alguns momentos assustadores e elementos de terror alegres, Alan Wake 2 expande essa mistura característica de comédia sombria e terror, incorporando perfeitamente sequências de ação ao vivo que podem levá-lo à beira do vale misterioso – e isso é um bom coisa!
Esta aventura rápida mistura com maestria o humor negro para alívio com momentos de tensão que farão você torcer em um instante e cobrir os olhos de medo no próximo. Ele usa habilmente períodos de calma para criar tensão, mas também é excelente em estabelecer expectativas e, em seguida, desafiá-las de uma forma genuinamente surpreendente.
No total, Alan Wake 2 se destaca como um dos jogos de terror de primeira linha disponíveis para compra atualmente, com seu conteúdo adicional servindo para desenvolver ainda mais o mundo intrincado e interligado que a Remedy está construindo.
Palavras de Carver Fisher
11. Residente Mal 2 (2019)
A história gira em torno de um novo policial, Leon S. Kennedy, que começa seu primeiro dia apenas para descobrir Raccoon City invadida por mortos-vivos. Simultaneamente, Claire Redfield, que voltou à cidade em busca de seu irmão Chris, também se encontra lá naquele mesmo dia. Juntos, eles tentam enganar os planos sinistros da Umbrella Corporation e fugir antes que a cidade infestada de zumbis de Raccoon City seja engolida pelas chamas.
Por que gostamos: Atribuir o sucesso do remake da Capcom a um elemento singular é redutor, então, antes de abordar o elefante na sala, ser lírico sobre o remake de Resident Evil 2 como um todo é justo.
Em 2019, assim como fez com o remake de Resident Evil original de 2002, a Capcom demonstrou mais uma vez que é incomparável na paixão, diligência e devoção que dedica às suas propriedades intelectuais (PI). A versão renovada de Resident Evil 2 atualizou o terror em terceira pessoa para o público contemporâneo, preservando ao mesmo tempo uma sensação de familiaridade para os fãs do original. Ao mesmo tempo, garantiu que não estava apenas a refazer terreno antigo.
Em nenhum outro personagem o último papel brilha mais brilhantemente do que o Sr. X. Transformando-se de uma figura secundária no original, o tirano da Umbrella se tornou a estrela emergente no remake de 2019. A natureza imprevisível e parcialmente improvisada desse fenômeno da Internet sempre manteve você no limite enquanto explorava o RCPD.
Palavras de Joe Pring
10. P. T. (2014)
A história gira em torno de: Um personagem sem nome se encontra deitado no chão de uma câmara vazia e decadente. A única característica intrigante é uma porta que se abre para um corredor que parece repetir-se indefinidamente e torna-se cada vez mais sinistro a cada passagem.
Por que gostamos: Todos nós sabemos agora que P.T., como seu homônimo sugeriu, pretendia ser um teaser jogável para Silent Hills de Hideo Kojima e Guillermo del Toro. Tragicamente, a saída do primeiro da Konami atrapalhou esses planos, mas P.T. continua sendo a prova de que o autor de jogos tem talento para criar as melhores experiências de terror da categoria.
Apesar de sua breve duração, nem um único momento no P.T. é desperdiçado. Ao contrário de qualquer outro jogo por aí, P.T. constrói de forma única uma atmosfera de suspense usando nada mais do que um corredor deliberadamente projetado. O ato de virar uma esquina neste jogo deixará você se sentindo profundamente desconfortável.
Palavras de Joe Pring
9. Amnésia: A Descida Negra (2010)
Visão geral: Uma jornada assustadora em primeira pessoa que coloca você no controle enquanto navega por um castelo assustador, resolvendo quebra-cabeças para progredir enquanto se mantém afastado dos elementos perigosos do jogo.
O que o torna atraente: Entre os inúmeros jogos de terror lançados durante o século 21, apenas alguns deixaram uma marca indelével como Amnesia: The Dark Descent. Neste jogo, os jogadores ficam no comando de Daniel, cujo objetivo parece simples – manobrar através do Castelo Brennenburg enquanto se mantém afastado dos vários perigos que se escondem lá dentro.
Como jogador, deixe-me dizer, nada se compara à experiência única que Amnesia oferece. Um recurso de destaque é o medidor de Sanidade, que testa constantemente meus nervos enquanto navego pelos corredores labirínticos deste castelo assustador. Manter a sanidade nem sempre é fácil, e o medidor serve como um lembrete constante da terrível escuridão que espreita em cada esquina.
Outro aspecto são as ameaças surpreendentes e múltiplas, cada uma tão temível quanto a anterior. Essa mistura de perigos não deixa espaço para relaxamento, mantendo você nervoso do começo ao fim.
8. Espaço Morto (2023)
Em resumo: Isaac Clarke, um engenheiro, junto com uma equipe, embarca em uma missão para descobrir o paradeiro do navio de mineração USG Ishimura e sua namorada Nicole, que é sua diretora médica. No entanto, em vez de serem recebidos calorosamente, eles chegam a uma visão horrível – a tripulação foi morta e ressuscitada como monstruosos seres mortos-vivos.
Agradecemos por estes motivos: O remake de 2023 do Motive se destaca por sua recriação fiel e completa do USG Ishimura, atualizações de jogabilidade e design de som significativamente aprimorado. No entanto, foi a versão original de Visceral (anteriormente EA Redwood) que permitiu aos fãs da série reviver o pesadelo inicial de Clarke.
Em relação à atmosfera de ficção científica, o que realmente brilha em Dead Space sempre foi seu principal adversário. Os designers da Visceral integraram habilmente a aparência revoltante dos Necromorphs com uma mecânica de desmembramento, oferecendo uma nova visão que o terror de sobrevivência precisava desesperadamente durante o final dos anos 2000, e provou ser um grande sucesso.
Palavras de Joe Pring
7. Até o Amanhecer (2015)
A trama gira em torno de um grupo de adolescentes que embarcam em uma viagem para uma luxuosa cabana situada nas Montanhas Rochosas. No entanto, suas férias tomam um rumo assustador quando eles encontram um agressor mascarado. Para tornar as coisas ainda mais horríveis para estes jovens, há uma presença sinistra à espreita nas profundezas da floresta montanhosa.
O que o torna atraente para nós? Você já se pegou questionando as ações de um filme de terror e pensando “Isso é absurdo!”? Bem, Until Dawn oferece uma oportunidade de experimentar em primeira mão que sobreviver a um serial killer ou escapar de uma criatura canibal não é tão simples quanto pode parecer na tela.
Com reflexos rápidos e controle constante, use os eventos inteligentes de tempo rápido e controles de movimento do PlayStation 4 para manter os adolescentes vivos. Alternativamente, se você preferir um cenário mais sombrio, deixe todos morrerem – a decisão é sua, e a história se desenrolará de forma diferente dependendo de quem sobrevive ou sucumbe.
Palavras de Tom Percival
6. Companhia Letal (2023)
O jogo gira em torno do terror cooperativo, onde grupos de jogadores exploram luas desertas em busca de detritos valiosos que possam comercializar posteriormente.
O que o torna atraente: A aplicação engenhosa do bate-papo de proximidade em jogos cooperativos de terror cria uma atmosfera onde os jogadores podem se sentir isolados caso se afastem muito de seus companheiros. Este elemento de design desencadeia um momento arrepiante quando os jogadores de repente percebem que estão sozinhos e que ameaças potenciais espreitam por toda parte.
Um dos principais exemplos que demonstram esse fenômeno é a Lethal Company. Com as empresas exigindo uma quantidade excessiva de sucata, torna-se extremamente fácil para indivíduos ou grupos se dispersarem em sua busca incansável.
Neste jogo, o processo denominado geração processual garante que cada jogada seja única, oferecendo um frescor incomparável em comparação com jogos como Phasmophobia. Além disso, os gráficos cel-shaded proporcionam um impacto significativo ao lançar na tela uma atmosfera sombria e sombria que lembra a exploração espacial, reforçando a ideia de que os jogadores estão navegando pela vasta extensão cósmica.
Os monstros vêm em muitas formas e podem proporcionar uma reviravolta emocionante, muitas vezes aparecendo quando menos se espera para ameaçar o sucesso do seu grupo. Além de Phasmo, é um dos melhores jogos de terror multijogador que oferece experiências emocionantes.
Palavras de James Lynch
5.Resident Evil 7 (2017)
Em essência: Em busca de sua esposa perdida, Mia, Ethan Winters se vê investigando uma plantação isolada situada nos pântanos da Louisiana. Porém, ao chegar, ele descobre que os proprietários do imóvel foram afetados por um fungo peculiar que provoca estranhas transformações em seu comportamento e aparência.
“A razão pela qual gostamos: A Capcom decidiu reformular o formato de Resident Evil 7, uma jogada ousada, visto que o último capítulo da série recebeu críticas desfavoráveis. Eles optaram por romper com a fórmula estabelecida da franquia.
Experimentando o mundo na pele de um personagem pela primeira vez, encontrando-me em um ambiente único com um adversário enigmático, Resident Evil 7 se afastou deliberadamente da jogabilidade de alta octanagem para revisitar seus princípios fundamentais: ritmo e gerenciamento estratégico de recursos.
Em termos mais simples, a história de Ethan conseguiu revitalizar o terror de sobrevivência de alto nível, tornando-o fresco e atraente o suficiente para que uma continuação de grande sucesso fosse criada quatro anos após seu lançamento.
Palavras de Joe Pring
4. Morto à luz do dia (2016)
Como jogador, eu descreveria assim: “Estou mergulhando no mundo do arrepiante jogo de terror multijogador 1 contra 4 da Behavior Interactive. Alguns dias faço parte da equipe Survivor de 4 pessoas, outras vezes incorporo o temíveis assassinos, perseguindo e eliminando minhas vítimas.
Cada Sobrevivente e Assassino pode acessar vantagens exclusivas que os beneficiam durante uma partida. Os sobreviventes precisam trabalhar juntos para alimentar os geradores e abrir os portões de saída para escapar com segurança. Enquanto isso, o Assassino causa carnificina ao caçar todos e colocá-los em ganchos de sacrifício para a força malévola, A Entidade.
“Poucos jogos multijogador oferecem o mesmo nível de exclusividade que Dead By Daylight. Quer você esteja desempenhando o papel de um assassino aterrorizante ou de um sobrevivente desesperado trabalhando para consertar geradores, cada sessão de jogo em DbD é consistentemente emocionante.
É ótimo jogar com uma boa companhia de amigos, principalmente quando você não gosta dos inúmeros jogos de tiro multijogador disponíveis.
Fãs fervorosos de clássicos do terror encontrarão muito o que se deliciar devido aos vários crossovers que a Behavior Interactive introduziu ao longo de sua carreira. Quer você prefira sobreviver como Leon Kennedy de Resident Evil ou desencadear o caos como Chucky ou Michael Myers, há um personagem para todos os gostos.
Palavras de Tyler Constable
3. O Último de Nós (2013)
Sinopse do título: The Last of Us narra a jornada de Joel e Ellie pelas paisagens devastadas que costumavam ser a América, fugindo das consequências de um devastador surto de fungos que transformou os humanos em criaturas cruéis e canibais.
Adoramos isso por: The Last of Us é um forte candidato a ser o melhor jogo já criado, principalmente devido à sua narrativa comovente e personagens relacionáveis. Não faltam artigos entusiasmados com este jogo, mas é raro encontrar jogos tão complexos como este disponíveis nas prateleiras das lojas.
Apesar de sua aparência polida e sofisticada, sob a superfície se esconde uma experiência desafiadora de terror de sobrevivência que fará os entusiastas do terror experientes pularem com o simples som de um clique. (Uma piscadela para quem sabe)
Palavras de Tom Percival
2. Estrangeiro: Isolamento (2014)
Em busca de respostas sobre o desaparecimento de sua mãe após quinze longos anos, Amanda Ripley descobre mais do que o esperado a bordo da estação espacial de Sebastopol.
“O que gostamos nisso: em Alien: Isolation, de 2014, a Creative Assembly conseguiu recriar quase perfeitamente a sensação de terror espacial claustrofóbico pelo qual o filme original de Ridley Scott é conhecido, semelhante ao que Fede Alvarez alcançaria uma década depois com Alien: Romulus.
Ao combinar aspectos de design do BioShock de Ken Levine com a exploração tradicional de Metroidvania, Sevastopol serve como uma arena intrincadamente elaborada onde o Xenomorfo e Amanda se envolvem em uma perseguição emocionante e prolongada que lembra um jogo felino-canino de gato e rato.
Fazer de Xeno uma entidade invencível que não poderia ser derrotada adicionou muito suspense. Infelizmente, este conceito começou a desvendar-se na última parte do jogo, mas tudo o que levou a ele permanece excepcional, incorporando verdadeiramente a essência de Alien.
Palavras de Joe Pring
1. Silent Hill 2 (2001)
A trama:Um homem viaja para a misteriosa cidade de Silent Hill, seguindo uma carta de sua falecida esposa. Lá, ele encontra terror físico e mental enquanto luta para permanecer vivo, forçando-o a enfrentar sua escuridão interior.
O que o torna atraente: Silent Hill 2 superou a grandeza de sua primeira versão em todos os aspectos. O jogo abordou temas como culpa, trauma e violência em sua narrativa, deixando muitos jogadores com memórias inesquecíveis e perturbadoras nos próximos anos.
Em essência, o videogame Silent Hill 2 incorpora o terror de sobrevivência em sua essência. Ao contrário dos protagonistas frequentemente encontrados nesses jogos, James não é um soldado ou ex-fuzileiro naval; em vez disso, ele é um homem sobrecarregado por uma história conturbada. As horríveis criaturas desta cidade estão determinadas a descobrir seus segredos ocultos, independentemente do custo para sua vida.
Palavras de Sam Smith
- EUR BRL PREVISÃO
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- PENDLE PREVISÃO. PENDLE criptomoeda
- O que acontece com Sucre na fuga da prisão, explicado: ele morre?
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2024-10-31 17:58